代理模式( Proxy Pattern)
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2023-12-01
在代理模式中,类表示另一个类的功能。 这种类型的设计模式属于结构模式。
在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象以将其功能与外部世界接口。
实现 (Implementation)
我们将创建一个Image接口和实现Image接口的具体类。 ProxyImage是一个代理类,用于减少RealImage对象加载的内存占用。
我们的演示类ProxyImage将使用ProxyImage来获取Image对象,以便根据需要加载和显示。
Step 1
创建一个界面。
Image.java
public interface Image {
void display();
}
Step 2
创建实现相同接口的具体类。
RealImage.java
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
ProxyImage.java
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
Step 3
需要时,使用ProxyImage获取RealImage类的对象。
ProxyPatternDemo.java
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
//image will be loaded from disk
image.display();
System.out.println("");
//image will not be loaded from disk
image.display();
}
}
Step 4
验证输出。
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg