我在android上使用libgdx时遇到字体问题。当我第一次打开应用程序时,它们工作得很好。但是,当我暂停应用程序然后继续时,字体呈现不正确。
下面是我如何创建字体的。
FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/MainFont.ttf"));
LabelStyle ls = new LabelStyle();
ls.font = generator.generateFont(30);
ls.fontColor = new Color(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
mPlay = new Label("Play", ls);
mInstructions = new Label("How To Play", ls);
generator.dispose();
我的暂停/恢复方法中没有任何内容,不确定是否应该有什么内容。
这是它之前/之后的样子。
generator.dispose();
删除此行并将其置于dispose方法中您的字体将被弃置。
这看起来像是LibGDX框架的一个已知问题。如果是您的情况,这个bug将在新版本的框架中得到解决。
有关官方问题追踪器的更多信息:https://github.com/libgdx/libgdx/issues/870
希望有帮助。
在控制台上获取以下第一行: 35026:1978749]CoreText注意:客户端请求的名称“.SFNS-Regular”,它将获得Times-Roman而不是预期的字体。所有系统UI字体访问都应通过适当的API,如CTFontCreateUIFontForLanguage()或[NSFont systemFontOfSize:]。2021 06月09日00:00:46.808 java[350
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