在Vaadin Flow版本14.1中,我发现只有两种日期时间类型的渲染器实现: 本地日期渲染器 第一个是针对LocalDate类中的仅日期值,没有一天中的时间和时区。这很好。 第二个是用于表示日期和时间的类,但故意缺少时区上下文或UTC偏移量。很好。 问题是我找不到其他几个java的渲染器。时间数据类型。这是我用各种日期时间类型制作的图表,现代java。时间类型,以及它们替代的旧日期时间类,以及
我有一个HDR辐射环境贴图作为一个LatLong 2D纹理图像,我想将其转换为立方体贴图。为此,我将HDR贴图加载为2D float纹理,将其投影到立方体上,然后从6个不同的方向渲染该立方体内的场景,直接用glFramebufferTexture2D填充立方体贴图,并将相应的立方体贴图面作为函数的纹理目标。 生成的cubemap是按如下方式生成的浮点cubemap: 请注意,类型参数是GL\u F
我是OpenGL的新手。我想使用帧缓冲区读取并保存渲染场景中的所有深度值。我设法将其设置为附加到深度组件的帧缓冲区。但是当我将深度纹理渲染到默认帧缓冲区(显示窗口)时,它只显示白色,即使我线性化了深度值(教程从https://learnopengl.com/开始)。当我在默认帧缓冲区片段着色器中从gl_FragCoord. z访问深度值时,我会得到一个深度图,并且绘图也可以,但是当将深度作为纹理从
有点像这里描述的问题如何比较反应挂钩使用效果的旧值和新值? 但是在我的例子中,hook没有帮助。 想象一下这个表单有几个输入、选择等等。你可能想看看https://app.uniswap.org/#/swap 进行类似的可视化。几乎任何更改都会发生多个操作和数据更新,这将导致多次重新渲染,至少4次。例如 我有两个输入,每个代表一个标记。基础(第一个)和报价(第二个)。 这是基地的状态 并引用 他们
好了,我再来一次。 我有一个JPanel,我在上面重写了<code>paintComponent() 我可以从按钮获取输入,就好像它确实存在一样,但它实际上并没有显示出来,而它在标准JPanel上显示出来。下面是一个例子。 提前感谢您的任何帮助。
我想做一个简单的2D游戏。现在,我想做的所有事情都是显示我的精灵表中的单个精灵(播放器)。因此,我的主类扩展了,我想在上面展示一个舞台和一个播放器。 玩家类包含一个数组,其中包含我从精灵表中获得的单个精灵,方法为。为了在舞台上显示某些内容,您需要一个场景来容纳要显示的对象的或。因此,我尝试将我的播放器添加到场景中,方法是将其附加到StackPane中,称为的实体。这是行不通的。 我不太熟悉使用阶段
从springfox swagger ui迁移到springdoc openapi ui会导致此处描述的相同问题:https://github.com/springfox/springfox/issues/2459 我也遇到了springfox swagger ui的问题,但我能够使用类似的方法使其工作,如下所述:https://github.com/springfox/springfox/iss
我正在加载一个位图到渲染器类中,我想用正确的比例和尽可能大的比例来渲染屏幕中心的纹理 顶点和纹理数据: private final float[]mVerticesData={-1f,1f,0.0f,//位置0.0.0f,0.0f,//TexCoord 0-1f,-1f,0.0f,//位置1.0.0f,1.0f,//TexCoord 1 1f,-1f,0.0f,//位置2 1.0 f,1.0 f,
如何旋转用ARCORE SceneView渲染的三维模型我使用了SceneView 私有lateinit var场景:场景私有lateinit var节点:节点
我有一个摄像头,正在发送图像数据到我的电脑。从那里,我的python脚本将8bit颜色信息(黑色和白色;范围从0-black-到255-white)放入一个numpy数组。数组是2D,第一维最多384维,第二维最多288维,用openCV窗口显示效果很好,现场视频超过24fps。 我现在的目标是操纵图像,使现场视频显示任何低于200的颜色值为0(完全黑色),任何高于200的颜色值为255(完全白色
我有一个名为use的钩子。 当我硬编码时, 我得到了想要的输出。 但当我使用for循环来获取存储在数组中的ID时,我得到了“比上一次渲染时更多的钩子”错误
ant design +Table组件 + Switch组件组合使用 在 输出的checked都为true了,但是Switch没有选中, 甚至我对table的data数据进行了useMemo了还是不行, ant design +Table组件 + Switch正常的渲染
请问一下这种带有验证码登录页(调接口从后端实时获取的)可以使用预渲染的方式进行首屏优化么? 看介绍说只适用于静态的页面,不知道带有验证的行不行
我设置3个一级路由,然后想在这3个一级路由的子路由下渲染各自不同的404页面。404路径匹配不对 为什么我访问"/c/c2"路径时,匹配到的是B的404页面即 BNotFound,而不是 CNotFound。如何改正? AI 回答的不对,我用的是最新的 vue-router 版本 4.3.0。(我已经知道解决方法了,就在之前方式加点东西搞定各种情况下的不同404页面 ) 报错:vue-router
现在本地测试没问题了,部署到cf又不行 报错提示无法获取posts的类型,我照抄的astro官方文档: 代码截图: 报错截图: 渲染模式 server 报错 渲染模式 hybrid 本地测试正常,SSR 部署错误