流程是笔试完面试,面试完笔试 线上面试,需要提前准备好工作集。视频面试是牛客面试,开始屏幕共享需要重启浏览器。 面试时间大概在50分钟左右。 自我介绍之后就是作品集的问题。问题扣的很细致,围绕一个作品展开,会从开始的调研开始问,详细描述自己的作品,延伸到后面的制作过程,最后会问如果再做一次作品会有什么不一样的思考。作品要完整,从分析到复盘都要具备。后续问了一些分析问题能力、个人输出能力、独立思
我第一次面试的时候基本上是完全懵逼,因为我没预料到会那么长时间。所以把流程放在这里,希望可以帮助大家准备: 面试我的是腾讯的视觉设计师,并不是HR,所以他会问很多关于专业的问题。最开始面试官告诉我这个面试会持续30-40分钟,让我自我介绍了一下,并且闲聊了两句。 (他态度比较冷淡,发现是我学长,然而闲聊还是有些尴尬hhh) 下一个环节是面试官让我把作品集发给他,然后让我现场present作品集,讲
一面:时间大概1小时(因为代码撕得快,45分钟左右就结束了) 1. 自我介绍 2. 问了很多深度学习以及神经网络相关:Attention模型和CNN的区别,DenseNet和ResNet的区别,Unet模型讲解,如何解决过拟合,讲一下如何多项式拟合车道 3. 基本上是把所有做过的项目都深入聊了一下 4. 手撕代码:手写快排+最大连续子数组的和(本来留了半小时,5分钟搞定,都是入门题) 5. 反问:
1.自我介绍 2.说一下的你的缺点 3.加入长安你给长安带来什么? 4.你对加班怎么看 5.反问 多半无了,下午三点群面三个人一起,一起的都答的很好,二面技术应该没有了
问项目 目标检测 对目前常用的目标检测算法有接触吗?比如Fast-RCNN,Yolo系列的,RetinaNet Yolo v1 和 v3的区别? 先验框anchor的方式,anchor based和anchor-free,两种方法的区别 anchor-free的方式相对于anchor based有哪些优势 目标检测中一阶段和二阶段的检测算法有什么区别 为什么二阶段的比一阶段的精度高 深度学习训练
知乎链接 https://zhuanlan.zhihu.com/p/670347110 一面 11.12 50min 1.项目 2. Facal loss 3. Coding: (1) 连通块个数 (2) 实现NMS 二面 11.18 38min 详细聊了项目 15-20min 2. Focal loss 场景题: 给一堆图片数据,数量很多,但是里面一部分是噪声图片也就是标签是错误的,请问怎么训练
美团的IoT视觉组,主要是做基于监控数据的人物交互感知,技术栈基本也是检测、跟踪和人体关键点检测之类的 介绍之前的实习工作,多任务平衡怎么做的(数据和loss都调参),有没有学术上的解决方案(一般都会问这个) 自动驾驶的检测模型有没有根据一些corner case做一些针对性优化 密集行人场景存在遮挡有什么好的解决方案 这种遮挡情况下对跟踪的影响 神经网络的注意力机制 代码题:翻转二叉树 聊的整体
cpp map unordered map区别,进程线程区别,快排复杂度分析,写一个vector,n个人俩人生日相同概率。 问的cpp基础,手写的时候顺手来了一个def,。。。,最后问了问,是深度学习强化学习相关。。。
我在屏幕上一个字母一个字母地画文字。 在英语中,它非常简单,因为文本是LTR,所以字母以显示的顺序保存在字符串中。 当绘制RTL文本时,我需要切换打印方向。但是当有字母、数字、英语和一些RTL语言时..混乱就开始了。 对于Ex。 例1:שלום לכם -是字符串中的第一个字母-但我们可以看到它显示了最后一个 例.2:שלום to all ש- 是字符串中的第一个字母 - 但正如我们所看到的,它
.ng-valid {} /* field value is invalid */ .ng-invalid {} .ng-untouched {} /* field has been previously entered */ /* field value is unchanged from the default value */ .ng-dirty {} valid / invalid unt
腾讯的笔试偏综合实力,设计的问题不多。 以下部分题目: 选择题(多选少选都不得分) 1.以下哪些是著名的设计大赛(选项有红点、IF、IDEA等)? 2.ps 向下合并图层的快捷键是? 3.sketch放大的快捷键 4.哪些是material design的风格特点? 5.根据埃舍尔矛盾空间设计的游戏是? 简答题 1.选一个你最喜欢的视频app,分析它的交互和视觉的优缺点 2.说一个自己喜欢的品牌,
接到通知到面试中间隔了不到3天,准备时间很有限,去之前恶补了很多面试时可能会被问到的问题。百度算是很守时的,约好的下午2-3点,1:50几就被面试官叫了进去,在一个类似接待厅的地方。一开始面试官让我自我介绍,巴拉巴拉讲一堆的期间她会问我一些问题,因为是自己的真实情况所以也能自信回答。 之后她让我具体讲一下我的两三个作品。中间也会围绕我的作品问问题,有点像找茬儿一样。讲完作品后她会要求我给她看一些手
1.公司看重的三个方面:某些作品风格是否符合、工作经验是否符合、工资是否合适 2.重新做作品集的时候,做了一套关于赛博朋克风格的作品,面了一家做数字藏品的,看中了插画能力和做的小IP。 3.面了几家广告公司,因为实习是在广告公司的,给了面试机会,但是后面毕业断了一年。工作的时长也很重要。 4.工资:如果超出给的预算,应该就不可能了。 5.找工作期间不断优化作品集,即使面试失败也要持续提升自己 6.
流程:初面--二面---三面---hr电话 面试岗位:文创设计师 初面 面试官: 业务部门小姐姐 时长:15min 1、对互联网广告的了解 因为岗位JD上没有写,所以没有提前了解互联网广告,就直接说了不太了解,但是加了一句”是类似微信推送或者详情页之类的设计吗”,表现我也在思考。 2、如何看待该岗位与你的以往职业方向的差别? 回答建议: 之前的岗位工作是什么-该岗位工作是什么-有哪些差别-背后
二面 面试官: 应该是总监 面试时长:25min 1、对于工作在北京怎么看 回答建议: 北京城市氛围 (现代化的同时又保留了亲切) -北京与设计的关系 (对设计的包容、设计需求多、质量高)-表达自己的求职意愿高 2、最近了解的百度的新闻 新闻我是真的不了解!但是在之前准备的时候了解到百度最近在做人工智能相关的东西,所以就直说了。面试官也很好,还说了解到人工智能还不错。 3、介绍一个实习作品,负责的