个人情况:双非本,大三下。第一次面试,实习生岗位。 其实我有点奇怪,这个岗位要求学历写的是本科,但职位要求里面写的是本科以上,我本来以为我没了,但投递完第二天(周五)下午hr就给我打电话了。问了我什么时候可以到岗,能实习多久这些基本情况。我回答的随时➕六个月以上➕一周出勤五天以上。 很奇怪的是我投的是杭州的岗,但她说地点在上海,的确上海那边也有个一模一样的岗位。问我接不接受,我说接受。然后她就告诉
秋招第一面记录一下面经攒攒人品 1. 自我介绍 2. 为什么来干测试 3. 给一个登陆界面,设计测试用例 4. sql题 (太久没写sql了,寄) 5. 两个栈实现队列 (好良心的算法题,可能是看我sql没写出来不要让我太难堪) 6. 两个线程交替打印输出 7. TCP四次挥手 8. 能不能只两次挥手 9. linux说10个命令 10. 反问 面试官很棒,有没考虑到的地方会提示引导。虽然摇摇欲寄
补一下前面的坑,先回到面试过程。 先交代一下我简历里面的一些内容,我的作品集中除了常规的拆解和策划案之外,还有大量的游戏理解内容(其中有一部分是和商业化有关的)。本人特别喜欢看修仙小说,写简历那段时间由于比较忙,一直没得看,有点瘾犯了,然后就心血来潮在简历里面写了一段修仙的故事,大概内容就是我是人族大帝转世,这份简历是我遗留下来的内容,而我又和宇宙第一探险家前世有约定,说下辈子我当游戏策划,他会捞
本文向大家介绍请围绕你最熟悉的1款动作类游戏,阐述一下该游戏是如何去突出角色的战斗特色的。相关面试题,主要包含被问及请围绕你最熟悉的1款动作类游戏,阐述一下该游戏是如何去突出角色的战斗特色的。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 论道有一栏讲了腾讯next的幽灵怪谈 1.闪避+两段跳 动作维度放开,操作方向广 2.轻重武器自由连击切换 武器向深度加深,两种武器自由切换连接 3.防反+追加攻击
本文向大家介绍请你任意选一款游戏,列出初期该游戏特色和核心玩法,并描述其中一个玩法的规则设定。相关面试题,主要包含被问及请你任意选一款游戏,列出初期该游戏特色和核心玩法,并描述其中一个玩法的规则设定。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一款古老的游戏 传奇 初期特色:自由战斗+装备掉落+***争霸 核心玩法: 玩家打怪→升级→挑战更高等级的怪→获得装备→验证战力提升打更强的副本→PVP玩法
本文向大家介绍一个MMORPG游戏,玩家普遍反应游戏中的帮派缺乏凝聚力,您觉得应该如何设计才能改进这点。相关面试题,主要包含被问及一个MMORPG游戏,玩家普遍反应游戏中的帮派缺乏凝聚力,您觉得应该如何设计才能改进这点。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 如果是面试题 最好是按照一定逻辑来回答 抛砖引玉一下: 首先分析帮派缺少凝聚力的原因 1.人员散漫难以聚集 2.缺少帮派整体目标感
刚约四面,很焦虑,自用总结 一面 自我介绍 问社团经历 * 组织过的活动?选一个展开,你在活动的全过程都担任了哪些工作?有没有碰到什么困难?如何解决的? 问独立游戏项目经历 * 介绍独立游戏。提到玩家测试,具体是用什么方法收集用户反馈的?结果如何?是否因此对游戏做了修改? * 还担任了什么样的角色?如何做项目管理?你认为在更大的游戏制作团队中,项目管理可能会遇到什么问题?如何解决? 问游戏经历 *
我想开始学习Swift,但我不熟悉Xcode。在开发者苹果网站上,你可以下载一个游乐场,你可以在学习他们的书“快速编程语言”的同时使用它。但我使用的是较旧版本的Xcode(V6.2),游乐场是为版本7制作的。有没有一种不用升级到Xcode最新版本就可以打开游乐场的方法?谢谢
2024.3.5 Boss投递 2024.3.6 回复 2024.3.8过初筛 2024.3.13面试 确认候选人姓名 自我介绍 我看你更多是做数据分析的? 你是实习的时候才接触Linux? 软件工程不应该是往开发方面发展的吗? 你最近有做运维方面的工作吗,技术之类的 Linux这块没有继续做了是吧 Linux这块,MySQL有了解过吗 监控的话有接触过吗?一些工具之类的 主流的监控工具接触过吗,
米哈游秋招 运维开发岗 一面+二面 7.16投递,8.24一面,8.31二面 一面 一面50分钟,基本都是在聊天,聊聊岗位聊聊游戏,和面试官聊的很开心。 做了三道算法题。 第一道shell,给出一个key,在多个文件中查找key所在行的内容并进行连接 第二道python,判断列表中,两数之差的最大值 第三道golang,找出字符串中第一个不重复的字符。 二面 二面90分钟,降维打击,上来先做算法题
本文向大家介绍请你预估一款IP改编游戏后的市场规模。相关面试题,主要包含被问及请你预估一款IP改编游戏后的市场规模。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
问题内容: 我正在尝试为我的Java游戏添加重启/重播功能。当前在我的Game类(GUI和游戏被初始化的地方)中,我有: 游戏对象包含整个游戏窗口的GUI,并包含各种对象(例如实际游戏窗口,计分板,倒数计时器等)。 我想添加一个功能,如果他们单击GUI上的重新启动按钮或游戏结束后,游戏将重新启动(以及倒计时和计分)。我确实意识到最好重新实例化对象(计分,倒数),但是一旦实例化,它们便成为我的GUI
本文向大家介绍js实现一款简单踩白块小游戏(曾经很火),包括了js实现一款简单踩白块小游戏(曾经很火)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 效果图如下所示: html js css 总结 以上所述是小编给大家介绍的js实现一款简单踩白块小游戏,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对呐喊教程网站的支持! 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦
本文向大家介绍Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例,包括了Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近学习Python的随机数,逻辑判断,循环的用法,就想找一些练习题,比如小游戏猜大小,程序思路如下: 开发环境:python2.7 , 附上源代码如下: 摇
本文向大家介绍js游戏人物上下左右跑步效果代码分享,包括了js游戏人物上下左右跑步效果代码分享的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了js游戏人物上下左右跑步效果。分享给大家供大家参考。具体如下: js游戏人物上下左右跑步效果是一款jquery ui制作的点击按钮网格布局头像图片动画切换特效。你操控着游戏人物,掌控一切是不是很有意思,感兴趣的小伙伴们可以学习一下 运行效果图:---