本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍请你列举出大型MMO游戏玩家交互系统中的其中四种。(如:组队)相关面试题,主要包含被问及请你列举出大型MMO游戏玩家交互系统中的其中四种。(如:组队)时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 题目说的组队,更像一种交互方式而非系统,我就按照这个回答了: 1.个人秀互踩 玩家可以对自己的家园/***进行装扮 会有一个互踩的设计 2.师徒中的传功系统 师徒2个人 同时在一起 可以传功
问题内容: 我正在开发多人游戏,无法找出如何将其他客户端连接到所创建的游戏。我的意思是客户端A创建与服务器的套接字连接,其他客户端(A,B …)如何连接到客户端A?有人可以帮我吗? PS我是网络编程的新手,因此,如果您可以举一些例子,我将不胜感激。 问题答案: 另一个客户端由于其防火墙而无法连接到客户端A。 您可以创建两种主要的网络: 服务器客户端 点对点 但是客户端可以将一些数据保存到服务器,服
本文向大家介绍请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。相关面试题,主要包含被问及请你以“废土”为背景设计一款游戏,要求交代游戏的时间,背景,游戏规则和目的。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 开放式题目 这类题目不需要去仔细打磨游戏 核心就是 为自己的想法建立一套规则 然后通过规则达到什么游戏目的 我来抛砖引玉吧 这是一款功能性游戏 核心需要玩家通过游
本文向大家介绍请你试着为 开放的游戏世界设计一个收集系统,以此激发玩家探索的欲望。相关面试题,主要包含被问及请你试着为 开放的游戏世界设计一个收集系统,以此激发玩家探索的欲望。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这个题比较简单,重点在思路和逻辑清晰而不在结果。 题目分析: 1.收集系统——目的——激发探索欲望——题干(上司的需求) 2.进一步拆分,激发探索欲望的关键在什么? 激发探索欲
本文向大家介绍你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?相关面试题,主要包含被问及你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下