代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口.根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护代理、远程代理、虚拟代理、缓冲代理等,它们应用于不同的场合,满足用户的不同需求
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel { public class Proxy:IAction { ZQZ zzz = null; public Proxy(ZQZ mm) { zzz = mm; } public void SendFlower() { zzz.SendFlower(); } public void SendCake() { zzz.SendCake(); } } public interface IAction { void SendFlower(); void SendCake(); } public class ZQZ : IAction { public string myname { set; get; } public void SendFlower() { Console.WriteLine(myname+"送花"); } public void SendCake() { Console.WriteLine(myname+"送蛋糕"); } } }
客户端调用:
ZQZ zzz = new ZQZ(); zzz.myname = "朱建军"; Proxy p = new Proxy(zzz); p.SendFlower(); p.SendCake();
代理模式分类:
1. 远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
例如: webservice 服务
2. 虚拟代理, 是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真是对象。
浏览器当中是用代理模式来优化下载页面的
3.安全代理
用来控制真实对象访问时的权限。
4.智能指引
是指调用真实对象时,代理处理另外一些事。
本文向大家介绍C++设计模式之代理模式,包括了C++设计模式之代理模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 青春总是那样,逝去了才开始回味;大学生活也是在不经意间就溜走了,现在上班的时候,偶尔还会怀念大学时,大家在一起玩游戏的时光。大学喜欢玩游戏,但是可悲的校园网,速度能把人逼疯了;还好,后来搞了一个游戏代理,总算能勉勉强强的玩了两年。时至今日,敲起键盘写设计模式的时候,又想起了那些美好
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15.7 代理模式效果与适用场景 代理模式是常用的结构型设计模式之一,它为对象的间接访问提供了一个解决方案,可以对对象的访问进行控制。代理模式类型较多,其中远程代理、虚拟代理、保护代理等在软件开发中应用非常广泛。 15.7.1 模式优点 代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。 (2)
15.4 远程代理 远程代理(Remote Proxy)是一种常用的代理模式,它使得客户端程序可以访问在远程主机上的对象,远程主机可能具有更好的计算性能与处理速度,可以快速响应并处理客户端的请求。远程代理可以将网络的细节隐藏起来,使得客户端不必考虑网络的存在。客户端完全可以认为被代理的远程业务对象是在本地而不是在远程,而远程代理对象承担了大部分的网络通信工作,并负责对远程业务方法的调用
15.3 代理模式应用实例 下面通过一个应用实例来进一步学习和理解代理模式。 1. 实例说明 某软件公司承接了某信息咨询公司的收费商务信息查询系统的开发任务,该系统的基本需求如下: (1) 在进行商务信息查询之前用户需要通过身份验证,只有合法用户才能够使用该查询系统; (2) 在进行商务信息查询时系统需要记录查询日志,以便根据查