可能因为没有笔试,先做了一个小时题目,4道题,一道没a出来,讲了思路
1、 http 304响应码,以及请求响应过程
2、 协商缓存怎么工作
3、 http2.0
4、 CSRF攻击过程,怎么进行攻击
5、 快排算法
6、 快排不稳定,怎么规避
7、 Hooks怎么工作
8、 useCallback的缓存,第二次渲染时怎么拿到上一次的缓存对象
9、 项目最难的点
10、 项目有什么成就感的地方
11、 项目中的防抖的应用
反问:做游戏相关的,游戏内嵌的页面,游戏外:运营页面,pc运营后台;用react
&&应该是面完就挂了
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