一共两轮面试
专业面(初试)约30min
1.首先是自我介绍
2.平时使用什么建模软件?
3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么?
4.对地编的理解是什么?
5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验?
6.简述一下作品集里某个作品的制作思路?
7.你有什么问题吗?
hr面 约25min
1.自我介绍
2.讲讲在之前游戏比赛的收获和心得
3.在制作场景时的灵感来源
4.之前实习有做平面岗,为什么现在来做游戏了
5.为什么想加入腾讯
6.你还有什么问题吗
hr很亲和温柔,完全没有压力面的感觉,也很耐心的听我回答,没有中途打断
hr面完大概四个工作日收到offer
整个面试流程体验还是很好的,就像正式一点的聊天~