米哈游秋招笔试题型设置:选择+4道简答 一、选择题 范围:米哈游游戏产品、敏捷开发(优点、注重迭代和增量的原因)、版本控制、服务型游戏、项目管理最耗时的工作 二、简答题: 1. 玩过的游戏、时长、类型、成就 2. 近半年来与同事/同学/导师相处过程中,遇到的最大的冲突,以及是如何处理的 3. 作为大学的ACG社团的社长,策划一场周年庆活动 4. 用项目管理的思维制定一个晚餐计划 5. 详细介绍一款
虽然在秋招开放的当下才记录暑期实习的面经很奇怪,但本着交流的目的姑且还是发一下吧。一面相对容易一点,因为我在简历上写了较多的王者相关内容,所以面试官也是抓着这一块开问的。 首先是自我介绍1min Q:你对王者的诸多英雄改动中印象较深的有哪一次,讲一讲玩家的看法以及你的理解。 A:举了个例子,聊了聊社区的吐槽,然后给了一些我的理解。 Q:从不同角度详细说说你对本次改动的理解。 A:从英雄打法定位之类
1.二维线性dp模板 2.01背包模板 3.滑动窗口模板
long time no see. 熟悉的滋味🤩😍,先来个凉经。 一面 5.17 40 min 编程题:memcpy, 反转字符串数组,两个栈实现队列。 C++ 如何调整内存对齐值 主机大小端序 智能指针 C++ Coroutine TCP 包头字段... 标志位 -> 建立连接过程,终止连接过程 -> TIME_WAIT, CLOSE_WAIT 分析,属于哪一方? 进程间通信方式... pi
一面 PBR的材质 齐次坐标。以及三种基础变换用齐次坐标的表示。 用后处理shader输出一个5x5棋盘格,不能用if。 英雄能否攻击到敌人:已知英雄位置,敌人位置,英雄攻击范围是半径为r的扇形,角度是朝向为中心的h角度,英雄朝向已知。 如何判断点在三角形内,除了叉乘还要更简单的方法,我猜是面积,但面积不也用叉乘求吗。 aabb包围盒之间的碰撞。 二面 alpha-blending怎么做。有什么其
2022.7.13面 1、cookie、sessionstorage、localstorage的区别 2、http和https的区别 3、怎么判断一个变量为数组 4、怎么判断一个对象是不是空对象 5、怎么进行对象深拷贝 6、从浏览器输入一个url会发生什么过程 7、vue怎么进行组件之间通信 8、vuex中怎么修改数据 9、Vue中给对象添加新属性界面不刷新? 10、JS的作用域 11、JS是一门
本人情况:只会c++,项目一个是自己做了个简单的俄罗斯方块c++版,一个是学校的操作系统实验 腾讯会议40min 开始 1.自我介绍 2.介绍一下这几个项目,简历上的 3.这个俄罗斯方块写了多少行,用了什么算法 4.那我问点c++的基础吧 5.虚函数 6.智能指针 7.红黑树 8.做个题吧 最大连续子序列 9.做游戏的技术了解多少 10学过脚本语言吗,一共学过哪些语言 11了解多线程吗 12再做个
6/27更新,不得不说腾讯的面试体验是真的很好(虽然还没面过其他公司 许愿oc,愿望成真的话回来还愿! TimeLine: 6/20 投递 6/22 一面 6/25 二面 6/27 HR面 一面: 很幸运处女面没有被上压力,面试官人非常好,也十分耐心,在反问阶段给了我很多非常好的建议。面后大概半小时流程推进到复试。 算法(25分钟): 在面呗里给了两道简单的算法题。 拷打(30分钟): 为什么想做
2024/08/28 1h 基本介绍、选一段最有亮点的实习来介绍然后面试官开始拷打 spring框架最初是解决的什么问题?它是怎么管理bean的生命周期的? 这里为什么用rocketmq?消息发送失败怎么办? 可以用哪些redis数据结构存你这个项目里接口响应的数据 旧版redis怎么通过单线程处理网络I/O请求的 事件队列 你项目的系统瓶颈在哪? 你提到的去重,还有什么方式吗?(我只说了sele
一面 首先给我介绍了OPPO哲库的几个大的部门AB(基带)C(无线)R(射频),问有什么想法 自我介绍 问1:802.11n项目 基带发端和收端模块每个模块的功能和技术背景原理。 调制QPSK是什么意思,循环前缀是干嘛的,加扰解扰什么原理,成型滤波是为了做什么,匹配滤波是为了做什么。 问2:Matlab浮点、定点和Verilog编写是什么样的流程。 问3:代码优化和资源缩减是做的哪些工作。 LU
我在面试时遇到了这个问题,我不知道如何正确地回答它。问题是,我们有一个家具系统,我们可以管理不同的家具。每种家具都有自己的“代号”材料(如:木头、铁)和“代号”名称、“代号”类型(如:椅子、书桌、桌子)。 对于每一种家具,我们都可以调用和。首先,我在顶部绘制名为和的基类。在家具下面,我放了不同类型的家具,如桌子,椅子和做同样的事情材料类。如下图所示。 然后,我说如果我们要生产一件像这样的新家具,我
本文向大家介绍网络游戏,尤其是MMORPG类型的游戏中,社交往往是提高用户粘度,增加用户在线时长和增强体验的重要系统。请你试着做一个帮助玩家和他人结成社交关系的设计。相关面试题,主要包含被问及网络游戏,尤其是MMORPG类型的游戏中,社交往往是提高用户粘度,增加用户在线时长和增强体验的重要系统。请你试着做一个帮助玩家和他人结成社交关系的设计。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 太多了 举几
design majordesignelements We designed Kafka to be able to act as a unified platform for handling all the real-time data feeds a large company might have. To do this we had to think through a fairly b
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
基本上,我想使用python来查询我的IB订单历史,然后进行一些分析。但我找不到任何现有的API来查询这些数据,有人有这样做的经验吗?