我一直在尝试增强我用Java编写的GUI系统,以使用亚
像素抗锯齿功能,并且除两个剩余的
异常现象之外,都已经取得了成功。这是我的一个后续从几个星期的其他问题
之前。
第一个问题是将渲染提示KEY_ANTIALIASING设置为
VALUE_ANTIALIAS_ON会导致将KEY_TEXT_ANTIALIASING设置
为LCD(子像素)AA值时被忽略。谁能对此有所启发?目前,我
被迫在渲染文本之前将其设置为VALUE_ANTIALIAS_OFF,并在渲染文本后将其重新打开(以便对其他绘画(例如圆圈等)进行AA处理)。此问题由下面的独立测试程序证明。
第二个问题是我找不到用于查询AA 的基础O / S 设置的方法,因此我不得不做一个比较笨拙的解决方法,即
创建一个Swing JLabel,获取它的FontMetrics,获取它的FontRenderContext,然后获取机管局的提示。除了将Swing包含在
绝对不使用Swing的程序中之外,它还不能运行任何J2ME JVM 的设备上运行。谁能建议一个更好的方法来做到这一点?如果
它需要J5或J6,就可以了,因为当前合并已经需要J6(但
最好只需要J4)。我已经尝试了所有默认设置,并使用AWT组件而不是JLabel。
测试程序
此程序验证要使子像素AA起作用,必须首先禁用常规AA设置。(PS:我写了一个后缓冲区,因为我的底层
GUI确实在写,所以我想在一个等效的上下文中进行测试)。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtTestFrame1b extends Panel {
private final Font font=new Font(Font.SANS_SERIF, Font.PLAIN, 16);
private final int line=25;
AwtTestFrame1b() {
setBackground(SystemColor.control);
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
int py=0;
py=paintText(g2d,py,null ,false);
py=paintText(g2d,py,null ,true );
py+=line;
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP ,false);
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,false);
py+=line;
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_OFF ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_DEFAULT ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP ,true );
py=paintText(g2d,py,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_LCD_HRGB,true );
py+=line;
}
private int paintText(Graphics2D g2d, int py, Object val, boolean aa) {
Graphics2D dgc=g2d;
char[] txt=("The quick brown fox jumped over the lazy dog ("+val+", General AA: "+aa+")").toCharArray();
Image img=null;
GraphicsConfiguration cfg=getGraphicsConfiguration();
img=cfg.createCompatibleImage(getWidth(),line);
dgc=(Graphics2D)img.getGraphics();
dgc.setColor(getBackground());
dgc.fillRect(0,0,getWidth(),line);
dgc.setColor(g2d.getColor());
if(aa ) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON ); }
else { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_OFF); }
if(val!=null) { dgc.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,val); }
dgc.setFont(font);
dgc.drawChars(txt,0,txt.length,10,line-5);
g2d.drawImage(img, 0,py, null);
dgc.dispose();
img.flush();
return (py+line);
}
public static void main(String[] args) {
Frame wnd=new Frame("AWT Antialiased Text Sample");
wnd.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
wnd.add(new AwtTestFrame1b());
wnd.setSize(new Dimension(1000, 600));
wnd.setVisible(true);
}
}
是AWT桌面属性 的任何帮助吗?特别是
“ awt.font.desktophints”-这些包含本机组件使用的AA提示,但可以应用于所需的任何Graphics2D。
最近阅读了FilthyRich Clients中AA部分的内容,这只是黑暗中的一枪。
使用看起来像这样:
String str = "A quick brown fox jumps over the lazy dog";
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Map desktopHints = (Map)(tk.getDesktopProperty("awt.font.desktophints"));
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
if(desktopHints != null) {
g2d.addRenderingHints(desktopHints);
}
g2d.drawString(str, someX, someY);
使用
这些提示,并且在我的机器上没有其他调用,我能够获得与LCD HRGB模式相同的结果(使用示例类以及drawChars和drawImage,为简单起见,仅键入drawString)。
我不确定这需要什么版本的Java,如果这正是您要寻找
的……
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