总结:在欢声笑语中打出gg
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问的问题
1.最近爱玩什么游戏?
我说了一堆,面试官挑了个动森,让我聊聊动森里最喜欢哪个小动物。我说小睫,然后让我说说为什么,我描述了一下为什么喜欢 大概从玩家的陪伴感 和她的一个反差感来说的。
2.小睫是什么动物?动森里动物的性格类型?
答了一下 温柔、元气、运动、沉稳等等
3.你的兴趣爱好?
4.那么以你为原型,设计一个动森里的小动物?
因为我是学艺术的,所以设计的小动物是看起来很文艺总是看很高深的书,在动森里好感度高了以后发现是otaku,会送给玩家珍藏的应援海报这样。
5.设计配饰
我说了一个双肩包,也是想着反差感。看起来可能是在看米兰昆德拉其实里面是打call棒
6.设计口头禅
5.动物的原型是什么?
提到我最近爱看奇巧计程车,用的是三花猫的形象。
1.你也玩第五人格,聊聊世界观吧
这块我没准备好,大致概念是欧洲的庄园
2.给朋友安利第五人格,你会怎么说?
从玩法社交到人设讲了一下
3.让我评价一下王者荣耀的文案
我说在商业性上是成功的,但是别的地方做的不太好。横向对比lol的文案和人设,说了出圈的“金克丝就是金克丝”和妲己的对比;世界观上、元素挪用上都聊了聊
4.玩的游戏里喜欢的美术风格
讲了下极乐迪斯科 第五人格的鬼妈妈 赛博朋克 总结是把握特征 做得好的就是美的
1.作品集,问我最满意的桥段
大概就是命运石之门那样的反转…
2.平时的游戏习惯,每天玩多久;写作习惯,一个月能写多少
3.反问环节 另一个面试官没有问我了
好吧这么一总结感觉答的确实有点烂