今天看到几个关于pygame模块的博客和视频,感觉非常有趣,这里照猫画虎写了一个贪吃蛇小游戏,目前还有待完善,但是基本游戏功能已经实现,下面是代码:
# 导入模块 import pygame import random # 初始化 pygame.init() w = 720 #窗口宽度 h = 600 #窗口高度 ROW = 30 #行数 COL = 36 #列数 #将所有的坐标看作是一个个点,定义点类 class Point: row = 0 col = 0 def __init__(self, row, col): self.row = row self.col = col def copy(self): return Point(row = self.row,col = self.col) #显示窗口和标题 size = (w, h) window = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') #定义蛇头坐标 head = Point(row = ROW/2, col = COL/2) #蛇身体 snake_list = [ Point(row = head.row,col = head.col+1), Point(row = head.row,col = head.col+2), Point(row = head.row,col = head.col+3) ] #产生食物 def pro_food(): #食物不能与蛇重叠 while True: pos = Point(row=random.randint(1,ROW-2), col=random.randint(1,COL-2)) is_coll = False if head.row == pos.row and head.col == pos.col: is_coll = True for snake in snake_list: if snake.col == pos.col and snake.row == pos.row: is_coll = True break if not is_coll: return pos food = pro_food() #定义颜色 bg_color = (255, 255, 255) head_color = (0, 128, 128) food_color = (255, 255, 0) snake_color = (200,200,200) #给定初始方向 dire = 'left' def rect(point, color): cell_width = w/COL cell_height = h/ROW left = point.col*cell_width top = point.row*cell_height pygame.draw.rect( window, color, (left,top,cell_width, cell_height, ) ) pass # 游戏循环 quit = True clock = pygame.time.Clock() while quit: for event in pygame.event.get(): #退出方式 if event.type == pygame.QUIT: quit = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: #键盘控制 if event.key == 273 or event.key == 119: if dire == 'left' or dire == 'right': dire = 'up' elif event.key == 274 or event.key == 115: if dire == 'left' or dire == 'right': dire = 'down' elif event.key == 276 or event.key == 97: if dire == 'up' or dire == 'down': dire = 'left' elif event.key == 275 or event.key == 100: if dire == 'up' or dire == 'down': dire = 'right' #吃 eat=(head.row == food.row and head.col == food.col) if eat: food = pro_food() #处理身体 #1.原来的头换到身体最前端 snake_list.insert(0,head.copy()) #2.删除身体最后一个 if not eat: snake_list.pop() #移动 if dire == 'left': head.col -= 1 elif dire == 'right': head.col += 1 elif dire == 'up': head.row -= 1 elif dire == 'down': head.row += 1 #检测: dead=False #1.撞墙 if head.col < 0 or head.row< 0 or head.col >= COL or head.row >= ROW: dead=True #2.撞自己 for snake in snake_list: if head.col == snake.col and head.row == snake.row: dead=True break if dead: print('dead') quit = False #绘制背景 pygame.draw.rect(window, bg_color, (0, 0, w, h)) #蛇头 rect(head, head_color) #食物 rect(food,food_color) #蛇身 for snake in snake_list: rect(snake,snake_color) pygame.display.flip() #游戏帧数 clock.tick(20)
效果:
总结
到此这篇关于使用Python第三方库pygame写个贪吃蛇小游戏的文章就介绍到这了,更多相关python 贪吃蛇游戏内容请搜索小牛知识库以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持小牛知识库!
本文向大家介绍Python写的贪吃蛇游戏例子,包括了Python写的贪吃蛇游戏例子的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一次用Python写这种比较实用且好玩的东西,权当练手吧 游戏说明: * P键控制“暂停/开始” * 方向键控制贪吃蛇的方向 源代码如下:
本文向大家介绍JavaScript编写一个贪吃蛇游戏,包括了JavaScript编写一个贪吃蛇游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 写的比较乱,有个逻辑错误:蛇吃了果果后应该是蛇尾加一节,写成了蛇头部增加一节- -。 可用键盘的上下左右键操作; 效果图: 代码如下: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
本文向大家介绍使用Python写一个贪吃蛇游戏实例代码,包括了使用Python写一个贪吃蛇游戏实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 我在程序中加入了分数显示,三种特殊食物,将贪吃蛇的游戏逻辑写到了SnakeGame的类中,而不是在Snake类中。 特殊食物: 1.绿色:普通,吃了增加体型 2.红色:吃了减少体型 3.金色:吃了回到最初体型 4.变色食物:吃了会根据食物颜色改变蛇的颜色
我们都玩过贪吃蛇游戏,那你知道如何用Python来实现贪吃蛇游戏吗? 今天这期小编就给大家来演示一个游戏的编程实现:【贪吃蛇】!
本文向大家介绍python实现贪吃蛇游戏,包括了python实现贪吃蛇游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本文稍作改动,修复一些bug,原文链接:python实现贪吃蛇游戏 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍python贪吃蛇游戏代码,包括了python贪吃蛇游戏代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了python贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 贪吃蛇游戏截图: 首先安装pygame,可以使用pip安装pygame: pip install pygame 运行以下代码即可: 操作方法: 上下左右键或wsad键控制 ESC键退出游戏 下载代码:贪吃