做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips: 一、面试流程 一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。 二、常见面试题 即兴写作:对于校招生而言,面
Hello,大家好,我是奈奈。 目前是快手游戏事业群的一名游戏文案策划。 首先,恭喜你,你的简历已经被面试官认可。 以下面经内容分为2个部分: 帮助你:摆正心态、明确目的、有效努力 第一部分:快手游戏的面试情况。 1.以单面为主,面试场次3-4面。 一面:直接主管 二面:合作同事+HR+HRBP 三面:主策划 可能还有项目制作人 一面,考察专业素质:岗位理解+综合能力+潜力 面试基本分为三步:
本文向大家介绍一款游戏在“封闭测试期间”,作为用户研究人员,你应该做哪些相关的研究工作来帮助游戏后续优化?相关面试题,主要包含被问及一款游戏在“封闭测试期间”,作为用户研究人员,你应该做哪些相关的研究工作来帮助游戏后续优化?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
Jenkins场景详细信息: ====================== -Jenkins中构建执行器的数量(在主/从上):3 -UpStream作业:USJobs,此作业可以在任何构建执行器上运行 -DownStream作业:DSJobs USJob在构建步骤中有这个:回声“生日快乐詹姆斯”,完成这项工作需要5秒钟 DSJob在构建步骤中有这个:回显“詹姆斯邦德死了”,完成这项工作 需要5秒钟
我是编程和OOP的新手,所以请原谅我的知识不足。 作为我的岩石,纸和剪刀游戏的一部分,我想在VB.NET中创建一个抽象的超类(武器),它有子类(岩石,纸和剪刀)。我发现Java的等价物是: 我目前有以下资料: 结束类 谁能好心地更正代码,以便可以比较岩石,纸和剪刀物体。如有任何帮助,将不胜感激。 谢谢
本文向大家介绍请你试分析“沙盒模拟战术竞技类”游戏(绝地求生、荒野行动等)为何会成为热门游戏。(该类游戏规则如下:多人同时进入游戏地图的随机位置,在过程中随机拾取道具与武器,地图会随着时间不短缩小,多人之间是互相敌对关系,最终存活者胜利)相关面试题,主要包含被问及请你试分析“沙盒模拟战术竞技类”游戏(绝地求生、荒野行动等)为何会成为热门游戏。(该类游戏规则如下:多人同时进入游戏地图的随机位置,在过
我正在使用mysql存储过程,我花了两个小时试图弄清楚为什么这个游标只运行一次。(我假设它只运行了一次,因为我运行这个存储过程后只看到一条记录——最后有一个命令,我从前面创建的临时表中选择了所有内容) 注意,我已经尝试过在游标中单独运行查询,它运行正常(返回了多条记录,这是应该的)。 我认为这一定与我从循环中插入数据有关(我希望在每个循环过程中向临时表中插入一行数据)。
本文向大家介绍如果给你500万做创业基金,做一款游戏App,你要怎么打算?相关面试题,主要包含被问及如果给你500万做创业基金,做一款游戏App,你要怎么打算?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 做一款像素风游戏。 100万用于剧情设计 100万用于音乐及配音 100万用于关卡设计(出其不意的那种,例如undertale) 50万用于发放薪资。由于是像素风游戏,所以UI成本不高,只需要设计
5月初,国内领先的用户运营服务平台——兑吧,对外宣布进行全新业务升级,升级之后平台将主打“游戏化运营”战略,以全新的积分游乐园、杀手级签到、爆款活动为组合拳帮助企业开发者构建完善的“用户运营体系”,达成企业用户持续留存、高频活跃及高效转化等运营目标。 2014年创立至今,兑吧深耕用户运营四年,先后吸引腾讯视频、爱奇艺、新浪微博、饿了么等上万家APP达成合作,沉淀积累了运营相关的大量经验和方法论,服
本文向大家介绍按照你的理解,你认为一个游戏包含什么样的内容、功能、因素才能称得上好玩,或者你是否曾经想制造一个游戏,如果有请概括游戏的核心玩法及设计思路?相关面试题,主要包含被问及按照你的理解,你认为一个游戏包含什么样的内容、功能、因素才能称得上好玩,或者你是否曾经想制造一个游戏,如果有请概括游戏的核心玩法及设计思路?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍赛车游戏在游戏品类中始终牢牢占据着一席之地,如果让你来设计一款女性玩家所喜爱的H5赛车小游戏,你会怎么做?请详细说明理由,并给出简单的设计方案。相关面试题,主要包含被问及赛车游戏在游戏品类中始终牢牢占据着一席之地,如果让你来设计一款女性玩家所喜爱的H5赛车小游戏,你会怎么做?请详细说明理由,并给出简单的设计方案。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
本文向大家介绍请你分析动作类游戏如何做出优秀的打击感。相关面试题,主要包含被问及请你分析动作类游戏如何做出优秀的打击感。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
问题内容: 我正在针对Java平台在Java中优化交互式游戏的性能。有时会在绘图和交互方面进行垃圾收集工作。通常小于一秒的十分之一,但有时在非常慢的设备上可能长达200毫秒。 我正在使用ddms事件探查器(Android SDK的一部分)来搜索我的内存分配来自何处,并从内部绘图和逻辑循环中删除它们。 最严重的罪犯是短循环,例如 每次执行循环时,都会分配一个。我现在为我的对象使用数组()。如果我想在
本文向大家介绍JavaScript实现俄罗斯方块游戏过程分析及源码分享,包括了JavaScript实现俄罗斯方块游戏过程分析及源码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 观摩一下《编程之美》:“程序虽然很难写,却很美妙。要想把程序写好,需要写好一定的基础知识,包括编程语言、数据结构与算法。程序写得好,需要缜密的逻辑思维能力和良好的梳理基础,而且熟悉编程环境和编程工具。” 学了几年的计算机,你
本文向大家介绍基于C语言实现的贪吃蛇游戏完整实例代码,包括了基于C语言实现的贪吃蛇游戏完整实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文以实例的形式讲述了基于C语言实现的贪吃蛇游戏代码,这是一个比较常见的游戏,代码备有比较详细的注释,对于读者理解有一定的帮助。 贪吃蛇完整实现代码如下: