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2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--三面面经

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2023-03-28

2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--三面面经

前言

2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经
2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经

三面:9/8 — 30min

面试官提问:25min

  1. 自我介绍。
  2. 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧
  3. 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。
  4. 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。
  5. 挖项目。
  6. 常玩什么游戏?
  7. LOL和王者荣耀区别是什么?
  8. LOL手游玩过吗?
  9. 那你了解过网络编程吗?数据传输有哪些方式?区别是什么?什么时候用?
  10. 为什么TCP比UDP可靠?对比下优劣?
  11. 解释帧同步和状态同步。区别?什么时候用?
  12. 那你了解过王者和LOL他们的同步方式吗?
  13. 你觉得王者和LOL在设计上有什么不一样的地方吗?

    从这里开始就有点策划的味道了。。。

  14. 英雄是根据什么来设计的?
  15. 那你认为LOL和王者玩法有什么不同?

    你问我设计框架我认了,问我玩法有啥不一样,这不策划的事吗
    那好吧,我就从英雄设计、技能设计、操作难度、画面以及游戏节奏做了分析

  16. 你倾向于做什么方向上的业务?

反问:5min

  1. 请问面试官目前做的这个项目有什么难点?
  2. 怎么处理玩家延迟过高的问题?
  3. 项目业务有哪些?

三面总结

  1. 由于前两面技术官已经面试过技术了,所以三面基本都是在聊天(大家应该都能看出来)
  2. 但是其中还是问了和网络相关的内容。

后记

腾讯天美当场通知三面过了,等意向就行了。
但是9/13日和我说不能给我发offer,说是今天才知道实习生的政策,只招2024届的实习生,2023届的招不了。三面主程说我挺不错的,但是挺可惜。

也提醒下23届的同学们。


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