1、 项目一直挖 2、 Spark调优 3、 Shuffle之类的优化 4、 平常写SQL注重优化之类的问题 5、 第一道题让看下面Java代码写输出。 private static void test(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { try { if (arr[i] % 2
自我介绍 做了那么多项目,技术栈有哪些? C++后台和客户端,更倾向于哪一块? 为什么希望做底层的软件开发? 对想从事工作的未来展望?技术栈有哪些了解? 进程和线程有什么区别?为什么要这么设计?解决了什么实际问题? 虚拟地址的原理和设计思路? 现在大部分面向对象的代码都适用new或者链表申请内存,程序执行和地址是否连续有关系吗?虚拟内存实际意义? 网络高并发epoll编程? 网络做的项目主要偏向?
这里只说没答出来的或者答的不够好的,当然答出来的也很多。 1.python装饰器怎么写 2.pandas join用法 3.决策树生长模式有哪2种? 4.决策树选择特征的模式(只记得思想记不得具体系数名和算法了) 5.极大似然估计思想(只记得计算流程,忘记思想了)
本人双一流牛马毕业生 无手撕,面试官很年轻很仁慈,感觉就像学长,我说不了解也不会为难我,甚至还会帮我缓解压力 因为公司引擎主用unity,我用的UE4,面试官没问太多引擎知识 1面: 0、开局先聊了一下玩过的游戏,大脑就很容易活跃起来 1、挖了一下UE4项目,主要问一些模块的设计,答的还不错 2、烂大街的http服务器项目 准备不充足 2.1、epoll数据结构是怎么样的? --结构体数组?好像还
4.7 向HR递的简历,附带了在校办过的比赛的策划案以及公众号推文 4.11 HR通过电话沟通时间,一开始时间不太合适,后来还是不想放弃这个机会又打回去找HR说(真的一定要先捋清楚自己可以出勤的时间) 4.18一面,一共15分钟,是个温柔的小姐姐,问题大概如下: 1.自我介绍(提到了一些游戏经历,主要说网易系的游戏,阴阳师之类:以及在校的游戏比赛活动经历) 2.有没有关注阴阳师的比赛(其实只看过一
腾讯音乐商业化部门 base: sz 首先问了特别多的自动监测和性能优化 自我介绍 你在过往实习经历里面, 最大的收获是什么 那你说说什么是前端工程化 我看你刚才几乎没怎么接触过项目发布和部署这方面, 那你讲讲前端工程化在项目发布和部署这块有哪些要做的? 项目某个版本上线后, 如何自动监测新版本是否运行正常, 如何自动发现哪些页面打不开 还是上一个场景, 项目上线后, 开发者如何提前自动获取到项目
背景: 面试: 自我介绍 讲讲你实习过程中, 遇到过哪些难点, 怎么解决的 你对前端技术的认识 讲一讲和各自有哪些优势 讲一讲和请求的区别, 它们二者在底层有区别吗 讲一讲原理 浏览器渲染机制 讲一讲你知道哪些问题 讲一讲二叉树有哪些遍历方式 讲一讲 js 如何实现二叉树(额, 这个问题emm) 讲一讲相关概念, 解析一段代码生成的 AST 的结构? 接触过移动端开发吗? 小程序开发了解多少 接触
岗位: 前端开发, 2023 春招 base: 应该是 bj 面试环节: 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲一下 Webpack 打包流程 你知道 React 哪些 hooks useMemo 和 useCallback 的区别 列举 useRef 有哪些作用 假如我想在父组件当中执行一个子组件内部的方法, 但我还不知道这个子组件内部方法的名字, 该如何实现 这个问题我后来请教了一
男面试官,会比较有耐心倾听,也会给你“嗯嗯”反馈,会让自己心里有底一点,也会及时点评你的回答,或者补充你的想法。 不怎么喜欢笑,但是说话很温和,面试前就说可能会打断,后面确实在啰嗦的时候会打断一下。 【一面】7.14 55min 1.自我介绍 2.介绍项目,负责哪块,上线了吗? 3.如何保证redis和数据库一致性?(答:延时双删) 4.延时双删的时间精度? 5.项目有要求时间精度吗?(答:毫秒级
大家好,我是chowley,进回顾一下之前参加的快手面试下半程 部门:商业化 时间:50min 平台:轻雀,这平台纯nt,用Mac面试,麦克风老连我iPhone 过程 实习三-测试开发 1. 压力测试咋做的? 先需求分析-找QPS高的接口,制定测试计划-啥时候测,写测试用例-衡量测试预期,写脚本-用JMeter,选定接口、加线程组、多少个线程、每个线程每秒请求几次,进行测试-执行脚本,看报告-是否
个人基本情况:本科国内211硕士英国、走的校招。 整个招聘流程大概一个月时间,面试进行的很紧凑,不拖拉。受疫情影响全程在线进行。老实说死宅还蛮舒服的。 3.6接到笔试通知, 3.8正式笔试, 4.4接到一面通知,关键词包括项目组名称+项目一面, 4.8正式面试, 4.11电话+邮件通知确认了当天二面,为主策面试, 4.13接到三面通知,关键词包括终面+hr面,下面凭借我不怎么样的记忆里回忆一下:
一志愿投了商品运营管培,调剂到了招商买手管培的岗位,本人对跨境电商和电商行业完全不懂,硬是靠着微薄的运营经历拼到了三面。焦急等结果中,写个面经攒攒人品 3.11一面问题(20min 业务面) 1.自我介绍 2.讲一下之前实习对营销的见解 3.之前的客户资源是怎么获得的 4.有没有通过自己的寻找资源落地的达人 5.为什么看好跨境电商业务 6.过去遇到的挑战是什么、怎么处理 7.克服的过程更多是寻求帮
base: bj/hz 岗位:前端开发 部门:电商 之前的一面面经在这里:https://www.nowcoder.com/discuss/480102078363242496?sourceSSR=users 之前的二面面经在这里:https://www.nowcoder.com/discuss/481927131262369792?sourceSSR=users 自我介绍 讲过去的实习项目经历
今天整个状态就很焦虑,面三面之后就感觉可能要凉,连夜先把复盘写了,急需打脸呜呜 线下终面了 终面寄 原因给的是hc不足 10.2提交的笔试,但因为国庆所以延后了很久才有反馈,笔试感觉十分良好,因为我打字速度很快收到笔试就立马打开写了完整写完了一个半小时觉得写得很充实 10.21一面 34min 一个面试官 什么时候打算进入游戏行业 最近在玩什么 仙五前印象最深刻的场景 影视导演和游戏导演区别 手游
26号10:30场,面试官老师晚了两分钟进来 面了18分钟多一点 自我介绍前提:提到最近在玩哈利波特和原神 正常语速(对于部分同学来说可能稍快) 每个问题都有展开说很多 问题: 1. 你在b站上发过什么和游戏相关的内容吗 2. 发的是什么游戏的什么内容? 3. 播放量不理想,你的解决方式和思路? 4. 目前,哈利波特和原神你玩哪个玩得比较多? 5. 哈利波特和原神有无氪金?多少? 6. 回到游戏生