我正在用PyGame1.9做一个游戏。这是一个失败的简单游戏,一艘船在五列坏人之间移动,这些坏人通过缓慢向下移动进行攻击。我正试图让它,使船舶左,右移动与左右箭头键。这是我的密码: 它工作得太好了。船开得太快了。几乎不可能让它只移动一个位置,向左或向右。我怎样才能使船在每次按键时只移动一次?
我目前正在pygame中开发一款AI v AI游戏,我刚刚完成它,但其中一个功能没有按预期工作。它是这样的(在pygame.event.get()循环中): compute_data函数可能需要0.5秒,但在大约30次pygame窗口停止响应后,在20秒后返回事件循环时,它会显示最终结果。
嗨,在用pygame开发游戏时,有一个问题其实并不重要,但它一直困扰着我一段时间。 所以上面是一个工作代码,我相信 同样有效。 然而,当我只是尝试类似“event.key==pyplay。K_RIGHT:",python给我一个错误,说没有属性'key'。虽然我知道选择以上2个代码会更合理,而不仅仅是“event.key==pyplay。K_RIGHT:",我不知道为什么pyplay会说事件没有属
我创建这个类是为了更好地使用它 然后我想创建一个简单的函数来剪辑一个矩形,就像这样 但是当我将rect传递到我的函数中时,我在标题中得到了错误。我甚至还打印了字体 我想知道Rect样式的对象和Rect对象之间是否有区别,因为我太困惑了。此外,在屏幕上绘制矩形是布局tic-tac-toe GUI的最佳方式,还是绘制线条更简单。
一段时间以来,我一直在努力教自己如何在pygame中使用精灵,而现在我被困在碰撞检测上。 我在代码中遇到问题的具体位置是标记为“error here”的注释部分,这段代码一直给我“TypeError:Argument必须是rect-style-object”错误,该特定代码的目标是检测冲突。 这段代码的目标是每当玩家块进入非玩家块时在shell中打印一条消息,正如我之前所说的,我很难做到这一点。
免责声明:我知道这个网站上的其他人也有这个错误,但它是在不同的环境中出现的,而且修复似乎在这里不起作用。 嘿stackoverflow,基本上我一直在做一个横向空间入侵者游戏,你的船跟随你鼠标的Y位置,但留在左边,点击发射一颗子弹。敌人从右边随机产卵,然后飞向左边,一旦物体进入屏幕一侧,它们就会被移除。这一切都很好,但是当我试图实施冲突检测来查看射击何时击中敌人时,我得到了错误: 它指向行返回hi
本文向大家介绍使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏,包括了使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码: 效果: 总结 到此这篇关于使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏的文
问题内容: 我正在尝试导入Pygame以用于我的Python 3.3版本。Pygame网站上的下载仅包含Python 3.1和3.2。我似乎无法导入Pygame,尽管我认为我已将其安装在正确的路径中。我已经尝试了3.1和3.2 Pygame下载。 是Pygame只是没有安装在正确的文件路径中,还是Pygame与我的Python版本(3.3)不兼容? 我正在运行Windows 7,这是错误: 问题答
本文向大家介绍使用PyInstaller将Pygame库编写的小游戏程序打包为exe文件及出现问题解决方法,包括了使用PyInstaller将Pygame库编写的小游戏程序打包为exe文件及出现问题解决方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 下面看下通过Pyinstaller打包Pygame库写的小游戏程序出现的问题解决方法 # -基于Python的Pygame库的GUI游戏 游戏内容是通过
问题内容: 在pyGame应用程序中,我想呈现SVG中描述的无分辨率的GUI小部件。 我可以使用什么工具和/或库来实现此目标? (我喜欢OCEMP GUI工具箱,但它的呈现似乎取决于位图) 问题答案: 这是一个完整的示例,其中结合了其他人的提示。它应该从当前目录渲染一个名为test.svg的文件。它已在Ubuntu 10.10,python-cairo 1.8.8,python-pygame 1.
本文向大家介绍pygame 精灵的行走及二段跳的实现方法(必看篇),包括了pygame 精灵的行走及二段跳的实现方法(必看篇)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 不得不承认《Python游戏编程入门》这本书翻译、排版非常之烂,但是里面的demo还是很好的,之前做了些改编放到这里。 先是素材: 背景 精灵 所有素材均取自此书 接下来就是精灵类的创建了: 将精灵类“放置”到游戏屏幕上,并加上背景
目前,当我运行它时,代码没有给出任何错误。即使我只是尝试渲染一个0,0的管道,没有任何弹出。 我已经得到了地板和鸟渲染正确,和其他一切工作正常。只有管道不会渲染。 我在看一段在线视频https://www.youtube.com/watch?v=UZg49z76cLw
我正在创造一个游戏。我写了这段代码来创建一个精灵和它的hitbox: 我原本把 但是后来我得到了一个错误,告诉我我的参数需要是pyplay。表面不是没有。 但是,当我将代码更改为时,它给出了以下错误代码:我该怎么办?
我无法导入内部 我一直在使用Linux Mint 19、Anaconda 3、pycharm 2019.3.1。 我创建了一个conda环境并安装了pygame: 然后我运行了。我得到了以下错误: 在互联网上读了一些博客后,我安装了, 之后如果我运行在我的conda环境的Linux终端上,我的代码成功运行。 但是如果我尝试在中运行相同的代码,我会得到以下错误: /home/tiago/anacon
概述我正在制作一个可以向四个方向移动的宇宙飞船游戏。在游戏中,我的飞船可以通过键盘控制,如下所示。为了简单起见,我只展示了代码的一部分,以及我将太空船移到右侧的部分。 方法如前所述,我使用一个for循环和pyplay模块来接收键盘输入。我正在使用标志方法来实现连续移动。我首先将所有标志设置为False。然后根据键盘按下的不同,它会向不同的方向移动,并在按键上升时再次设置为False。它的所有工作正