在代码的开头,我已经初始化了vbo:
GLuint VBO;
然后我的顶点和颜色数组:
GL float vertandcol[]={x1,y1, z1, r1,g1,b1, ...........,x3, y3, z3, r3,g3,b3};
现在我创建并绑定vbo并分配空间:
glGenBuffers(1, &VBO);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertandcol),vertandcol, GL_STATIC_DRAW);
最后是渲染函数:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6* sizeof(GLfloat), 0);
glColorPointer(3, GL_FLOAT, 6* sizeof(GLfloat), (void*)(3 * sizeof(GLfloat)));
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0,3);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
这应该画一个三角形,但我什么都看不见。可能glVertexPointer和glColorPointer的参数不正确。我已经阅读了opengl上关于VBO的文档。或者,我遵循了几个教程,比如:https://www.youtube.com/watch?v=KIeExgOcmv0
我的代码和youtube链接上的代码相似,但第一个不起作用。我不明白为什么。你能帮助我吗?
下面是完整的代码:
GLuint vbo;
GLfloat vertandcolor[] = {175.0, 25.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
100.0, 325.0, 0.0, 0.0,1.0,0.0, 250.0, 25.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
void init()
{
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertandcolor),vertandcolor, GL_STATIC_DRAW);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6* sizeof(GLfloat), 0);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColorPointer(3, GL_FLOAT, 6* sizeof(GLfloat), (void*)(3 * sizeof(GLfloat)));
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0,3);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glutSwapBuffers();
glFlush();
}
void reshape(int w, int h){
glClearColor(0.5,0.2,0.5,1);
glViewport(0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, (GLsizei) w, 0, (GLsizei) h, -1,1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();}
int main(int argc, char** argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(350, 350);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("VBO");
init();
glutDisplayFunc(&display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
}
似乎在这里行得通:
为了获得VBO的支持,我加入了GLEW,并做了一些改动:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
GLuint vbo = 0;
void init()
{
GLfloat verts[] =
{
175.0, 25.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
100.0, 325.0, 0.0, 0.0,1.0,0.0,
250.0, 25.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0
};
glGenBuffers(1, &vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(verts), verts, GL_STATIC_DRAW);
}
void display()
{
glClearColor(0.5,0.2,0.5,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
int w = glutGet( GLUT_WINDOW_WIDTH );
int h = glutGet( GLUT_WINDOW_HEIGHT );
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, w, 0, h, -1, 1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 6* sizeof(GLfloat), 0);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColorPointer(3, GL_FLOAT, 6* sizeof(GLfloat), (void*)(3 * sizeof(GLfloat)));
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(350, 350);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("VBO");
glewInit();
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
在控制台上获取以下第一行: 35026:1978749]CoreText注意:客户端请求的名称“.SFNS-Regular”,它将获得Times-Roman而不是预期的字体。所有系统UI字体访问都应通过适当的API,如CTFontCreateUIFontForLanguage()或[NSFont systemFontOfSize:]。2021 06月09日00:00:46.808 java[350
请帮助我在JSF中解决这个问题,bean的哪一个变化。displayInd从false到true outputLabel未呈现。单击commandButton时,将调用filterRequest方法,该方法将displayInd的值设置为true。但该值仍然为false,rowCountLabel不起作用??将渲染属性的值硬编码为true或false。那么,来自a4j的渲染调用中的问题是:comm
我正在学习这本Spring Security指南,我已经读到了“创建一个不安全的web应用程序”一节。在该节末尾,声明如下: 此时,您可以直接使应用程序可执行并运行应用程序,而无需登录任何内容。 创建基本的简单web应用程序后,您可以为其添加安全性。 我试图按照“使应用程序可执行”中描述的步骤,创建应用程序的不安全版本。但是,这些视图没有得到正确处理 例如,如果我导航到我得到了这个错误: 我发现这
问题内容: 因此,我的设置无法按我想要的方式工作。因此,每当我运行该程序时,它就会立即从0变为100。我尝试使用,任务,并尝试了,但没有任何尝试。 这是我的程序: @MadProgrammer这是我尝试做一名摆动工作人员并将每个名称写入文档并更新进度栏的尝试。该程序将达到86%左右并停止运行,永远不会创建完成的文档。该程序将创建一个空白文档。这是我首先创建的SwingWorker对象,这是两种方法
问题内容: 我在JLayeredpane上有两个JPanels。其中一个显示pdf,重叠的一个具有透明背景(我使用过setOpaque(false))。现在,我可以将图形添加到透明面板中,这样看来我实际上是在注释pdf。我想要一个橡皮擦工具来删除这些注释。我尝试使用以下代码 其中path是由多条线构成的形状。现在,不是在先前的图形上绘制 透明线 ,而是绘制 黑线 。我要去哪里错了? 问题答案: 请
问题内容: 这看起来有效,但无法正常工作。我希望菜单悬停时’huh’div不透明。我尝试了淡入/淡出效果,但效果很好,但只有一次很奇怪。 问题答案: 不带点使用: