概述 该直线运动闭式滑动单元内径为8mm,适用于精密直线运动应用,如印刷机和计算机数控(CNC)设备。 设计用于承载部件的滑动单元具有带有平坦安装面和四个螺纹孔的壳体,每个端部具有圆形夹子以保持球轴套。 球笼在笼环中运行平滑的导轨表面,以确保即使高速运行,噪音低。 参数 内径:8mm 长度:34.06mm 宽度:30mm 高度:22mm
操作步骤: ①在"图层管理"模块,选择一个带有数据的标注图层,点击"样式设置"。 ②选择"灯光图" ,可根据需求进行记录设置修改后,点击应用。 ③点击应用后。 提示: ●光晕:最大值可设置为50,最小值为1。 ●尺寸:最大值为5,最小值为1。 ●底图样式为深色显示效果会更好一些。 操作动图: [查看原图]
已凉 1. SpringBoot和SSM相比的优点是什么? 2. AOP原理和实际使用场景 3. ORM框架 Mybatis如何集成到我们的SSM项目和SpringBoot项目中 4. #和$的区别是什么,SQL注入是什么?具体指的是什么(举个例子) 5. MySQL性能优化 6. 索引底层原理 7. 索引失效的场景 8. 模糊比配一定会导致索引失效吗?如果是开头不是%就不会导致索引失效吗? 9.
1.1.1. lumenflinger 1.1.1. lumenflinger lumenflinger为灯光服务程序,源码路径:robot\services\lumenflinger 包括以下几个部分: 服务端:RKLumenFlinger.cpp IRKLumen.cpp 客户端:LumenClient.cpp LumenLight.cpp LumenEffects.cpp 其中 LumenL
9.11做的笔试 9.30才约面 10.9 一面 10分钟 1.自我介绍。 2.面试官介绍岗位主要工作职责,属于一级中心,信息技术部,偏运维、开发脚本。开发内部OA考勤监控。 3.询问是否有意向。运维开发。 4.地点意愿,成都和上海。 5.对linux的理解,搭建web server是自己完成的还是从网上找的建起来。 6.反问:业务 培训 太水了,不过也不知道能不能过。 #面经##秋招##23届秋
岗位:前端工程师,base上海 笔试时间:11.02,给了2天时间,笔试100分钟 笔试题目: 1、单选题,27题,一题3分,总共81分,几乎都是 JS 和 CSS 相关的题,其中 JS 相关的居多 2、不定项选择,总共3题,一题3分,选错得0分,少选得1/3分,共9分 (1)String 对象哪个方法可以寻找子字符串并且返回该字符位置(选项有indexOf、search、concat、match
一共两轮面试 专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 hr面 约25min 1.自我介绍 2.讲讲
广告 听hr说光子还有游戏策划/游戏客户端/游戏引擎等岗位hc没招满,大家快冲~! 私信简历可推荐嗷!(hr的任务罢了) 一面(2023.08.14) 时长:1h+ 数据结构与算法: 大量数据的排序(全服所有玩家按照积分排序,在线的在前,离线的在后) 基于物体/空间的空间划分(BVH、kd树) 大量数据取最小值(小顶堆) vs 调试技巧,监控内存技巧 给很多 C(不是C++)的场景,问可能会出现什
公司名:字节跳动 部门:朝夕光年 岗位名:游戏服务器开发 面试轮次:二面 时间:50min 我感觉我二面面的应该还行,问题答的七七八八,算法也秒了,可能是因为岗位方向不匹配所以挂了吧。。。。 问题如下: - 自我介绍 - 项目为什么用jdk8,而不是更高版本 - token问题 - 密钥传输 - 游戏作弊检测 - 用户反馈游戏很慢,如何排查问题 - jvm调优 - 如何确认最优堆内存大小 - my
Unity和UE有什么区别?从gameplay框架,引擎底层,动画系统,AI,物理引擎,碰撞检测角度 状态机和行为树 C++虚函数,虚函数表什么时候生成,虚函数表指针存在哪里 C++异常 C++11新特性 auto friend sizeof{int,short,char,虚函数类,非虚函数类},内存对齐,为什么要内存对齐 线程间通讯方式 四元数和欧拉角,万向节死锁 渲染管线哪些部分是可编程的 怎
boss直聘上直接加我微信约面试 上来先自我介绍,然后让我讲DPDK的项目,问我怎么绕过内核的,然后项目中遇到了什么困难。 说c语言了解的怎么样,静态全局变量和全局变量的区别;在函数内声明static变量在其他函数内能访问吗,不能的话在函数外声明extern int x后其他函数可以访问吗?数组和指针的区别是什么?数组与指针的区别是什么?指针和引用的区别,引用占用内存空间吗?内存有哪几种类型?这我
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了 二、
一面时间:2024-09-13:https://www.nowcoder.com/discuss/664137028711301120 二面时间:2024-09-23:https://www.nowcoder.com/discuss/667746133258539008 岗位:C/C++研发工程师(人工智能); 时长:20min; 自我介绍; 实习经历体会; 项目体会; 对城市的选择; 岗位在青岛
投递时间:2024-09-02 一面时间:2024-09-13:https://www.nowcoder.com/discuss/664137028711301120 二面时间:2024-09-23 岗位:C/C++研发工程师(人工智能); Base:青岛; 时长:30min; 自我介绍; 针对项目: CNN模型、损失函数、评价指标、改进方向、计算加速; C++基础: 编译环境; 指针和引用区别;