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快手游戏测试面经(一面+二面+hr面oc)

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2023-03-28

快手游戏测试面经(一面+二面+hr面oc)

  • 一面(8.25 45min)
1.自我介绍
2.喜欢什么游戏?这个游戏为什么吸引你?他有bug?
3.现在很多人都说游戏毒害青少年,你怎么看?
4.了解哪些关系型数据库和非关系型数据库?
5.它们(这些数据库)有什么不同?
6.它们各自的优势是什么?
7.进程的几种状态?
8.TCP和UDP的区别?
9.游戏闪退,有可能的原因是什么?
10.做了个代码题,模拟题~
  • 二面(8.26 45min)

1.自我介绍

2.列举喜欢的游戏,和英雄还有段位。
3.关于这个英雄的一个技能,写测试用例。
4.这个英雄有什么觉得不好的地方,你该如何和游戏策划沟通?
5.如何抓取用户的热点数据,比如讨论新的英雄?
6.如果不同的用户都在论坛上讨论,如何设置告警?
7.数据库可以回滚已经提交的事务吗?
8.哪些会影响数据库的速度?
9.怎么优化并发数据库的读取与查询?
10.多态是什么?
11.JVM的垃圾回收机制?
12 .输入一个网址发生了什么?
13.朋友圈点赞用例设计?

  • hr面(8.30 20min) 很糟糕


为什么要实习?参加的实习,收获,难点?参加的比赛,作为什么角色?看你的简历和测试没啥关系,为什么要来测试?


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