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定向碰撞检测

古弘
2023-03-14

如果我想每秒移动一个物体40像素,并且我有以下场景,我如何有效地检测到发生了碰撞?

假设两个对象都是 10 x 10 个正方形

2秒时移动物体的起点:

40, 100

移动物体在3秒时的终点:

80, 100

停滞物体在60,100

如果我只移动移动物体一次(从40到80之间没有任何移动),我怎么知道它们之间有一个物体?

这显然是我正在做的事情的简化版本,但我希望它易于理解。

我唯一能想到的是检查每个对象是否有一个x值小于80的边和另一个x值大于40的边,以及y值是否相同的想法……

如果有什么不同的话,我会使用javascript和html5画布。

共有2个答案

齐乐
2023-03-14

听起来你想要这样的东西,它已经写好了,可以处理各种形状:

http://code.google.com/p/box2dweb/

叶鸿振
2023-03-14

您可以尝试确定是否与由移动对象的开始和结束位置定义的边界矩形发生冲突:

+-----------+--+
|     +==+  |  |
+-----:  :--+--+
      +==+
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