#面经# #秋招# #校招# #网易互娱# #游戏生态运营# 先是比较常规的自我介绍。 说完了之后问我学校的经历 我就说了一个和游戏沾边 的,说为爱发电建了一个阴阳师群。 然后就追问我,平时怎么宣传群。 回答完后又问我还有没有其他经历,我说和游戏相关的就没了。 接着问我《阴阳师》游戏水平怎么样。 然后没问我对游戏生态运营的理解,直接问,你这么喜欢《阴阳师》,如果你作为游戏生态运营你要怎么去运营这款
1. 选一个项目介绍一下 2. 进程包含哪些资源、如何降低各个资源的使用 3. 源码变成可执行文件的具体过程、链接原理 4. 数组、链表、二叉树、哈希表、堆、栈、队列各种使用场景 5. 如何设计一个接口,需要注意什么 6. AB之间传输数据,如何保证可靠性以及安全性 7. 了解链路层加密和数据层加密吗 8. 如何缓存需要考虑哪些点 9. 程序如何保证健壮性 10. 优缺点,学习能力、抗压能力、研究
二面当天就约了三面啦! 三轮面试体验感最好的一轮!面试官很nice,一直在笑,虽然我回答的一般,但是真的很有亲和力就是了 1.自我介绍 2.深挖经历(基本上都在这段了) 有很多问题其实我没太理解,就直接跟面试官说我不是很理解问题的意思,然后就会很细的再给讲一遍!谁懂,勇敢说自己听不懂的感觉真的很舒服! 3.职业规划(我从我对电商的理解角度出发的,谈了自己可能会转品牌的想法) 4.愿意做行业中台侧还
一面 自我介绍, 讲实习项目 你在实习中的这些项目都是你自己做的吗? 有人带你吗? 你在实习中做的事情基本都是业界比较成熟的, 你在做的时候有参考哪些已有的成果? 你在实习中做的最有挑战的事情是什么? 你是怎么解决的? 你在实习过程中的最大收获 有没有了解 Vue? Vue 中父子组件传值 有没有了解手机端前端开发 , , 的应用场景 写一个 js 正则表达式, 实现对邮箱字符串的校验 --> 反
金三银四马上过半了,分享些已经尘埃落地的面经吧 投递的是游族 百川工作室的代号:行者项目 2.13 笔试 2.24 一面:(15分钟) 聊很多项目相关内容 春招の最速面试传说,基本上没问多少问题 反问环节 2.27 二面(40分钟) 问实习期间的工作相关 问写shader方式(连连看和手写) shader的代码结构是怎样的? 材质球有什么作用? unity如何让一个物体展现在场景中? unity的
一面是两名技术面试官和hr面我,3v1面试,先根据简历问项目,再考察前端基础八股文,再问常规hr问题; 一面通过后会收到面试通过的邮件,并附上微信群二维码,加入微信群,在问卷调查里确认参加面试和可以参加面试的时间段后,hr会在群里发面试时间的表格; 二面是群面,小组的形式进场,面试官团队是ceo+cto+vp+部门负责人+专家;为了公平公正,候选人得站着面试,让面试官看到你是站着的且露出双臂;候选
我的岗位:运维工程师 所带材料:7份简历,1份学信网材料,1份身份证原件和复印件,成绩单or学校出具的专业排名证明,获奖证明材料不用。 (手机需上交,流程开始后,就没手机了,只能干等) 流程:10人一组,先以无领导小组讨论方式,进行初筛,一组大概淘汰2-3人。接着就是进行7人团的面试官面试,面试时间在10分钟左右。 以下是问的问题: 1、一分钟的自我介绍 2、了解期望薪资和期望工作地点(如果调剂的
原以为拿了暑期转正实习offer已是终点,原来是起点。。。找工作找了将近一年,终于差不多结束啦~刚开始一个人在北京字节实习,工作压力大,压力一大就深夜想前女友,职业焦虑+情感全盘自我否定;后面秋招又回成都同程实习了,心态已平,这一年也算是成长颇大了。 暑期实习 字节-商业化(已offer) 一面(40分钟) 1.讲讲你的即时通讯项目 发布订阅模式怎么实现的 redis也有topic吗?你确定说的不
非常好,就是说,面试官人真的太好了,欢声笑语中打出gg 就是围绕项目细问,简单的八股,两道智力题,游戏经历,问一小时,我感觉面试官碰上我这种的要问一小时真的挺辛苦的,真的dbq 虽然面试官很好但我还是备受打击,因为太紧张回答问题的时候完全是猪脑过载的状态(其实还是基础太不牢靠)
全长50分钟,面试官迟到五分钟而且一直板着脸,有点吓人 1:自我介绍 2:最近玩什么游戏?(英雄联盟,原神,明日方舟) 3:原神有什么成就 3:原神的深渊你怎么配队的,为什么这样配队? 4:你觉得你的阵容有什么需要提升的地方? 5:你觉得雷九万班强在哪里? 6:原神里怎么算一个角色的DPS? 7:智力题,只说了思路没答上来 8:计网相关: (1):为什么三次握手? (2):三次握手有什么好处? 9
#24届软开秋招面试经验大赏# 非科班,8月31日阿里灵犀互娱一面凉经。 上来先介绍自己机械方向的一些项目,大概讲了20分钟,面试官比较关心项目分工以及参与度。 然后就是问了一下我在学校里学了哪些计算机相关的课程,就回答自学了cpp还有数据结构,力扣刷题、有段时间学习了两个月的Linux网络编程,也就是那个被做烂的webserver。主要就是遇到啥不懂的就去学。 面试官问的问题: 1.TCP 4次
自我介绍 问平常玩什么游戏 王者荣耀,永劫无间 王者荣耀的马克菠萝三技能测试点,永杰无间捡武器捡不到的可能原因。 对熟悉的语言问平常干嘛 python,写脚本,写游戏,写web, 问了一下ui自动化框架selenium 问常用的设计模式知道哪些 我说单列模式 说一下运用场景 问了面向对象的继承的使用场景和继承的作用 以你的理解说一些普通测试和游戏测试的相同点和异同点 反问
第一次记录面经,求好运啊(面试官蛮温和的,不会的卡壳说没事,继续下一个问题,无压力面试很nice,体验不错) 疯狂问C++ 问了extern,static用法 一个cpp里extern了一个变量,怎么在另一个cpp中用 static可以修饰虚函数吗,为什么 struct结构体的内存分配,如果有一个int和一个char,sizeof输出什么,顺序换成char和int,输出会变吗,static修饰那个
一二面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和项目经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配,其次是个人规划和潜力。 *本人无工作经验,在此没有总结工作经验的相关问题。 💯作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作的? 6.作品是否上线了?可否做线上的展示? 7.和团队成员对项目有
公司:携程 岗位:交互设计师 时间:40min ——面试内容—— 1、自我介绍 2、讲解作品集项目 【实习做的设计规范相关项目】 Q1. 设计规范最重要的是要解决差异的问题,如果遇到差异很大的情况要怎么解决? A1. 看对方设计诉求强弱,要么消除差异,要么扩大差异 Q2. 在上述的项目中有遇到不可调和差异的情况吗? A2. 沟通,先拉齐目标,再讨论落地 Q3. 你是怎么理解体验和数据之间的关联呢?