一面 40min 1.自我介绍 2.问专业,问项目,实现,做了多久 3.重载重写 4.final和finally 5.sleep和wait区别,什么时候用 6.HashMap put流程,扩容机制 7.深拷贝浅拷贝 8.四种引用 9.http请求结构,常用状态码,206什么时候用,304什么时候用,http缓存是什么 10.常用http请求 11.线程池参数,原理 12.垃圾回收机制 13.做题,
#同花顺##后端开发# 1.hashmap的介绍 2.期望容量值为7,容量值应该是多少 3.接口和抽象类是什么,区别、具体例子 4.aqs是抽象类的例子 5.线程池是什么,线程池参数、具体策略是什么 6.线程池如果没有阻塞队列的话,怎么处理 7.线程暂停运行的方法 8.中断线程的方法,具体怎么写 9.用过哪些设计模式,单例模式你怎么写的? 10.双重校验锁作用,还有哪些方式,枚举方式 11.Spr
如果spark streaming在10秒的批处理间隔中获得50行消息,并且在40.5行消息之后,这10秒就结束了,剩下的时间落入另一个10秒的间隔中,前40.5行的文本是一个RDD被首先处理,在我的用例中,前40行是有意义的,但是下一个。5行没有意义,第二个RDD首先也是这样。5行,我的问题是否有效?。请提供建议如何处理这个问题?。 谢谢比尔。
我通过连接到一个有500'000'000行和14列的数据库。 下面是使用的代码: 上面的代码花了9秒来显示DB的前20行。 后来,我创建了一个SQL临时视图 上面的代码用了1355.79秒(大约23分钟)。这样可以吗?这似乎是一个大量的时间。 最后,我尝试计算数据库的行数 用了2848.95秒(约48分钟)。 是我做错了什么,还是这些数额是标准的?
我试图在我的网格上创建一个贴花使用three.js和反应-三纤维。我相信我正确地设置了网格和材料,但由于某种原因,贴花没有出现在画布上。 这是包含模型、背板和贴花的父组件。 这是我从. glb文件创建t恤网格的组件的一部分。网格传递回父节点,然后传递到Decal组件。 以下是我尝试设置贴花网格的方式: 我没有得到任何错误,贴花只是没有出现。我希望有人有一些见解。没有太多关于贴花几何体与3J在那里,
我是新的火花,请帮助我这一点。
正在尝试读取avro文件。 无法将运行到Avro架构的数据转换为Spark SQL StructType:[“null”,“string”] 尝试手动创建架构,但现在遇到以下情况: 通用域名格式。databricks。火花阿夫罗。SchemaConverters$CompatibleSchemaException:无法将Avro架构转换为catalyst类型,因为路径处的架构不兼容(avroTyp
我正在一个playscala应用程序中从1.6升级到spark 2.0,不太确定如何设置我想要的jar文件。以前会定义一个SparkConf,我可以调用的方法之一是setJars,它允许我指定我想要的所有jar文件。现在我正在使用SparkSession构建器构建我的spark conf和spark上下文,我没有看到任何类似的方法来指定jar文件?我该怎么做? 这是我之前如何创建我的火花会议: 我
嗨,我正在尝试生成Salt示例的输出,但没有使用文档中提到的docker。我找到了帮助生成输出的scala代码,这是main.scala。我将main.scala修改为一个方便的main.scala, 我为这个scala创建了一个单独的文件夹, calac-cp“lib/salt.jar:lib/spark.jar”main.scala 这已成功运行并在文件夹BinexTest下生成类。 现在,项
我想在Spark中做累积和。以下是注册表(输入): 配置单元查询: 输出: 使用火花逻辑,我得到相同的输出: 然而,当我在spark cluster上尝试这个逻辑时,的值将是累积和的一半,有时它是不同的。我不知道为什么它会发生在spark cluster上。是因为分区吗? 如何计算spark cluster上一列的累积和?
嗨,我对Spark很陌生。我正在Apache Spark scala命令行上执行以下命令
我正在处理UDF中的空值,该UDF在数据帧(源自配置单元表)上运行,该数据帧由浮点数结构组成: 数据帧()具有以下架构: 例如,我想计算x和y的总和。请注意,我不会在以下示例中“处理”空值,但我希望能够在我的udf中检查、或是否。 第一种方法: 如果<code>struct是否为空,因为在scala中<code>浮点不能为空。 第二种方法: 这种方法,我可以在我的udf中检查是否为空,但我可以检查
3/25二面20min(感觉凉了) 自我介绍 问专业 根据一个课程设计问项目业务问题 cookie 默认端口…… 一个数据表建立索引需要注意的问题 稀疏性(没听过) 常用数据结构 TreeMap 线程安全集合 Synchronize与RecentLock区别 设计一个线程安全的LRU(没思路) 是否有GC调参(没有) 用哪个版本Java(1.8) 为什么用,有什么新特性 在Linux部署一个Jav
DecalGeometry 可被用于创建贴花网格物体,以达到不同的目的,例如:为模型增加独特的细节、进行动态的视觉环境改变或覆盖接缝。 代码示例 const geometry = new DecalGeometry( mesh, position, orientation, size ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color
1. TCP三次握手 2. TCP数据报文格式 3. 指针和引用的区别 4. 共享指针 5. 堆内存 6. C++面向对象三大特性 7. 虚函数的实现 8. struct在windows下和在Linux下为什么大小不一样 9. 内存对齐 10. 查看进程的Linux命令有哪些 11. top有哪些字段 中规中矩, 面试官很有礼貌,鉴定为KPI