我正在制作一个本地比赛的MMORPG游戏,我已经开始在服务器上工作,我遇到的问题是,我想要一种方法来检测每个玩家看到的其他玩家,这样我就可以将他们周围玩家的信息发送给特定的玩家。 首先,我想到了将一个2d圆形对象附加到玩家对象上,并对数据结构中的每个玩家进行碰撞检查,但这将非常耗费性能,有合适的算法吗?请帮帮我!
我正在开发一个MMO射击游戏,类似于Python 2.7中的疯狂之神游戏。 游戏的玩家数据将包括每个玩家佩戴的装备、玩家姓名等。因此,当他们注销角色时,他们的玩家数据将被永久保存和保存,当他们再次登录时,他们的玩家数据将被加载到游戏中。为了安全起见,我估计唯一玩家数据条目的数量将为100万个条目。 将所有球员数据存储在一个巨大的txt文件中,或者26个文件,或者26*26个文件中,效率会更高吗?排
本文向大家介绍请你罗列出你最近常玩的一款游戏,写出核心系统是什么,并进行该系统的拆解。相关面试题,主要包含被问及请你罗列出你最近常玩的一款游戏,写出核心系统是什么,并进行该系统的拆解。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍"请列出一款你最近玩的比较多的游戏:a)简单说明其玩法。b)举出两个你认为游戏成功的点。c)如果你已经流失,总结自己流失的理由,进而列举游戏中其他可能的流失点;如果尚未流失,列出两个你觉得游戏可以改进的点。"相关面试题,主要包含被问及"请列出一款你最近玩的比较多的游戏:a)简单说明其玩法。b)举出两个你认为游戏成功的点。c)如果你已经流失,总结自己流失的理由,进而列举游戏中其他可能的
本文向大家介绍请你任意选一款游戏,列出初期该游戏特色和核心玩法,并描述其中一个玩法的规则设定。相关面试题,主要包含被问及请你任意选一款游戏,列出初期该游戏特色和核心玩法,并描述其中一个玩法的规则设定。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一款古老的游戏 传奇 初期特色:自由战斗+装备掉落+***争霸 核心玩法: 玩家打怪→升级→挑战更高等级的怪→获得装备→验证战力提升打更强的副本→PVP玩法
本文向大家介绍你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?相关面试题,主要包含被问及你想要做什么类型的游戏?如何让你的游戏从同类型游戏中脱颖而出?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下