我现在正在尝试学习自由Gdx。但是,我遇到了一个非常非常奇怪的问题。经过一番谷歌搜索,我开始认为我是唯一一个。基本上,每当我运行应用程序时,它都会开始在屏幕上快速闪烁随机图像
奇怪的是,当渲染方法什么都不做时,它也会这样做。我尝试从其中删除所有代码,但仍然得到相同的输出。
以下是呈现方法中发生的情况:
batch.setProjectionMatrix(camera.combined);
batch.begin();
font.draw(batch, "playing", 100, 100);
//The line that I used to test if the code is called
System.out.println("OUTPUT");
batch.end();
另一件奇怪的事情是Gdx.graphics。getDeltaTime()总是为我返回0。
好的,我通过将这2行添加到渲染方法中来解决此问题
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0.2f, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
在控制台上获取以下第一行: 35026:1978749]CoreText注意:客户端请求的名称“.SFNS-Regular”,它将获得Times-Roman而不是预期的字体。所有系统UI字体访问都应通过适当的API,如CTFontCreateUIFontForLanguage()或[NSFont systemFontOfSize:]。2021 06月09日00:00:46.808 java[350
我正在学习这本Spring Security指南,我已经读到了“创建一个不安全的web应用程序”一节。在该节末尾,声明如下: 此时,您可以直接使应用程序可执行并运行应用程序,而无需登录任何内容。 创建基本的简单web应用程序后,您可以为其添加安全性。 我试图按照“使应用程序可执行”中描述的步骤,创建应用程序的不安全版本。但是,这些视图没有得到正确处理 例如,如果我导航到我得到了这个错误: 我发现这
我在android上使用libgdx时遇到字体问题。当我第一次打开应用程序时,它们工作得很好。但是,当我暂停应用程序然后继续时,字体呈现不正确。 下面是我如何创建字体的。 我的暂停/恢复方法中没有任何内容,不确定是否应该有什么内容。 这是它之前/之后的样子。
在我的主类下面,我试图从搅拌机渲染一个obj. obj文件,在将其重新格式化为(据称)为我的渲染工作后,它会出现错误。我如何解决这个问题? 主要类: OBJLoader类: 类别模型: 类面: 对不起,如果这是过度的,我知道错误来自第85行,但我似乎不知道如何修复它。 OBJ文件示例(精简):
对于使用Box2DDebugRenderer进行渲染Box2D调试,我有一些问题。我有两个正交摄像机,一个用于渲染世界(名为Cam),另一个用于HUD(healthBar,Armor,…)(名为hudCam)。 我试图渲染: > b2dr。渲染(世界,凸轮组合)- 我找不到一种方法来渲染Box2D完全像凸轮,看到所有机构的边缘。 如果有人理解我的问题,请帮助我! 谢谢。
问题内容: 今天遇到了这个奇怪的结果,试图在Grails 2.0.4中将对象列表呈现为JSON …(我知道我会后悔由于我鼻子底下的东西而问这个问题…… 已更新 5/26,我的预测是正确的,请参见下文:-)) 这很好用;JSON在浏览器中正确呈现… ..so为什么缩短的版本没有工作? 上面代码生成的JSON作为单行文本输出,因此我怀疑它没有被拾取,但是正确地加上了括号,这是怎么回事? [‘produ