因为春招面试过很多系统策划,有几个硬实力还可以同学,但是表达能力比较差,语言结构混乱的话面试官听起来就会吃力,比较可惜吧,下面总结一下几种典型的表达方式。 第一:逻辑打点法😶 句型1:"第一+结论+展开,第二+结论+展开,第三+结论+展开" 适用于面试官提问"你认为XXX游戏怎么样?""评价一下XXX设计"等开放性主观问题。 句型2:"前期XXX,中期XXX,后期XXX" 适用于面试官提问"针对
在网上申请的职位,大约等了小半个月通知去面试,在这之前已经放弃了,哈哈,以为简历筛选没有通过,面试当天迟到了一分钟,还好没有开始。面试开始前,有个笔试,大概30分钟的样子,面试的过程是二对一,HR和部门主管还是经理的面试我。首先是一个简短的自我介绍,接着,hr和领导针对之前的工作经验提问,问题很多,轮流式的提问,几乎没有思考的机会,问题也很刁钻,我根据自己之前的工作经验也算是侃侃而谈,大约谈了半个
设计模式 (Design pattern) 设计语言 (Design Language) UML SOA Restful API RPC 代码重构 (Code Refactor) 代码评审 (Code Review)
本文向大家介绍JS 封装父页面子页面交互接口的实例代码,包括了JS 封装父页面子页面交互接口的实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 定义标准接口 总结 以上所述是小编给大家介绍的JS 封装父页面子页面交互接口的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
刚刚答完题,趁热乎!!! 选择题9个,在2019年和2021年的笔试题里抽的 填空题6个,也是往年题里的 简答题5个,其中方案问答题2个,SQL编写题3个(是leetcode的原题,刷到过) 真正困难的还是问答题啊#2024秋季招聘##数据分析面试笔试##搜狐畅游2023秋招笔试##2023搜狐畅游游戏数据分析师笔试题#
我需要在每次与页面交互后截图(点击,滚动等)我该怎么做?我使用硒和爪哇。
整体感觉面试和想象中的一样 主要是第一次比较正规的面试 面试的主要内容就是根据我的简历来问的 虽然dy网上评价不是很好 但是面试整体没啥大问题 主要是第一次真的比较紧张 说话吞吞吐吐含糊不清 (PS:面试官长得有点像红衣教主) 一.自我介绍 建议真的需要准备一下 我这个就是一下子不会讲了 感觉这个特别影响第一印象 二.八股问题(问题+自写答案) 结构体和类有什么区别? (1)class和struc
一面面经: 时常:1h 手撕算法:奇偶链表(力扣328题),ACM模式(ac了) 说一下C++中如何实现多态的? 那你说的父类指针指向子类引用,解释一下底层是怎么实现的(为什么能找到子类对应的func)? 智能指针有用过吗,说一下他们的实现原理? shared_ptr的计数器底层是怎么实现的?(我不知道,面试官说没关系按照你自己的理解你会怎么设计,我就回答,用一个哈希表,存放资源地址和对应的指针)
首先聊了一下我玩过的一些游戏,我说了黑魂系列,聊了好几分钟,比较放松。 然后问我在腾讯的远程实践干了啥,在百度的实习干了啥,并展开问了一些细节。这里被吐槽在百度干了这么久做的东西不多,我赶紧说了做过一些其他杂七杂八的事情。😓 问了项目中做过的东西。 问了一个简单的几何问题,平面内如何判断一个点在扇形内部。 快排的思路。 计算机网络和系统方面有多少了解?(不是太熟悉) 然后问了系统中进程调度有哪些
秋招第一面记录一下面经攒攒人品 1. 自我介绍 2. 为什么来干测试 3. 给一个登陆界面,设计测试用例 4. sql题 (太久没写sql了,寄) 5. 两个栈实现队列 (好良心的算法题,可能是看我sql没写出来不要让我太难堪) 6. 两个线程交替打印输出 7. TCP四次挥手 8. 能不能只两次挥手 9. linux说10个命令 10. 反问 面试官很棒,有没考虑到的地方会提示引导。虽然摇摇欲寄
总结了几位上岸米哈游的同学的面试经验供大家参考 其中包含运营岗以及公关媒介 1.自我介绍 突出自己对产品的热爱,游戏经历以及jd要求的能力 2.深挖简历,尤其是实习经历/工作经历 实习经历的内容、职责、成果 3.岗位相关 对岗位的理解,职责相关,案例分析 包括社区运营玩家运营等等 游戏的传播方案、创意pv。。。 4.产品、游戏相关 玩了什么游戏、玩到什么程度,看法。。。游戏的内容(各方面的) 5.
本文向大家介绍使用纯javascript实现经典扫雷游戏,包括了使用纯javascript实现经典扫雷游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 很久以前写的 当时都没写注释的 刚加上了 (尼玛,好多自己都不认识了 ... ) 不足的地方就是本来想写个游戏排名的统计的,等有空了再加上(好像每次都这么说 然后就等好久好久...) 还有就是没有实现:点击第一个格子不能是雷的功能 以上所述就是本文的全
时间:10月 两技术面合一起 回忆版 一面+二面 各1h 自我介绍 问实习 架构设计 怎么优化的 优化了多少 问项目 挑一个聊架构设计 测试在你项目中的体现 你对软件测试的认识(说了目的 分类 基本流程 测试用例构成 几种软工开发模型里测试的位置 测试驱动开发 DevOps 等) 你通过什么途径学的测试 自认为的优势 适合测试的特质 看你之前做的偏开发,为什么投的游戏测试 你的职业发展规划 场景题
老实说大概知道不太可能会常规八股,可能网络的多一点但是准备的还是太不充分了 然后很多项目里的功能停留在了会用,但没有深入理解原理,颜色切换就问到答不出来属于是太捞了 #前端##面经#
今天给大家介绍一个在街机游戏《街头霸王3》中,进行模拟来训练强化学习算法的工具包。 不仅在 MAME 游戏模拟器中可以使用,这个 Python 库可以在绝大多数的街机游戏中都可以训练你的算法。 å¾ç å¾ç 下面小编从安装、设置到测试分步为大家介绍一下!目前这个工具包支持在 Linux 系统