T1 100/100 组合数学,先判断哪些小火龙可以打到怪物,然后用总方案减去每一条小火龙都没打到怪物的情况即可 T2 100/100 这题是真打表找规律 T3 44/100 没怎么理解构造方案,事后根别人讨论说也许可以先处理出左右子树的个数,再根据个数填入 T4 100/100 st表维护区间最小值+单调栈找下一个大于当前数字的数 #笔试##鹰角网络#
GitHub提供的Web服务,在客户端通常只需要浏览器及Git命令行工具就可以满足需要了。而GitHub还开发了一些客户端工具,以便用户有更好的客户端体验。 6.3.1. github:mac 6.3.2. hub 6.3.3. iOS应用
问题内容: 我很快就要上Java课了,头几周可能会有很多空闲时间。我发现我会在空闲时间去搞游戏设计,并且想知道是否有人可以推荐一些对游戏开发有益的Java库。 谢谢。 问题答案: 我建议您看看Slick2D。它是一个易于使用的综合2D游戏库:一个使用Java进行实验的绝佳平台。 由于您还没有Java的经验,因此建议您不要使用LWJGL等低级库或JMonkeyEngine等复杂库。
2月14投简历 2月27线上笔试,选择+编程+问答 3月8 一面 一面: 就项目问印象最深刻的项目 对你而言,投入精力最多的项目 ue源码看过了吗(简单说了几个类和类函数) 动画状态机(回答的时候提到了这个,问了问怎么实现动画的) 问前端和后端更倾向于哪个方向(游戏客户端) 面的很快,没问八股文之类的,面了17分钟。 ------------ 3月13 感谢信#我的实习求职记录##23届找工作求助
3.14 技术面+hr面 1.观察者模式 2.组合模式 3.工厂模式 4.A星算法 5.有限状态机 6.行为树 7.分层任务网络 8.背包系统 9.如何打乱一个数组里面的元素 不知道为什么一点八股都不问,只问了一部分项目的知识点。技术面试结束10分钟后通知进行hr面 3.15 oc #软件开发2024笔面经#
long time no see. 熟悉的滋味🤩😍,先来个凉经。 一面 5.17 40 min 编程题:memcpy, 反转字符串数组,两个栈实现队列。 C++ 如何调整内存对齐值 主机大小端序 智能指针 C++ Coroutine TCP 包头字段... 标志位 -> 建立连接过程,终止连接过程 -> TIME_WAIT, CLOSE_WAIT 分析,属于哪一方? 进程间通信方式... pi
打开客户端 /** * * @param {String} _url 户动客户端后打开的url 不传默认唤起客户端 * @param {String} _clinet 默认打开手淘,取值为"tmall"时打开手机天猫 * @example * Tida.openClient(); */ Tida.openClient( _url, _clinet );
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 3.16 笔试AK 4.04 一面 4.12 二面 4.17 HR面 HR面之后的第二天就通知挂了,原因是内部HC不足。三次面试都给我反馈非常好的一家公司,也是我自认为希望很大的一家公司,没想到会是这种结果,当时给我的打击非常大。
《写面经攒人品系列回忆式更新...》 一面 30min 以基本的八股考察为主 1、tcp连接断开的状态变化 2、为什么三次握手,不是四次或者两次 3、数据库的优化有什么方法 4、项目提问 5、线程进程的区别 二面+hr面 30min 主管和hr两个人同时面,时间半小时 1、项目中protobuf有什么用? 2、如果让你设计一个序列化反序列化的工具,你会怎么考虑 3、你的服务器项目做过压测么 4、服
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/13 — 50min 面试官提问:45min 问了挺多实习的,还问了些项目,难点以及解决 大学学习过程?聊了挺久的,还问了学习成绩、GPA 对比其他应届生有哪些优势? 怎么和策划、QA、美术沟通? 如果你已经做完了策划提的需求,那么策划又改了这个需求,但是在下一
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面 2023秋招--梦加网络--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 30min 面试官提问:30min 自我介绍 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离? F