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米哈游游戏测试一面凉经

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小牛编辑
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2024-03-28

米哈游游戏测试一面凉经

等了八天,还是凉了,思绪万千,不知如何表达,叹息悔恨都已失去意义,不如发个凉经让兄弟们涨涨经验

希望以后还有机会进米,唉

以下为凉经:

个人介绍

游戏经历

问我最喜欢的游戏类型,我说回合制,就像崩铁这种
崩铁相对于其他回合制游戏的优势,我答比较轻松休闲,养成有成就感,通关混沌回忆,虚构叙事有成就感,剧情优秀,美术,画面和战斗中立绘展示,大招动画。具体让我回答战斗玩法方面的,答不出来,我又不能说我觉得这些回合制游戏都差不多,平时也就自动战斗用的多,但大多数回合制游戏都有,我就说美术吸引我,战斗就没有多说。

崩铁需要改进的地方,我说今天(3.20)出的优化方案已经很好了,大大方便了玩家,其他没什么需要改进的;需要提升的是性能方面,掉帧,卡顿,闪退,发热这些。

问怎么去测试性能,这一点我真盲区,直接回答不太了解。

问是否体验过云崩铁,答体验过。然后就开始问云崩铁是否可以满足崩铁性能(卡顿,掉帧)这方面的需求(我说可以,但是好费流量,感觉回答好傻)。

联机玩法测试用例(比如原神),循循善诱,面试官对我这个一问三不知的傻子真好。

还问了假如明天崩铁更新,今天发现有个bug,需要动底层代码,然后底层代码一天解决不了,怎么办?说实话我不知道怎么办,答如果bug比较严重,应该加班加点来用掩盖或者删除出bug的地方,要尽量去优化,如果bug不严重,就不需要加班加点,可以留到日后处理,然后面试官对我的回答进行了点评。

我个人介绍的时候介绍过自学过计算机相关知识,学过数据结构,计算机网络,计算机组成原理,操作系统,python和C,然后开始问计算机相关知识

栈和队列(用栈实现队列,哪个遍历更快)

tcp和udp,问了王者荣耀和腾讯会议是什么类型的连接,我答udp,问我原因,我答因为无线且需要实时性(我确实不知道是什么类型的连接),问我安全性怎么保障,我答程序自己保障,可能是看我说不出来了,就直接问了tcp和udp的区别

网络协议(http这些),又是盲区,回答不太了解。

C语言中的数据结构,说了几个变量类型(int,str,char,float这些),应该是说错了。然后问全局变量和局部变量在内存中的占用区别,好的,答不太了解。

问了C语言中引用和指针的区别,没准备这个,答指针指向地址,引用直接调用地址(果然错了,指针是一种变量,可以用来访问指向内存地址中的内容(数据),引用是给原实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际变量)

是否做过一些编程相关项目,答项目没有,做过课设,还看CSDN上手做过一些Python小游戏,不过现在忘光光

问社团经历,包括组织活动怎么吸引人来参加,答设置奖品和宣传。如果参加人数不理想,怎么解决,答加大宣传,展开线下教学(这样人可能会更多一些)。问社团中的困难和印象深刻的事,答百团纳新,很多新同学入社,玩得比较开心,印象深刻。问是初创社团还是一直都有的社团,答一直都有。

对了,还问了为什么选择游戏测试这个岗位,答喜欢米哈游,自身有一些计算机基础,所以争取机会。我还说了一下我的专业是硬件相关的,其他的岗位投的基本都是硬件测试,感觉说多了,可能致死。

反问环节问了如果入职是去哪个项目组,答看个人意愿和项目缺口,双选

用时25min,下午五点面试的,感觉面试官累了,但她还是好细心,好耐心,好贴心,我哭死
#米哈游##春招##游戏测试#
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