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Java中的多人游戏。将客户端(玩家)连接到其他客户端创建的游戏

欧阳安阳
2023-03-14
问题内容

我正在开发多人游戏,无法找出如何将其他客户端连接到所创建的游戏。我的意思是客户端A创建与服务器的套接字连接,其他客户端(A,B
…)如何连接到客户端A?有人可以帮我吗?

PS我是网络编程的新手,因此,如果您可以举一些例子,我将不胜感激。


问题答案:

另一个客户端由于其防火墙而无法连接到客户端A。

您可以创建两种主要的网络:

  • 服务器客户端

  • 点对点

但是客户端可以将一些数据保存到服务器,服务器可以将它们发送给所有客户端(您不需要点对点网络就可以让客户端B向客户端A发送一些数据)。

示例:客户端B将其地图位置发送到服务器,服务器将数据发送给所有客户端,因此客户端A能够在客户端B的位置绘制字符图块。

要将两台PC连接在一起,您需要将端口从服务器的调制解调器转发到用作服务器的PC,然后从用作服务器的PC的防火墙打开该端口。

您还可以在这里看看如何使用python创建一个多人游戏,我举了一个示例,其中客户端可以将它们与IRC连接在一起,并可以玩井字游戏(因此您不必管理服务器)
)。我在这篇文章的结尾添加了一个Java示例。

一个简单的服务器示例:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;


public class Server
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        ServerSocket listener = new ServerSocket(4000);
        String line;
        try
        {
            while (true)
            {
                Socket socket = listener.accept();
                BufferedReader readerChannel = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                BufferedWriter writerChannel = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
                try
                {
                    writerChannel.write(new Date().toString() + "\n\r");
                    writerChannel.flush();

                    while ((line = readerChannel.readLine()) != null)
                    {
                        System.out.println(line);
                    }
                }
                finally
                {
                    socket.close();
                }
            }
        }
        finally
        {
            listener.close();
        }
    }
}

一个简单的客户端示例:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Date;


public class Client
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 4000);
        BufferedWriter writerChannel = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        BufferedReader readerChannel = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line;

        writerChannel.write(new Date().toString() + "\n\r");
        writerChannel.flush();

        while ((line = readerChannel.readLine()) != null)
        {
            System.out.println(line);
        }
    }
}

还可以看看:

import javax.net.ssl.SSLSocket;
import javax.net.ssl.SSLSocketFactory;


public class Client
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        SSLSocketFactory socketBuilder = (SSLSocketFactory) SSLSocketFactory.getDefault();
        SSLSocket socket = (SSLSocket) socketBuilder.createSocket("127.0.0.1", 4000);
    }
}

一个简单的IRC示例

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import javax.net.ssl.SSLSocket;
import javax.net.ssl.SSLSocketFactory;


public class Client
{
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        SSLSocketFactory socketBuilder = (SSLSocketFactory) SSLSocketFactory.getDefault();
        SSLSocket socket = (SSLSocket) socketBuilder.createSocket("irc.freenode.net", 6697);
        BufferedWriter writerChannel = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        BufferedReader readerChannel = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));

        String line, computerName, nick, login, channel = "#bot", channelPassword = "";
        long id = 1;

        computerName = java.net.InetAddress.getLocalHost().getHostName();
        nick = computerName + "_" + id;
        login = computerName + "_" + id;
        writerChannel.write("NICK " + nick + "\r\n"); // Join IRC with a specific Nick
        writerChannel.write("USER " + login + " 8 * :" + login + " \r\n"); // Join IRC with a specific User
        writerChannel.flush();

        while ((line = readerChannel.readLine()) != null)
        {
            if (line.indexOf("004") != -1) // If connected
            {
                break;
            }
            else if (line.indexOf("433") != -1) // If Nick already in use
            {
                id++;
                nick = computerName + "_" + id;
                login = computerName + "_" + id;
                writerChannel.write("NICK " + nick + "\r\n");
                writerChannel.write("USER " + login + " 8 * :" + login + " \r\n");
                writerChannel.flush();
            }
        }

        writerChannel.write("JOIN " + channel + " " + channelPassword + "\r\n"); // Join a channel
        writerChannel.flush();

        while ((line = readerChannel.readLine()) != null)
        {
            try
            {
                line = line.substring(line.indexOf("#"));
                channel = line.substring(0, line.indexOf(" "));

                if (line.toLowerCase().startsWith("ping")) // avoid ping time-out
                {
                    writerChannel.write("PONG :" + line.substring(5) + "\r\n");
                    writerChannel.flush();
                }
                else if (line.toLowerCase().contains("!ping"))
                {
                    writerChannel.write("PRIVMSG " + channel + " :pong\r\n");
                    writerChannel.flush();
                }
                else if (line.toLowerCase().contains("!join"))
                {
                    String newChannel = line.substring(line.indexOf("!join") + 6);
                    int stringPosition;
                    if ((stringPosition = newChannel.indexOf(" ")) != -1)
                    {
                        String newPassword = newChannel.substring(stringPosition + 1);
                        newChannel = newChannel.substring(0, stringPosition);
                        writerChannel.write("JOIN " + newChannel + " " + newPassword + "\r\n");
                        writerChannel.flush();
                    }
                    else
                    {
                        writerChannel.write("JOIN " + newChannel + "\r\n");
                        writerChannel.flush();
                    }
                }
                else if (line.toLowerCase().contains("!leave"))
                {
                    writerChannel.write("PART " + channel + "\r\n");
                    writerChannel.flush();
                }
                else if (line.toLowerCase().contains("!quit"))
                {
                    writerChannel.write("QUIT\r\n");
                    writerChannel.flush();
                    System.exit(0);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {

            }
        }
    }
}

我无法为您提供对等网络的示例,因为我从未这样做过。这确实很困难,您必须在互联网上进行大量研究。

更多信息:

  • https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/net/Socket.html

  • https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/

  • http://www.oracle.com/technetwork/java/socket-140484.html

  • 您需要一个多线程服务器来处理许多不同的连接。

提示-我已经回答了一些类似的问题。 即使编程语言有时有所不同,我也会为您提供链接,但逻辑总是相同的,因此可以为您提供帮助:

  • 在python中创建多人游戏

  • Xcode Mass Multiplayer(不是您可能在想的)

  • MMO如何处理真人游戏的每一刻为成千上万的玩家计算和发送数据包?



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