问题内容: 是否可以从外部源获取HTML / JSX内容并在React中动态呈现它?在我们的例子中,我们想从Wordpress API中获取内容,并在客户端和服务器上都进行渲染(我们正在使用NextJS) 因此,Wordpress API返回一个JSON响应,其中包括一个content属性,该属性是一串HTML / JSX。内容看起来像这样。 因此,如您所见,它将是HTML和React组件/ JS
问题内容: 我想刮带班锚链接=“_ 1UoZlX”从这个特定页面的搜索结果- https://www.flipkart.com/search?as=on&as- pos=1_1_ic_sam&as-show=on&otracker=start&page=6&q=samsung + mobiles&sid = tyy%2F4io 当我从页面创建汤时,我意识到搜索结果是使用React JS呈现的,因此
问题内容: 我正在研究create-react-app和SSR。 我在这个仓库=> https://github.com/sarovin/StarteKit中添加了redux和react- router 。 现在我想添加SSR(服务器端渲染),而无需对create-react-app进行任何修改。 我有一个PR,我尝试实现它=> https://github.com/sarovin/StarteK
问题内容: 每当(至少)两个人尝试在我的应用程序中生成轮廓图时,其中至少一个会收到随机错误,具体取决于第一个人设法绘制的距离。(“未知元素o”,“ ContourSet必须为在当前的轴中”只是两种可能性) 以下是可能会产生错误的缩减测试,如果您尝试一次在2个或多个选项卡中加载此页面,则第一个将正确呈现,而第二个将产生错误。(我发现执行此操作的最简单方法是用鼠标中键几次单击chrome中的刷新页面按
问题内容: 我创建了一个生成Twitter按钮的指令。由于这些按钮上的作用域变量可能会更改,因此我需要在按钮发生时重新构建它。目前,我正在使用jQuery 链接元素并重建按钮。 有没有办法让指令完全重新呈现模板呢? 问题答案: 这是一个可重用的指令,您可以使用它在发送事件时重建被包含的内容: 这是一个jsFiddle演示其工作原理:http : //jsfiddle.net/robianmcd/Z
问题内容: 目前,我有一个非常微妙的问题要用IE11和AngularJS解决。 我的页面由两个嵌套的ng-repeat组成,以创建一个选项卡集,其中任何选项卡中都有一个表。 这里的代码:http : //pastebin.com/0fffPz5Z 在代码中,每个应用程序的对象都有大约1.000个项目的相关对象。有了Chrome,Safari和Mozilla,我没有问题,一切都超级快!使用IE11,
问题内容: 如果我正在渲染而不是,则以下代码有效。 是否可以将玉器文件渲染为部分角度? 问题答案: 是的,有可能。看下面的链接 需要注意的两个重要点是: 代替和 在路由中添加以下内容:(代码用于node中的expressjs) 退出并重新启动节点/快速服务器。
问题内容: 我的数据库存储产品信息,其中许多信息被组织成列表。我将数据加载到Angular中。 例如, 当我尝试将此数据加载到我的Angular应用程序中时,它会以文本形式呈现(即未解析)。我了解这可能是出于安全原因而发生的,但是有什么解决方法吗? 问题答案: 正如Damax在这里所说的那样:
我可以创建一个简单的选项卡渲染器,它将更新我的表单工具栏项目,以使用内置的iOS图标,如下所示。 导航控制器(NavigationController)仅在视图中不为空,如果我在视图中尝试,它将为空。 问题是,在TabBar项文本被替换为实际图标之前,它会闪烁。 是否应该在其他地方拦截工具栏行为?
我在android上使用libgdx时遇到字体问题。当我第一次打开应用程序时,它们工作得很好。但是,当我暂停应用程序然后继续时,字体呈现不正确。 下面是我如何创建字体的。 我的暂停/恢复方法中没有任何内容,不确定是否应该有什么内容。 这是它之前/之后的样子。
在我的一个项目中,我尝试在表格中显示Angular Components(例如自动完成下拉搜索)。由于我的要求(例如使用ctrl单击多次选择不同的单元格),我决定尝试使用handsontable。 我使用了handsontable渲染器并动态添加组件。 代码看起来像这样 matrix.component.ts 我当前的问题是渲染角度组件的生命周期。 我试过的东西: 什么都不做 尝试过的解决方案:什
我有一个大学项目,用LibGDX制作关于粉碎游戏的游戏,我做了这个项目,当玩家生命为0时,它从游戏屏幕类切换到EndGameScreen类,但是这种情况发生了失败的渲染,我实际上不确定这是否是因为setScreen方法或我的EndGameScreen类是不正确的 游戏屏幕类 EndGameScreen类 }
那些日子我一直在玩polymer,只是为了测试一些关于AJAX调用等的可能性。 由于聚合物的性质,由于DOM/AJAX竞争条件,我面临一些奇怪的行为。 事实上,我有一个自定义元素,它使用ajax调用来检索针对远程服务的信息(JSON)。 以下是组件: 组件模板合作伙伴。html 下面是组件功能。js 我不知道为什么,但如果我只使用1个结果元素,元素正确渲染和刷新尽快得到响应,但是如果我收到两个或更
问题: 有异步路由,从中获取参数并返回(组件)。问题是当我从一个到另一个(只是相同的路由,但不同。参数)我的路由器卸载并重新渲染组件。但它应该只传递新的道具,不要触及我的组件生命周期。怎么解决呢?我做错了什么? 代码: 路由器 组件将装入电影组件中 更新:好的,做了一些实验。 替换
我一直认为带有空依赖项的useEffect只渲染一次。这是我的代码片段,但它呈现了2次: 控制台输出显示它渲染了2次。第一次,for循环按其预期工作——“continue”在“if(entries[j].runGroup[i]==NOT_attenting”下工作。第二次,“继续”未执行。 我错过什么了吗?