本文实例为大家分享了JavaScript实现碰撞检测原的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.模拟碰撞
简单模拟碰撞过程,用一个可以拖拽的div2去尝试碰撞一个固定的div1(均用绝对定位)
2.碰撞检测原理
如图所示:
使得div分别有4个距离属性( L(left),T(top),R(right),B(bottom) ).
对于div1来说,画出一个九宫格,div2在除中心以为的8个格子任意移动都不会发送碰撞.
也就是说,只要满足条件:oDiv2.div2R小于oDiv1.div1L|| oDiv2.div2L大于oDiv1.div1R || oDiv2.div2B小于oDiv1.div1T|| oDiv2.div2T大于oDiv1.div1B就不会发送碰撞
3.具体测试代码
<html> <head> <title></title> <style type="text/css"> body{margin: 0;padding: 0;} #div2{height: 100px;width: 200px;background-color: orange;position: absolute;left: 0px;top:0px;z-index: 1;} #div1{height: 100px;width: 100px;background-color: #a6e22e;position: absolute;left: 600px;top:400px;} </style> <script type="text/javascript"> //获取对象样式属性值 function getObjStyle(obj,attr) { return getComputedStyle(obj)?getComputedStyle(obj)[attr]:obj.currentStyle[attr]; } </script> <script type="text/javascript"> window.οnlοad=function (){ var oDiv1=document.getElementById('div1'); var oDiv2=document.getElementById('div2'); oDiv2.οnmοusedοwn=function (onEvent,obj){//对div1实现拖拽,并对碰撞进行检测 obj=this; var ev=onEvent||event; var distance={}; distance.disX=ev.clientX-obj.offsetLeft;//到左边框的距离 distance.disY=ev.clientY-obj.offsetTop;//到上边框的距离 //获取div1的四个值 oDiv1.div1L=getObjStyle(oDiv1,'left'); oDiv1.div1R=parseInt(getObjStyle(oDiv1,'left'))+parseInt(getObjStyle(oDiv1,'width'))+'px'; oDiv1.div1T=getObjStyle(oDiv1,'top'); oDiv1.div1B=parseInt(getObjStyle(oDiv1,'top'))+parseInt(getObjStyle(oDiv1,'height'))+'px'; if(obj.setCapture) obj.setCapture(); document.οnmοusemοve=function (onEvent){ var ev=onEvent||event; obj.style.left=ev.clientX-distance.disX+'px'; obj.style.top=ev.clientY-distance.disY+'px'; //获取div2的四个值 oDiv2.div2L=getObjStyle(oDiv2,'left'); oDiv2.div2R=parseInt(getObjStyle(oDiv2,'left'))+parseInt(getObjStyle(oDiv2,'width'))+'px'; oDiv2.div2T=getObjStyle(oDiv2,'top'); oDiv2.div2B=parseInt(getObjStyle(oDiv2,'top'))+parseInt(getObjStyle(oDiv2,'height'))+'px'; /*console.log('oDiv2.div2L:'+oDiv2.div2L+' oDiv2.div2R:'+oDiv2.div2R+' oDiv2.div2T:'+oDiv2.div2T+' oDiv2.div2B:'+oDiv2.div2B);*/ //碰撞检测 if(oDiv2.div2R<oDiv1.div1L || oDiv2.div2L>oDiv1.div1R || oDiv2.div2B<oDiv1.div1T || oDiv2.div2T>oDiv1.div1B){ //未发送碰撞 }else{ //发生碰撞 alert('发生碰撞'); } } document.οnmοuseup=function (){ document.οnmοuseup=document.οnmοusemοve=null; if(obj.setCapture) obj.releaseCapture(); } return false; } } </script> </head> <body> <div id="div2">div2</div> <div id="div1">div1</div> </body> </html>
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本节暂未进行完全的重写,错误可能会很多。如果可能的话,请对照原文进行阅读。如果有报告本节的错误,将会延迟至重写之后进行处理。 当试图判断两个物体之间是否有碰撞发生时,我们通常不使用物体本身的数据,因为这些物体常常会很复杂,这将导致碰撞检测变得很复杂。正因这一点,使用重叠在物体上的更简单的外形(通常有较简单明确的数学定义)来进行碰撞检测成为常用的方法。我们基于这些简单的外形来检测碰撞,这样代码会变得