本文向大家介绍选取一款你熟悉的游戏,请设计一下它的周年庆活动方案,请至少选择一个方向(游戏内、论坛里或市场上)。相关面试题,主要包含被问及选取一款你熟悉的游戏,请设计一下它的周年庆活动方案,请至少选择一个方向(游戏内、论坛里或市场上)。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
面试体验挺好的。问了其中一个项目的设计亮点;问了工作分工以及自己的职责;问了对未来的规划及发展方向;如何提升自己的设计能力等。面试过了给了笔试题,笔试题如果被认可应该就能过。 不过能否转正还是看自己
欧科云链的整体面试体验非常好,面试官非常尊重面试者,而且氛围打造的特别愉悦,面试完会很开心的程度 时长:一面60min,二面50min,用的腾讯会议面试。笔试题是完成C端页面的设计,为期一周。 面试:一面和二面的面试问题高度重合,所以将问题整理在一起啦。一面是先作品集再提问,二面是先提问,最后再讲作品集。 1、作品集的设计思路? 2、作品集项目可以改进的设计点? 3、对于职业的期望? 4、对于技术
面试时间:60min,还是用拼多多面试链接,无法投屏,根据作品集页数和面试官同步 面试提问: [一R]自我介绍? [二R]更倾向于交互还是UI? 拼多多会根据部门特性区分交互和UI的工作范围,可以提前询问一下面试官 [三R]介绍作品集的项目? 问:新旧版之间的风格和设计点? 答:按照用户调研和产品目标来阐述设计理念 问:用什么方式做信息的亲密性处理? 答:选择信息紧密以及线条隔断的方式 [四R]用
分享一个阿里体验设计岗的非常规面经。 终面遇到的面试官和春招的时候是同一个,属于大部门的设计总监,气场十足。春招的时候就对这位总监印象深刻,他完全不按套路出牌,问的问题都深刻且犀利。那次的压力面压的我体无完肤,问的我漏洞百出,几乎成为了我这半年来的梦魇… 所以时隔半年再次狭路相逢,我真的是卯足了劲想证明点什么… 但这次他依旧是不走寻常路,上来都没有给我机会自我介绍,直接让我聊这半年来的成长,自己在
【公司科普】奇安信是一家专注于网络安全领域的公司,网络安全领域的独角兽巨头企业。与深信服、360类似。 一面: 自我介绍 作品集讲解(中途会持续的打断提问) 对于用户体验设计的理解 常用的设计方法论有哪些 对于可视化平台工具的掌握熟练程度 对于加班的看法 反问环节 这个面试…我有一点点恐慌,因为在作品集讲解到关于用户体验部分的时候被面试官持续否定,可能是压力测试。我本以为要GG,没想到还是给过了。
leader初面(15min) 1、自我介绍,要求突出自己的能力 2、挖掘简历(主要问一些面试官觉得有疑惑、感兴趣的地方) 3、你在大学生做了这么多事情,怎么安排自己的时间? 4、针对简历中大项目:项目是否落地?没有落地的原因是什么?你们的人员分工是怎样的?PRD是否有带过来?UI是用什么画的? 5、针对简历中的大项目:需求怎么确定的?分tab简介一下功能?首页怎么设计的?为什么要那样设计?( 重
投递岗位:cmf设计岗,面试过程如下: 线下群面 1、两个面试官,面试者六个人一组,出一个题目想方案,有一个leader最终结构化汇报,没什么难度。 2、因为自己是设计岗其他五人都是各个专业的,还是挺愉悦的。 3、当天晚上就知道自己过了,然后做了个测评。 线上技术面 1、先打开自己的简历,面试官看了后直接叫我讲海信cmf设计项目,我打开作品集讲了一下。 2、问我对cmf设计的看法,还有什么实习学习
整体面试过程感觉很好,面试官尊重求职者。会开视频,介绍面试流程以及引导你的回答方向 🤩时长:大约45min,会发一个牛客网的链接直接进入视频面试 主要问题: 1. 自我介绍 2. 作品集2-3个项目介绍 3. 作品团队构成和你主要负责的部分 4. 详细问作品集和细节内容 例:Dark mode,Light mode 和 夜间模式的区别? 答:从不同光线的视觉识别度(护眼),和节约屏幕电量以及视觉
一面内容: 1、自我介绍 2、视觉设计与UI设计的区别 3、如何学习UI设计?上的课的内容?UI设计都需要什么能力? 4、介绍一下作品集里的UI项目? 5、调研问卷设置的问题提出的依据是什么? 6、得出的痛点在调研阶段怎么提现? 7、调研了多少人?有没有筛选结果? 8、APP设计阶段觉得最难的是什么? 9、如何判断设计的独特性? 10、如何判断设计的有效性? 11、你觉得最APP中独特的功能是怎么
一面内容: 1、自我介绍,学校,专业,兴趣爱好,家庭背景 2、为什么投递这个岗位 3、对实习进行提问,介绍一下实习过程中的工作内容以及学到了什么? 4、未来的职业规划是什么 5、你认为运营设计和视觉设计的区别是什么?这两个设计分别都是什么? 6、是否了解运营设计的工作内容具体有哪些?是否做过具体的工作? 7、对安克创新有什么了解?是否了解公司具体的业务? 8、对安克创新的产品有什么了解?需要介绍在
总共两面:一面--二面 一面比较基础,讲作品集为主。 二面是视频面试,腾讯会议, 1、自我介绍一下,学校,实习经历,作品集有什么? 2、挑一些你认为满意的作品集说说,描述一下作品的优势和想法 3、作品集中遇到的困难是什么,是怎么解决的 4、C4d掌握到什么程度?能做什么? 5、说说你认为超越同龄人的优势是什么? 6、怎么进行学习的? 7、说说最近看的一本书,说说书中给你印象很深的内容 8、说说最喜
一面是现场面试,是群面,面试之前邮件会说是面试是线下还是线上,也会大概预估面试时间。 面试人员: 群面共五人,除了有设计岗以外,还有别的岗位的,包括运营的同许多一起面试。 面试过程: 先进行自我介绍(1min),后围绕一个主题,每个人展开自己的看法(2min),后面进行问题的讨论(20min),得出一个综合性的答案总结发言(3min),再由团队人员进行补充(2min)。 面试时间: 1小时20分钟
因为疫情缘故, 所以人力初面我选择进行线上电话面试,小姐姐也很爽快答应我的请求,第一轮面试主要对简历上的经历以及个人能力进行问答,氛围还是比较轻松的。但不知道是我的网络问题还是小姐姐网络问题,挺卡的。 我面的是广州分公司。 虽然就在地铁上盖,但还是有一段小距离。路边的环境很不错,就是有点绕。 第二轮是和主管进行面试,问的问题会更仔细,会和我讨论一些对色彩排版细节的看法以及我会如何进行设计等等,氛围
今天下午4:27接到了面试官的电话,通知我三分钟后参加面试。当时毫无准备,进入腾讯会议后,还有另外一个同学和我一起参加面试。总体感觉面试难度不大,主要是开放性的介绍自己的经历和作品集中的项目,我着重介绍了之前和OPPO做的校企合作项目, 面试过程也很轻松,面试官非常的随和。面试结束后面试官给我打电话说通过了面试,六点半的时候HR跟我电话沟通入职时间、体检等事宜,并发了提交入职材料的链接邮件,体检之