问题内容: 我在文件夹和tmx文件中有3个python脚本和许多图像,我想将其作为单个.exe。我无法找到如何将多个python脚本和文件夹转换为单个exe。我只能为单个python脚本找到cxfreeze和类似的东西。请帮忙。 提前致谢。 问题答案: 在cxfreeze中创建一个setup.py文件。您必须在cxfreeze可执行文件中将多个pyhton文件作为列表传递。引用此线程- 适用于两个
问题内容: 我正在尝试制作一个游戏,希望用户更改其输入键,例如,他们按A键,然后将变量更改为A键,以便在游戏中按A键时它们向上移动。任何帮助或建议,将不胜感激。 这段代码的当前问题是,它给了我一个与按下的键相对应的列表,我需要一个键标识符,以便以后可以用来移动精灵。 问题答案: 当您收到事件时,您已经按了 顺便说一句:每个事件可能有不同的字段。您可以在文档的黄色列表中看到所有内容:事件
查看官方文档如下:表面对象是表示矩形2D图像的对象。Sprite类旨在作为游戏中不同类型对象的基类。 它们都具有image和rect属性。区别在于精灵可以分组?
我正在用PyGame创建一个游戏。在那里我想创造负面效果,所有的屏幕都变成负面。 这对于像rects这样的简单形状来说非常容易:(并使用而不是) 但我不知道如何在图像上产生这种效果。我试着做负片图像复制,但若这种效果不是即时的,会逐渐填满屏幕,那个么这将并没有帮助。
我试图在pyplay中制作一个2D游戏,并有一个具有表面属性的相机类,每次相机更新时,其表面都会更新。所有图形都game.world表面,然后主相机拍摄一张照片,并将其显示在显示表面。然而,当使用其他相机时,我无法将其遮挡到世界表面并获得锁定错误。我已经尝试过了。解锁()。什么会导致这种情况?
当鼠标不悬停在游戏中时,我试图使游戏中的用户界面透明。但出于某种原因,当我设置图像的alpha值使其变为透明时,什么也没有发生。下面是一些可运行的代码,它复制了问题: 任何帮助都非常感谢!编辑:我收到了一个评论,有人说他们使用了自己的图像,效果很好...当我执行程序时,我会收到这个警告: 是因为我的文件,所以不能正常运行的原因吗?
在,它表示可以向方法传递一个rect来更新部分屏幕。然而,我看到的所有示例都只是从程序中的图像或形状传递现有的rect。我如何告诉它直接更新屏幕上的某个区域?例如,在绘制矩形时,我可以使用rect参数。这将绘制一个矩形,顶部为200,左侧为100,宽度为30,高度为40。如何将类似的参数传递到?我尝试了,但这会更新整个窗口。
我在pygame中有以下问题。我使用,但当我尝试调用 它说:
我正在编写我的第一个Pyplay游戏。我试图进行冲突检测,但有时会奏效- 我尝试使用实际上我使用 这是我的碰撞代码: 我除了当我触摸尖峰,启动功能,但只是有时工作。
我已经有一段时间了。我正在尝试用PyGame制作一个游戏,我到达了碰撞段,已经被卡住了一段时间,并且检查了一些线程。 这是我的代码(删除了中间的其他方法和条件语句,但保留了相关部分)。我对这个错误有点困惑,因为我在两个类init中都self.imageRect=self.image.get_rect(),但是我有这个错误。当程序试图在dog类中执行冲突检测部分时,该错误具体为: "属性错误:'Pe
我在玩pyplay,我在做一个记忆游戏。在我的记忆游戏中,我需要在屏幕的中底有一个小菜单,在屏幕的顶部有玩家列表。游戏管理器将在屏幕左上角输出消息。 卡牌所在的可玩板应位于屏幕中央,左右两侧留有一个小边距,距离顶部和底部约200px。(例如,如果屏幕宽度和高度为1200 x 800,则可玩板的宽度应为2到1998,高度应为200到600。 我已将我的想法截图如下: 我已经提出了可滚动板与卡片的想法
作为一个学校项目,我正在开发一个坦克游戏,我正在努力使它尽可能的用户友好(比如可定制的按键绑定、显示设置)。然而,我不希望游戏窗口失去它的比例,所以我想我会在游戏窗口的两侧添加边框,以支持宽屏幕。 我附上了一张图片来说明我在寻找什么: 因此,为了让它工作,我需要一种制作“屏幕层”的方法。基本层是整个屏幕,在屏幕两侧添加了一些图形和显示分数的字体。然后,第二层将呈现在屏幕的中间,这将是游戏窗口,其宽
所以我试图用Python和Pyplay创建一个益智平台游戏,但是我遇到了一点麻烦。当我为主要角色使用单点图像,而不是矩形图像时,如何制作碰撞检测器?我知道直角图像有左、右、顶部和底部像素功能(这对冲突检测非常有用),但是对于单片图像有这样的功能吗?或者我只需要为x和y坐标创建一个变量图像的宽度/高度?我试过用那个 但是catImg一直在通过窗户的尽头。我做错了什么?提前谢谢。
我在pyplay上做了一个Tamagotchi项目,在这个早期阶段,程序运行非常缓慢。你对原因有什么提示吗?还有,有没有办法加快速度? 到目前为止,这是我的代码:
本文向大家介绍pygame学习笔记(1):矩形、圆型画图实例,包括了pygame学习笔记(1):矩形、圆型画图实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,其实说白了和time、os、sys都是一样的东东。今天开始正式学习pygame,下载地址:www.pygame.org。下载后安装完成即可,在pygame的学习中,我使用了spe编辑器,感觉