之前投的是平台产品,描述是Java。挂了之后发问卷,问要不要复活。这个描述是AIGC。 过了一周后约面。之前面过几次AIGC相关的,体验不太好,其实想直接拒了。后来想着就面着玩了。 只有一个面试官,面试官迟到了3min 登录怎么拦截,怎么给用户权限,用户与查看内容的权限,如何给大批量用户设置权限 mysql密码怎么存 kafka,partition的消息顺序,怎么不丢消息,partition有什么
一面 自我介绍, 讲实习项目 你在实习中的这些项目都是你自己做的吗? 有人带你吗? 你在实习中做的事情基本都是业界比较成熟的, 你在做的时候有参考哪些已有的成果? 你在实习中做的最有挑战的事情是什么? 你是怎么解决的? 你在实习过程中的最大收获 有没有了解 Vue? Vue 中父子组件传值 有没有了解手机端前端开发 , , 的应用场景 写一个 js 正则表达式, 实现对邮箱字符串的校验 --> 反
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
我的岗位:运维工程师 所带材料:7份简历,1份学信网材料,1份身份证原件和复印件,成绩单or学校出具的专业排名证明,获奖证明材料不用。 (手机需上交,流程开始后,就没手机了,只能干等) 流程:10人一组,先以无领导小组讨论方式,进行初筛,一组大概淘汰2-3人。接着就是进行7人团的面试官面试,面试时间在10分钟左右。 以下是问的问题: 1、一分钟的自我介绍 2、了解期望薪资和期望工作地点(如果调剂的
原以为拿了暑期转正实习offer已是终点,原来是起点。。。找工作找了将近一年,终于差不多结束啦~刚开始一个人在北京字节实习,工作压力大,压力一大就深夜想前女友,职业焦虑+情感全盘自我否定;后面秋招又回成都同程实习了,心态已平,这一年也算是成长颇大了。 暑期实习 字节-商业化(已offer) 一面(40分钟) 1.讲讲你的即时通讯项目 发布订阅模式怎么实现的 redis也有topic吗?你确定说的不
一面是两名技术面试官和hr面我,3v1面试,先根据简历问项目,再考察前端基础八股文,再问常规hr问题; 一面通过后会收到面试通过的邮件,并附上微信群二维码,加入微信群,在问卷调查里确认参加面试和可以参加面试的时间段后,hr会在群里发面试时间的表格; 二面是群面,小组的形式进场,面试官团队是ceo+cto+vp+部门负责人+专家;为了公平公正,候选人得站着面试,让面试官看到你是站着的且露出双臂;候选
公司:携程 岗位:交互设计师 时间:40min ——面试内容—— 1、自我介绍 2、讲解作品集项目 【实习做的设计规范相关项目】 Q1. 设计规范最重要的是要解决差异的问题,如果遇到差异很大的情况要怎么解决? A1. 看对方设计诉求强弱,要么消除差异,要么扩大差异 Q2. 在上述的项目中有遇到不可调和差异的情况吗? A2. 沟通,先拉齐目标,再讨论落地 Q3. 你是怎么理解体验和数据之间的关联呢?
二面当天就约了三面啦! 三轮面试体验感最好的一轮!面试官很nice,一直在笑,虽然我回答的一般,但是真的很有亲和力就是了 1.自我介绍 2.深挖经历(基本上都在这段了) 有很多问题其实我没太理解,就直接跟面试官说我不是很理解问题的意思,然后就会很细的再给讲一遍!谁懂,勇敢说自己听不懂的感觉真的很舒服! 3.职业规划(我从我对电商的理解角度出发的,谈了自己可能会转品牌的想法) 4.愿意做行业中台侧还
1. 选一个项目介绍一下 2. 进程包含哪些资源、如何降低各个资源的使用 3. 源码变成可执行文件的具体过程、链接原理 4. 数组、链表、二叉树、哈希表、堆、栈、队列各种使用场景 5. 如何设计一个接口,需要注意什么 6. AB之间传输数据,如何保证可靠性以及安全性 7. 了解链路层加密和数据层加密吗 8. 如何缓存需要考虑哪些点 9. 程序如何保证健壮性 10. 优缺点,学习能力、抗压能力、研究
一面3.27 业务面 30min 1. 深挖简历 (还问了业务很多相关的题外话) 2. 对岗位的理解 3. 还投了九阳其他什么岗位,怎么排序 二面3.29 业务总负责面 20min 1. 为什么选择电商行业 2. 之前实习做了什么 3. 介绍了三个方向 喜欢哪个方向 4. 问我了解他们是做什么的吗(我以为是问我知不知道他们部门做什么品类 我说不了解 结果他说九阳是做小家电 emmm我真的是大弱智)
#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
前言 大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试 两个面试官,一个提问,另一个负责记录 过程 自我介绍 比赛经历 介绍一下使用的博弈算法 穷举算法对性能有什么影响 怎么评估局面好坏 出现的bug怎么解决的,为什么会出现? 作为队长,怎么分工和协作 队员工作有些重合,为什么? 你负责哪些内容 比赛一共进行了多久?怎么分配的? 每个阶段的目标 设计时有出现什么意外的情况吗? why测
一二面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和项目经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配,其次是个人规划和潜力。 *本人无工作经验,在此没有总结工作经验的相关问题。 💯作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作的? 6.作品是否上线了?可否做线上的展示? 7.和团队成员对项目有
更新: 后续二面面经在这里 自我介绍, 介绍实习项目 一个脚手架项目的结构 npm scripts 你知道 Webpack 有哪些配置项, 各自有哪些作用 列举你知道的 和的区别 在 TypeScript 中, , , 之间的区别 ts 继承实现问题 实现一个 js 函数, 用于判断后端发送的数字是否合法, 现定义传入的数据类型为 number, 或者是内容为数字的 string 为合法 手撕代码
#产品2023笔面经# 没有行测!!! 1.喜欢的产品以及产品价值、优缺点。 2.如果跨平台开发一个产品,比如说安卓、 iOS PC , Web 端,每个平台会有什么不同? 3.如何给一个没有接触过电脑和智能手机的老人讲介绍云游戏? 4.如果你收到200封邮件,你只能回复其中的30封,你会回复哪些邮件? #产品# #米哈游# #云游戏产品经理#