从 Rax 0.x 升级
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小牛编辑
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2023-12-01
从 Rax 0.x 升级为 Rax 1.x,需要注意以下事项:
render 变更
import { createElement, render } from 'rax';
import UniversalDriver from 'driver-universal';
...
// 需在 render 方法中指定 Driver 进行渲染
render(<App />, document.body, { driver: UniversalDriver });
style 变更
style 不再内置支持数组格式
<View style={[a, b, c]}>
// 需替换为
<View style={{...a, ...b, ...c}}>
// 或者
<View style={Object.assign({}, a, b, c)}>
能力升级
您可以继续使用类组件(Class Component),同样也可以使用具有 Hooks API 的函数组件(Function Component)。
使用可参考 Hooks。
核心 API 变更
为了减小 Rax 的体积,让开发者更加专注与 Hooks 的开发方式。Rax 将部分 API 从 Core 中移了出来。这并非代表功能的缺失,我们仍然可以通过引入独立包的方式使用它们。
比如 findDOMNode:
import findDOMNode from 'rax-find-dom-node';
findDOMNode(component);
我们移除的 API 如下,更多详细使用方式请参考 《API 参考》
包名 | 说明 |
---|---|
rax-children | 获取 Children 节点 |
rax-proptypes | props 验证器 |
rax-is-valid-element | 验证对象是否为 Rax 元素 |
rax-clone-element | 克隆并返回新的 Rax 元素 |
rax-create-factory | 返回用于生成指定类型 Rax 元素的函数 |
rax-create-portal | 将子元素渲染到 DOM 组件层次结构之外的 DOM 节点中 |
rax-hydrate | 渲染内容时保留已有 DOM 结构,并补充事件绑定 |
rax-find-dom-node | 访问真实 DOM 节点 |
rax-unmount-component-at-node | 从 DOM 中移除已装载的 Rax 组件 |
rax-set-native-props | 直接更改原生组件的属性件 |
样式单位变更
- 不在对 rem 单位相对 750 进行计算处理,同时新增 rpx 单位代替原先的 rem
<View style={{ width: '300rem' }}>
// 需替换为
<View style={{ width: '300rpx' }}>
lineHeight
与 w3c 标准对齐,不在默认按 750 相对单位计算
<View style={{ lineHeight: 30}}>
// 需替换为
<View style={{ lineHeight: '30rpx' }}>
组件废弃
rax-touchable
废弃
<Touchable style={...} onPress={...}></Touchable>
// 需替换为
<View style={...} onClick={...}></View>
rax-picker
,rax-button
,rax-switch
废弃,@rax-ui
库会替代这些