本文向大家介绍Redis中一些最常见的面试问题总结,包括了Redis中一些最常见的面试问题总结的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 经过长达一周的奔波和面试,电话面试,回首今天终于成功的入职了,总共面试了大概10家公司,包括阿里,京东,IBM等等,京东技术过了,学历因为非统招就被pass了,阿里面了2次电话面试就没下文了,估计是我当时最后提问题的时候减分了吧,其他的也有一些offer,不
本文向大家介绍极易被忽视的javascript面试题七问七答,包括了极易被忽视的javascript面试题七问七答的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 此题是我出的一套前端面试题中的最后一题,用来考核面试者的JavaScript的综合能力,很可惜到目前为止的将近两年中,几乎没有人能够完全答对,并非多难只是因为大多面试者过于轻视他。 题目如下: 答案是: 此题是我综合之前的开发经验以及遇到的JS
本文向大家介绍5个实用的shell脚本面试题和答案,包括了5个实用的shell脚本面试题和答案的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这边提到的5个面试问题,延续之前的有关Linux面试问题和答案。如果你是Tecmint的读者,你的支持我非常感谢。 1. 写一个shell脚本来得到当前的日期,时间,用户名和当前工作目录。 答案 : 输出用户名,当前日期和时间,以及当前工作目录的命令就是logna
产品经理求职,面试的问题五花八门,我和几位大厂的产品一起总结了如下六类问题的类型: 遇到各种问题,我们如果心里可以马上反应出来:“哦,这是xx类问题,然后对应的准备一些套话,刻意训练,基本上99%的面试题你都可以做到合格的回答了(还有1%是刁难性的不按常理出牌的题)” (一)基础情况 题1:自我介绍(3mins)与自我介绍(1min) 问题2:为什么你要来这个行业? 问题3:为什么你要来这个岗
面试岗位:互联网-产品经理(国际化业务) 面试时间:2022年5月,一共经历4轮面试 我面试的是互联网产品经理方向,如果恰巧你也面试这个岗位,下面我梳理了1-4面的所有面试问题以及我自己的答案,希望能帮助大家,一起加油 大家好,我是2023年毕业的应届生,马上要参加秋招了在找大厂的实习,有同样秋招的小伙伴欢迎大家多多交流哈。自己的专业是电子信息工程,之前没有任何产品相关的经验,只有薛老板带着做的一
面试高频题1: 题目:游戏业务中有哪些常用指标? 答案解析 比较关键的指标,流量相关的有用户量、用户转化率、留存率,内容相关的有用户在线时长、有效游戏时长,收入相关指标有用户付费率、LTV、ROI等。 面试高频题2: 题目:怎么制定游戏业务的目标 制定目标可以套用SMART原则 SMART是一个目标设定原则,能够帮助我们以及团队设置具体的、可衡量的、可实现的、相关的和有时间期限的目标,从而提高工作
面试高频题4: 题目:怎么衡量你在业务部门的贡献 业务部门是数据分析师分析所服务的相关方,包括产品、运营等 答案解析: 数据分析师比较像游戏中的辅助角色,也是非常关键的 所以,衡量标准为: 能否驱动业务提供方向和结论,并有明显业务效益的提升 能否理解业务并提供专业的意见,从而解决了业务方的一些难题 能否对业务充分理解,并能高效做出取数和数据报表等操作,提升业务方效率 拿日常工作详细举例: 比起零散
面试高频题1: 题目:电商业务中有哪些常用指标? 答案解析: 1、流量指标 (1)UV (2)PV (3)访问人数 (4)新访问占比 (5)实例数 (6)访问深度 (7)停留时间 (8)跳出率 (9)退出率 (10)产品页转化率 (11)加入购物车转化率 (12)结算转化率 (13)购物车内转化率 2、商品数据化运营指标 (1)订单量和商品销售量 (2)GMV (3)商品销售额和订单金额 (4)平
这几年品牌设计的需求越来越大,总能在一些平台看见深圳设计公司避雷…… 品牌设计师这个职位鱼龙混杂,面试是双方选择的一个事情,不要真的进去工作后才觉得坑,你完全可以在面试时就避雷,下面是我整理的面试一定要问到的一些问题。 工作内容方面: 1.公司业务方向占比情况?(品牌vi设计,广告平面设计,电商设计等……) 2.业务单是单独完成还是团队合作完成? 3.你们的工作流程是怎样的? 4.项目从启动到第一
在我之前的面试中,“你最大的缺点是什么”是非常高频被问到的问题。相对于优点来说,很多人可能更不确定如何描述自己的缺点才不会因此丢掉这个面试机会。 首先,不要说“我是个完美主义者”这种话,听起来在玩心机,不够真诚。我们应该把这个问题的回答组织成一个听起来比较真诚的回答,同时要体现出以下几点: 1、这个缺点并不是这个职位的核心要求。比如你去面一个设计师职位然后你说你设计理论有点缺乏,或者视觉设计能力弱
1.什么是UI、UX、交互? UI:User Interface 用户界面 泛指用户软件的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。 UE or UX: User Experience 用户体验 人与系统交互时的感觉就是用户体验,用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。 IXD:Interaction design 交互设计 交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望
PART 1. 如何准备作品集 决定我们能否得到面试机会的,不是漂亮的简历,而是作品集的质量。但既然要应聘面试,就要做好充分准备。一方面是体现你做事的态度,另一方面也是个机会,让自己梳理一下经历过的项目。 01 | 作品集需要包含几个项目? 作品不在于多,而在于精,3-4个项目即可。每个项目从需求分析到调研(包含市场和用户)、初步想法、初步方案、测试、优化、最终方案、商业结果、复盘未来规划等都需要
1.解释一下UI、交互、UX 这个问题是一个很普遍的问题,很多面试官都会问到,为什么会问这个问题,因为想了解你对于行业是否了解,是否掌握了一些用户体验基础知识。这个问题你也不要随便给出一个百度能查到的答案,这里给大家一些回答方向。 UI和UX大家本质都是在解决用户问题,只不过站位不同视角不同,UI更多是解决用户第一印象,这个设计好不好看,交互逻辑合理不合理,结构清晰不清晰,页面功能层次表达是否
#设计人的求职记录# **在项目中遇到过什么问题?最难的环节?是怎么解决的。** 1. 用户与客户的需求平衡。客户是...,需要怎么做。用户是...,需要怎么做。 2. 针对这一问题。如何协调两者,有三大尝试。 1. 多方的业务、需求调研。 2. 共创设计,提升参与感、价值感与职业认同感。站在对方角度。 3. 数据叙事,将数据盘活了。将劣势转化为优势,不仅仅是数据的平铺直叙。 **这个项目收获了什
分为三部分进行总结,分别是专业类、兴趣爱好类、个人情况类 专业类 1.你的实习经历,这期间你做了什么,学到了什么,领悟到了什么 2.说出你最喜欢的几个服装品牌,喜欢它们的什么?如果有子品牌,希望在哪个品牌工作? 3.你对我们品牌的认识感受。 4.怎么看待市场流行趋势和品牌调性之间的关系,如何去把握这之间的平衡 5.服装设计的各类要素重要程度的排列(廓形一面料-色彩-秩序(节奏)-图案) 6.针对服