游戏梗概:主人公流落外星球,遇到一群不讲道理的外星人。想跑路,载具又摔得七零八落。任务:顶着外星人的进攻,把宇宙飞船的零件都找回来并组装好,然后为其添加燃料。最后安全逃离,重返地球。这是由Chris和Tim Stamper兄弟于1983年创建的8位机游戏Jetpac里的剧情,也是其工作室Ultimate Play the Game出品的首批热门游戏之一。01经典游戏《Jetpac重返地球》当一位宇航员和Ultimate Play th
介绍主机端内存模型时,我们提到过,当内核在对内存进行修改时,不能保证主机端可见的数据的状态。同样,当一个工作项对地址中的数据进行修改时,其他工作项可见的数据状态是不确定的。不过,OpenCL C(结合内存模型)提供一些同步操作以保证内存的一致性,例如:执行栅栏、内存栅栏和原子操作。层级的一致性描述如下: 工作项内部,内存操作的顺序可预测:对于同一地址的两次读写将会被硬件或编译器重新排序。特别是对于
一面:(45min)八股:编译过程、指针和引用区别、new/malloc、const用法、内存分区、内存分页机制、多态、虚函数、智能指针、进程和线程区别、进程上下文切换、死锁条件和预防、设计模式 二面:项目:用到什么数据结构、难点、讲下状态机,八股:引用的用法、堆栈存放的内容、多态、虚函数、栈什么时候会溢出#腾讯实习#
魔方工作室群。非科班,抱着试一试的心态投的,能有面试机会都很惊讶。一面感觉就很差,知识体系差很多,不过面试官人很好,对回答问题也有很多引导,面试体验不错。一面后流程已结束。 问题: 1.自我介绍 2.对游戏开发的工作状态的认识 3.渲染管线 4.关于光源了解些什么 5.关于反射模型了解多少 6.有没有自己写过渲染器 7.玩过什么游戏,对射击类游戏的机制实现有什么了解 8.有没有做过demo 9.C
提示:“写一个程序对着电脑玩猪游戏。在每个回合,当前玩家将掷出一对骰子并累积点数。目标是在你的对手之前达到100分或更多。(为了测试的目的,使用30点而不是100点)如果在任何回合中,玩家掷出一个1,则该回合积累的所有点数都将被没收,骰子的控制权将转移到另一个玩家身上。如果玩家在一个回合中滚动两个1,则该玩家失去迄今为止积累的所有点数,控制权转移到另一个玩家身上。玩家可以在每次掷骰后自愿交出骰子的
我正在做一个井字游戏。我添加了带有ActionListeners的9个JButton。每个按钮都会正确监听操作事件。最后,我正在研究游戏的逻辑部分,但我被困在了如何进行这项工作上。 如果您查看我的TicTacToeButton类,我决定为扩展JButton的TicTacToeButton对象提供两个实例变量:一个表示按钮编号的整数变量(因此我知道按下了哪个按钮#。数字零是第一个数字)和一个字符变量
自我介绍 熟悉什么语言 java基本数据类型 tcp udp区别 线程和进程 java是否支持多继承 jdk和jre是什么
第一轮是群面,当时在学校里面面试,那场面也算是蔚为大观。进门之后看到他们挺累的,我当时心就咯噔一下,估计我们这一批的存亡要看运气了(应该当时表示一下关切的)。 面试开始,一共8个人一组,面试官简单寒暄之后,给讨论题目。先给时间想思路,然后群面开始,组里比较含蓄,一个姐姐开始牵头说自己的观点,然后组织大家一起说,一开始气氛不错,每个人把控时间都很好。但是bug出现了,一个人始终在说,把受力分析都给说
1.环境是十分好了,搬到了坂田那边的天安云谷,跟华为很近,安奈儿在那栋写字楼占了好几层楼; 2.先是填了资料,然后是hr来面试,问了以往实习经历的情况,负责内容,风格,流程等,还问了薪资期望。 hr交代了一下安奈儿大概规模,内部岗位部门划分,设计流程等; 3.应该是总监吧,说是负责整个电商板块的,问的问题其实都是围绕我以往的实习经历,因为我是从成人女装转来做童装的,目前岗位需求是男童设计师,所以他
秋招投递的字节,虽然二面挂,但是经验还是要总结,在这里分享给大家面经 岗位:商业化团队-产品体验设计 我把两面问题捏在一起了哈 1. 先自我介绍一下吧。 2. 介绍一下你实习的项目,还有团队构成,你的职责。 3. 你理解**(某数据词汇)这个指标吗? 4. 为什么从右往左划,很容易误触? 5. 你的页面信息是按什么纬度划分的? 6. 模块1与模块2相比相同在哪,不同在哪?个性化在哪? 7. 这个科
一面:我在***上投了简历之后收到了邮件面试通知,然后在微信上和hr视频聊了三分钟,她先让我自我介绍了一下,然后问了一些关于入职时间的问题,就说给我一个测试题去做,三五天之后交。 笔试:她邮件发给我了素材和字体,让我选一个产品做一张发布海报,有电脑和电视可以选。我选了电脑然后风格做得比较极简(小米就是这种风格),过了一周之后,hr联系我让我加设计主管的好友再聊一下 二面:和主管视频面试了半个小时,
公司介绍:图森未来是中国自动驾驶领域的佼佼者,在卡车自动驾驶领域全球顶尖。在业内处于第一梯队的科技公司,据网传此公司的用人标准极高! 背景:双非本+产品设计专业+大厂实习 问题: 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.个人职业规划 4.实习期工作内容 5.平时如何进行学习 6.体验设计相关经验 7.是否有过Hmi设计经验? 8.3D作品如何与开发对接? 9.常用的设计方法论与原则,在你作品集的体现?
一面: 1.自我介绍 2.讲解作品集 3.对3D工具的掌握程度 4.对自动驾驶领域的了解 5.你的个人规划 6.驾驶交通工具的经验 7.在项目中我扮演的角色 一面是两个小哥哥一起面的我,一开始有点紧张,后来发现很好相处就放开了。感觉比较愉快,面试完成之后给我留了一个测试题,大概就是绘制一个HmI界面但可发挥性强,表现形式无限制。 二面:(已挂) 1.自我介绍 2.作品集讲解 3.对于虚幻引擎的使用
前言:客观理性看待,只是告诉大家流程和方式,能不能通过还是看基础设计能力表达以及面试官对你个人综合能力评价。 本人:美院出身,绩点大概3.6,没有实习经验。 考察要点:1.设计基础能力 2.表达沟通能力 注意点:1.切忌紧张 2.实事求事,这是原则 面试开始前都会让你自我介绍,围绕“自己+岗位匹配度+加入的决心”这三点来写 1.一面/初始:(面试官-团队leader-有可能是你未来的导师){约20
面试流程: 投递 — 在线笔试(其实就是提交作品集)— 约面 — 一面(面完半小时收到性格测评) 理论上30分钟,实际面了40分钟,大概就是: 1.自我介绍2-3分钟 2.挑一个最完整的项目讲解 3.面试官提问 4.个人反问 5.反问完后的加问 面试官提问内容: 主要针对作品集展开提问,问的内容也比较基础比较细致。主要包括: 1.整个项目的团队分工,有几个设计师,自己主要负责哪块,主要的贡献 2.