3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
前言 想清楚自己想做游戏,还必须想清楚自己具体去做哪个岗位,并且调研清楚各个岗位的具体要求。游戏行业的几个岗之间可迁移性并不非常高,做客户端的,做引擎内容生产的,做渲染的,做服务端的,做工具和做TA的,学的技术差异较大; 从结果来看,这篇文章中的学习路径是有偏差的,仅仅做一个春招实习的总结;所有这些求职没有冲破一面的,因此能提供的题也很有限 2022年1月到2022年9月我陆续参加了好多种类千差万
面试时长:30min 面试内容: * 自我介绍 * 消息队列 * 阻塞和非阻塞 * 生成器 * 变长参数 * map和unordered_map * const方法是否能重载 * cpp三种继承关系 * 汇编调用 * 栈溢出 * 堆栈使用 帮hr完成业绩的,本来都想不面了……
普旭科技公司的地理位置非常好,就在3号线雨花门地铁站出口处500m附近。 经历了人事、部门负责人、部门经理的面试,面试的是建模工程师。人事挺热情,也很专业,谈话中有意无意的测试了情商和智商。 3D部门负责人是个81年的,面试过程全程在尬聊。 后来从朋友处得知这位是从南京一家医疗仿真公司出来的,2019年1月1号离职,原因是技术被人瞧不起,效率低下,干不下去了。 部门经理对3D技术了解的还蛮多,挺认
根据网上发布的岗位需求,本人看过觉得与本人非常符合,投递简历后3天就接到了对方的面试邀约,且对方HR看了简历也说觉得很合适。 然后面试当天我从另外一个城市坐车3小时提前去到贵公司。到了面试公司,才发现只是富力旗下的一个很小的公司,但他们却是用富力地产的的名义来邀约我去面试的。 过了面试邀约时间也一直让我坐在前台等待,原因是部门主管还没有空,一直等了40分钟。才被领进一个会议室,又等了20分钟,部门
到了公司,前台的小姐姐态度很温和,会先给你量体温,然后让你用免洗洗手液洗手。然后登记一个时间和面试岗位,先填一个表包括个人信息期望薪资; 然后是到一个小房间等面试,面试应该是设计师,很年轻很温柔的女孩子,聊了一下以前的实习经历,告知你岗位的工作内容。 存在分歧的点是对方认为做服装设计需要有自己的风格,而我现在还在各种风格探索(年轻小姑娘可不就是啥都想试) 而且我的个人想法是能够把握各种风格(年轻
总共3轮,1面人事,2面设计师,3面总监。 人事了解基本情况,询问上家薪资待遇;设计师主要内容是自我介绍,作品集,和提问环节;总监部分,也是询问基本情况,然后说了公司内部薪资架构,晋升机制之类。 总体来说,面试不难,看和设计师聊的和不和谐,再就是总监看你顺不顺眼。不需要经验,因为地素就是要从新人带起,满了1年的人,估计要看情况了, 白纸的话,比较好进去,晋升的话需要2年半到3年,周期比较久,薪资一
进入公司里面填个表,问些流水的问题,不仅问我能给他们公司带来什么好处,还问我一些私人课余时间的问题,我一个本专业的学生毕业还没两个星期,他说因为我之前做过点别的接过私稿所以不行? 问我在校成绩,我在校成绩可以申请奖学金的那种,这毕业才两个星期就因为我会利用课余时间接过私稿画了点游戏他说我不行???我是两个星期就把本职工作忘干净了吗?? 原话:“我们确实是有双休,但还是让你(经常)加班,虽然你确实可
第一轮初试是HR面的,可能是想让HR来把关,筛选一波。第二轮是总监,总监面还是比较紧张,问的问题也比较有特点,面完后 说是让HR通知我。 HR问的都是一些常见的问题,比如主聊一些校园经历,实习经历,对自己的职业规划,优缺点这样的问题,服装行业加班严重 也会问到你是否愿意加班这样的问题。 总监问的更多是关于服装设计方面的一些问题,具体的设计思路,为什么这么设计等等。 目前还在等通知,不知道能不能过。
公司所在的大厦高大上,进去要登记,还有访客卡。上到公司楼层,跟前台说来面试设计的,前台耳机也不摘,就指向里面茶水间说进去里面等。 等了一小会儿,也没人给水喝,一般去公司面试都会给瓶水喝的,毕竟大老远的跑来不容器。之前电话跟我联系的小哥过来,直接让我扫二维码,说扫描小程序填个资料。资料好长,好详细,但明显有些问题是应该面对面交流会更好,还有什么“用十个字来描述你自己的优点缺点”,“用
面试未通过,公司位置偏远,注意套路陷阱。首先,是我把他们pass了。 1、人事在预约面试的时候,强制性很强,说岗位急,要求能够赶紧入职的人, 在预约面试的时候 一开始就定好了时间,不能更改时间,必须按照他们规定的时间面试。 2、反复强调,准时到,这个我觉得没啥问题,我也不喜欢等别人,所以我是提前10分钟到达公司。然后做测试题,填表格,之后就漫长的等待,然后告知这边负责人在开
面试过程:投递简历作品集——视频一面(45-60min左右)——视频二面(60min) 面试问题: 一面 Q1:自我介绍 Q2:询问之前的实习经历 Q3:实习中遇到最大的困难是什么 Q4:你和别人相比擅长什么 Q5:作品集项目深挖 Q6:反问面试官问题 二面 Q1:自我介绍 Q2:你的兴趣爱好是什么 Q3:最近看的一本书是什么 Q4:通过什么途径去了解交互设计 Q5:询问之前的实习经历 Q6:深挖
一、面试过程: 面试机会是通过一位在腾讯工作的朋友内推过去后获得的 一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建
#设计人的面试记录# #设计人的面试经历记录# #远程面试的尴尬瞬间# 因为今年秋招的形势 我也投了很多社招 反正boss上所有跟我聊的我都回了 来者不拒 不就是做测试面试吗 多搞一些也没啥坏处 这家是家成立不久的小公司 base厦门 主要做虚拟人解决方案的 开发个tob的平台给企业做自己需要的虚拟人 也算是元宇宙赛道的。因为我之前好几个项目和元宇宙相关 所以对这个公司的业务还是挺感兴趣的 所以就
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。