游戏推广
关于手Q轻游戏平台的游戏推广,有以下几个概念说明:
游戏上架:游戏发布至外网环境,任何一个QQ用户有机会玩到该游戏。但如果用户不被传播,看不到该游戏。
游戏放量:平台将游戏主动推动到用户游戏列表中(并同时打上“推荐”标签)。
上中心化入口:游戏被列在“游戏城”页面(所有厘米秀用户)或“玩一玩”页面(少量QQ用户)。
上推荐位:游戏被列在“游戏城”页面的banner轮播位、主推位(编辑推荐)、次推位(编辑推荐)。
1. 如何在手Q找到轻游戏?
如手Q上进入到游戏城中心,需用户开通厘米秀。用户可通过手Q个人聊天框,点击“+”,找到厘米秀,点击开启厘米秀;或通过手Q搜索框搜索“厘米秀”,点击功能栏中的厘米秀,申请开启厘米秀资格,保存厘米秀形象后,开启厘米秀成功。
点击厘米秀形象,进入厘米秀中心,便可找到游戏城(目前仅支持安卓)。关于更多游戏入口,可查看入口渠道。
2. 平台能够提供的推广资源与申请方式
推广资源可以提前申请,游戏上架后生效。
2.1 游戏放量(小规模测试阶段)
手Q轻游戏平台为已上架游戏进行游戏放量。
申请方式:游戏审核通过时,开发者点击发布至线上,手Q轻游戏平台运营人员执行放量安排。
生效时间:0-2个工作日
2.2 上中心化入口
游戏方可以申请上中心化入口。
申请方式:游戏通过一段时间的放量,由轻游戏运营人员根据游戏放量的效果来决定中心化入口的资源位。
生效时间:不定
Tips:游戏在放量有较好的数据表现后可上中心化入口,所以游戏质量是上资源位的第一原因。
2.3 上游戏城运营位(邀请制)
申请时间:活动推广时间前5-7天
推荐位位置:
申请方式:将以下材料提供给轻游戏运营人员:
1) 活动规则说明:阐述活动规则、奖励内容等核心信息
2) 活动时间:活动起始时间和结束时间
3) 推广时间:一般为提交申请后的5—7天,天数不超过3天
推广素材:通过推广审批后,需要在活动开始前3天提交素材图(也可提供视频,视频宜在10-15秒,格式,形式,创意不限,建议16::9).
生效时间:素材图通过后会通知实际获得的资源位日期
Tips:建议游戏在上中心化入口(或者确定有上中心化入口的资格)之后,再申请上推荐位,否则有较高的被拒绝的风险。
2.4 厘米秀小人气泡(邀请制)
对于开通了厘米秀的用户来说,厘米秀小人可以在在头上显示气泡,该气泡可以用来提醒用户玩游戏。
申请方式:将期望的气泡推送的时间,气泡内容(10个字符以内)提供给腾讯运营人员。
生效时间:0-2个工作日
Tips: 气泡推送有可能造成用户反感,不建议游戏方采用。
3. 开发者自行推广游戏的途径
3.1 QQ群与热聊房间
你可以将游戏发送到QQ群与热聊房间中来实现游戏的快速扩散。
3.2 游戏二维码
你可以在各个公开渠道宣传你的游戏,除了在手Q内将游戏分享给好友,还可以按照自己需要设计附带二维码的分享图片,调用我们自带的接口把自定义分享图片分享到微信朋友圈,微信,QQ空间等。
如果在没有设置指定的图片情况下调用了该接口,系统会生成一个带ICON的纯二维码作为分享图片,精美的分享图片可以提高分享转化率,所以在这里我们强烈建议使用自己设计分享图片。分享接口在引擎文档中4.手机QQ相关4.2分享里面有详细的说明。
以下为手q环境下游戏的源链接,你可以据此通过任意二维码生成器生成游戏二维码。 http://cmshow.qq.com/apollo/html/game-platform/scan-game.html?gameId=XXXX&src=324
说明:拿游戏真实的gameid替换XXXX即可
3.3 手q商户号
商户号其实是公众号的一种,功能上和手q的公众号是一致的,技术框架和手q的公众号是相同的,但相比于公众号,商户号的响应将会更及时,对外部使用者的友好度更高且是可用的,后续也会不断新增针对QQ轻游戏的功能支持。现阶段即可利用商户号进行粉丝维系、问题和建议收集、新游戏分发、游戏活动/更新公告等
商户号详细功能&申请方式查看
需要特别说明的是,上文提供的游戏源链接可直接在商户号的菜单内配置,用户点击即可拉起游戏。
http://cmshow.qq.com/apollo/html/game-platform/scan-game.html?gameId=XXXX&src=324
3.4 其他游戏跳转(注:手Q770版本开始支持)
你可以通过BK.QQ.skipGame(destGameId, extendInfo)接口在一个游戏中直接打开另一个游戏。
例如你有一个有一定用户量的游戏A,则可以通过此接口,向用户推广游戏B;
用户在打开游戏B后,游戏A会继续在后台运行,用户关闭游戏B后会回到游戏A。
变量 | 类型 | 名称 | 备注 |
---|---|---|---|
destGameId | int类型 | gameId | 要打开的目标游戏的gameid |
extendInfo | 暂不可用 | 扩展信息 | 填“null” |
例子
BK.QQ.skipGame(2014,null);
2.5 手Q h5页面打开轻游戏
提供给第三方(包括非QQ域)的h5页面在手Q上提供打开轻游戏的能力。
使用范围
- 手Q(安卓,iOS)上的h5页面;
- 打开游戏能力:手Q758版本以上;
- 打开轻游戏时传入src并上报能力:手Q7.6.5版本以上;
使用方法
1、引入 mqqplaygame.js 文件
<script src="http://cmshow.qq.com/apollo/js/outlib/mqqplaygame.js"></script>
2、打开游戏,如打开gameId为2006的游戏
var launcher, retObj ;
launcher = new mqqPlayGame({
src: src//src为上报用的字段
});
retObj = launcher.playGame(2006);
主要接口
mqqPlayGame 参数:
参数 | 具体值 | 默认值 | 是否必须 | 功能描述 |
---|---|---|---|---|
src | [100,1000]的整数 | - | 必须 | 启动游戏动作上报的来源字段, 由QQ轻游戏产品侧提供 |
返回值:mqqPlayGame对象使用方法:
var launcher;
launcher = new mqqPlayGame({
src: 201
})
playGame 参数
参数 | 具体值 | 默认值 | 是否必须 | 功能描述 |
---|---|---|---|---|
gameId | 轻游戏ID(正整数) | - | 必须 | - |
返回值:
{
code: 0,
msg: ''
}
返回码对照:
code值 | 对应的msg |
---|---|
0 | - |
-1 | 游戏ID非法:须为整数 |
-2 | src值非法:须为[100, 1000]的整数 |
-3 | 环境错误:请在手Q环境打开游戏 |
使用方法:
var ret = launcher.playGame(2006);