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腾讯游戏策划实习生

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2024-08-07

腾讯游戏策划实习生

虽然在秋招开放的当下才记录暑期实习的面经很奇怪,但本着交流的目的姑且还是发一下吧。一面相对容易一点,因为我在简历上写了较多的王者相关内容,所以面试官也是抓着这一块开问的。
首先是自我介绍1min
Q:你对王者的诸多英雄改动中印象较深的有哪一次,讲一讲玩家的看法以及你的理解。
A:举了个例子,聊了聊社区的吐槽,然后给了一些我的理解。
Q:从不同角度详细说说你对本次改动的理解。
A:从英雄打法定位之类的角度分析了一下改动的影响。
Q:让你来改,你会怎么改。
A:给了一点肤浅的看法。
Q:你觉得为什么这个英雄在大盘的出场率不高呢。
A:乱答一气。
Q:你喜欢玩哪条路,你的段位是,你常玩什么英雄。
A:如实相告。
Q:你觉得你玩的这个英雄小重做的效果怎么样。
A:简单答了个提升下限降低上限,能让更多玩家去玩他。
Q:在你玩的分路里,你觉得哪个英雄设计的最好。
A:这里我首先讲了该英雄的打法契合中路,说着说着感觉跑题了,然后逻辑混乱开始东一句西一句了。
Q:如果强化对线,该从哪些角度做设计。
A:没啥自己的思路,因为不玩lol等需要对线的MOBA。
Q:你在游玩过程中感觉最大的缺点是什么。
A:匹配机制。
反问环节
感谢面试官一面也是给过了,让我着实是有些飘飘然,摸不清自己的斤两。二面面试官则不嘻嘻哈哈了,一整个高水平发言虽然和蔼可亲但让我感觉我被拷打的体无完肤,心如死灰之下也没有及时复盘,现在能想起来的也不剩多少了。现在回想起来二面被当头一个不熟悉的问题打晕了,没有调整好状态漏洞百出,还是临场经验不足,不过哪怕是现在我也就只有这两场面试经验啊。心理素质还是十分重要的。
秋招我也要开始海投咯,希望能多增加点经验吧,欢迎交流讨论。求捞捞 #腾讯秋招#
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