三面 面试官: 部门负责人 面试时长:20min 1、如何理解商业变现? 2、你觉得你之前的实习和学习有哪些东西可以嫁接到未来的工作中? 回答建议: 可以说自己在之前的经验中形成的设计方法、分析方法、调研方法沟通方法等。设计方法可以参考上页第五个问题~ 3. 如果你做了一个很酷炫的东西,但是不能带来收益,你会怎么做? 回答建议: 表明设计的任务是解决问题,如果自己的作品不能够帮广告主带来收益,再酷
面的是东京的visual designer视觉设计岗,现实recruiter打了一次电话,一次team online,讲了一下我的作品集,还要我找了两个reference,最后安排正式面试。面试过程如下: 面试官有:一个leader,是来日本18年的美国人,一个日本人ux designer和一个华人 工程师,主要就是讲作品集,问我最喜欢以及挑战最大的project是什么,主要是英文面试,但是大家都
视觉组件 随着 UI 系统被引入,Unity 增加了一些新组件,用于帮助创建特定功能的 GUI。这节将介绍可以这些新组件的基础知识。 文本 Text 文本 Text 组件(也称为标签 Label)具有一个文本区域,用于输入将要显示的文本。可以设置字体、字体样式、字体大小,以及是否具有富文本功能。 提供了用于设置文本对齐的选项,用于水平或垂直溢出的设置(控制了文本大于矩形的宽度或高度时如何显示),和
⏳ 12.28一面 — 12.29下午HR面 一面35min~ 1、自我介绍 2、会用figma中的自动布局吗? 3、计科专业为什么想做设计? 4、你怎么平衡课程与UI设计学习? 5、作品集介绍 6、PC端迁移至移动端的适配设计思路? 7、在做会员开通界面的交互设计思考? 8、反问 目前部门在做的设计是面向什么内容? 实习生进去的话能接触到哪一层? 目前部门有具体的实习生培养方案吗? #设计人的面
楼楼广东某民办设计学专业 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
🕒 平面/视觉设计岗; 笔试:一张品宣; 完成时间:3天 早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。 一面: 自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(
本文正在参与【 面霸养成记 】 征文活动,一起来聊聊校招的那些事吧,牛客周边和百元京东卡等你来领~ 0 导读 这是我之前写在公众号里的一篇文章,在此分享到牛客上,一来是希望能和牛客上的朋友们一起交流学习CV算法以及相应的知识,也欢迎大家关注我的公众号WeThinkIn。 1 写在前面 姜文先生在全球维度都是我非常喜欢的一个导演,他的“民国三部曲”我百看不厌,我和朋友经常会在大庭广众之下互飙台词以示
2023.09.06 一面 40mins 主要问实习经历,扣细节。 手撕:数组去重后排序。 2023.09.07 二面 40-45mins 问项目,问论文,问实习。 手撕:LC53 最大子数组和。手撕说给30mins做题,但是我暴力法做的1mins就做完了,面试官说怎么这么快哈哈哈!(其实要用dp,但是面试官说都可以,做出来就行) 2023.09.16 主管面 35mins 问了项目,后续就问一些
我想从谷歌云视觉应用编程接口中获取数据,并看到输入可以以Base64和图像uri格式给出。但是Base64似乎太长了,以uri上传图像需要一些额外的时间。请让我知道,如果有人知道这方面的任何其他工作。
接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗维主要作品 6. 栅格系统 7. 输出UI设计规范的目的 8. 现代主义美术的特点 * 影响消费者接受设计的因素 * 品牌设计中线索性元素 * 苹果电脑默认字体 * Material Design设计语言 * 网格设计系统 - 七夕节活动H5页面
一面内容: 1、自我介绍 2、视觉设计与UI设计的区别 3、如何学习UI设计?上的课的内容?UI设计都需要什么能力? 4、介绍一下作品集里的UI项目? 5、调研问卷设置的问题提出的依据是什么? 6、得出的痛点在调研阶段怎么提现? 7、调研了多少人?有没有筛选结果? 8、APP设计阶段觉得最难的是什么? 9、如何判断设计的独特性? 10、如何判断设计的有效性? 11、你觉得最APP中独特的功能是怎么
总共两面:一面--二面 一面比较基础,讲作品集为主。 二面是视频面试,腾讯会议, 1、自我介绍一下,学校,实习经历,作品集有什么? 2、挑一些你认为满意的作品集说说,描述一下作品的优势和想法 3、作品集中遇到的困难是什么,是怎么解决的 4、C4d掌握到什么程度?能做什么? 5、说说你认为超越同龄人的优势是什么? 6、怎么进行学习的? 7、说说最近看的一本书,说说书中给你印象很深的内容 8、说说最喜
一面是现场面试,是群面,面试之前邮件会说是面试是线下还是线上,也会大概预估面试时间。 面试人员: 群面共五人,除了有设计岗以外,还有别的岗位的,包括运营的同许多一起面试。 面试过程: 先进行自我介绍(1min),后围绕一个主题,每个人展开自己的看法(2min),后面进行问题的讨论(20min),得出一个综合性的答案总结发言(3min),再由团队人员进行补充(2min)。 面试时间: 1小时20分钟
自我介绍 简历上一些问问,学校经历啥的 对机器视觉领域的了解 聊聊项目 (问你每一步怎么做的,有些操作想不太起来了,他甚至怀疑我是照抄的) 八股(C++,图像处理) 八股一坨,似乎是考试紧张感不过确实基础不够扎实,一问全忘 你最印象深刻的事 怎么能体现出你对学习的热情,或者是你有学习的能力 反问(2次机会)当时感觉已经要凉了心灰意冷随便问了两句 春招里面我最看好的岗位了,准备的最多,其他岗位都是准
⏳ 12.20投递——12.26被查看简历——12.29下午2点一面——当天5点HR反馈面试通过 面了51min~是一次对大脑的深度开发 1、自我介绍 2、你的专业是否有关于视觉的课程? 3、平时是怎么自学的? 4、怎么平衡专业课与UI学习的? 5、作品集介绍 6、针对作品集的内容提出疑问: 首页部分的顶部tab与底部tab在设计时是怎么考虑的? 首页中上部分采用卡片式设计而下部分采用平铺的设计是