面经
1.作品集项目相关的调研、设计等细节问题
一定要在面试前对自己曾经做的项目仔细整理一遍,尤其是和岗位有密切联系的内容
2. 为什么从网易云的产品策划要转到网易游戏做交互
我从现实情况和个人职业目标两个方向回答的,这个问题可以转变成——为什么要做游戏交互?
3. 游戏交互与产品交互的区别?
我从游戏世界观与沉浸体验感回答,同时简单分析了两者的共性——载体相同,目标一致,注重操作的有效性与高效性
4.分析游戏界面,比如王者荣耀的主界面,为什么要这样设计?
需要从策划的层面先去分析需求,再根据需求去分析信息架构、操作逻辑、视觉表现等内容
5. 选一个交互不错的游戏,它的交互好在哪里?
6.经历过的比较大的一些压力
7. 对于UNITY与UGUI插件的了解
8. 如何将一个需求转变成交互方案?
面试技巧
1. 首先就是要主动,开朗!由于我是转岗,就在公司里。一面时电话面试时我就直接提出见面聊,从而让面试官对我的印象大大加分
2.遇到不会的不要慌,总会有自己不会的。这个时候要从容的去分析问题,按照一定的逻辑去思考,思考到哪里就讲到哪里。因为这个问题可能没有标准答案,面试官可能就是想要考验一下你的临场发挥和思维逻辑
3.对于游戏交互这种专业性比较强的岗位,最重要的还是要有一份优质的作品集,一个优秀的设计师就是要用作品说话!
4.网易的游戏交互岗位一定要了解UNITY UGUI插件!
实习体验
1.氛围超级轻松,办公环境一级棒,大家都有双屏电脑,工作起来很舒适。不少人在工位上堆满了自己喜欢的手办或者零食
2. 喜欢玩游戏的小伙伴们千万不要错过进游戏厂商的机会!因为在这里你会认识好多同样热爱游戏的小伙伴!好多人晚上做完工作都会在工位玩一会游戏!