当前位置: 首页 > 面试经验 >

4399平面/视觉设计面经

优质
小牛编辑
97浏览
2023-12-28

4399平面/视觉设计面经

楼楼广东某民办设计学专业
笔试:一张品宣;
完成时间:3天
早于7月份官网投递了,但是一直没动静,然后11月底再次投递设计岗,到12月头通过筛选发笔试,然后通宵做完交上去当天下午就收到面试,然后从周二到周五,一周内面试完4轮。
一面:
自我介绍,然后针对一些项目,笔试问题进行回答(设计思路这方面),也评价了我笔试做的较好,然后是一些专业性问题,然后后面偏聊天,最后反问,也给了我一些作品集上的建议(在这里也谢谢面试官姐姐);
二面:
自我介绍,实习项目,笔试,作品,然后专业性方面的问题,二面算是聊的最久的一轮,整体围绕一些实习方面的问题进行回答;
你觉得自己的优缺点是什么?
你觉得这款游戏与那款游戏有什么不同?
如何针对这个风格做好设计?
然后后面聊到家庭情况,以及自己大概期望的薪资(这里自己大概说了一个范围)然后反问;
三面:
二面完当晚HR就加了微信安排了三面,三面可能会比较严肃,也是针对过去一些实习经历,游戏经历,喜欢哪些游戏,问了一些自己的优缺点,反问环节,然后中午HR就安排了最后一轮;
终面:HRBP面,主要深挖了自己两段实习经历;
在每段实习中学习到了什么?收获?
与同时期的实习生相比?
为什么想走游戏行业?(热爱
反问环节,问了一下部门整体氛围等;
最后3-5天内给我答复
后续也是综合评估不合适,二面完自己还是挺开心,期望挺大的,不清楚是排序还是学历的问题,目前也是淡入止水的心境了...
投了半年秋招累了兄弟们
#设计#
#设计人的面试记录##牛客在线求职答疑中心#
 类似资料: