iOS常见物理仿真模拟

授权协议 未知
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 动画(Animation)
软件类型 未知
地区 国产
投 递 者 王季萌
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

利用 UIDynamicAnimato 实现常见物理世界的物体动态行为,包括吸附物体、推动物体、刚性附着、弹性附着等。 [Code4App.com]

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  • iOS开发拓展篇—UIDynamic(简单介绍) 【一】简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力、弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿

  • UIDynamic : 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象如:重力、弹性碰撞等  使用步骤 : 1.创建物理仿真器 : [[ UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView : ]//View表示物理仿真的范围 2.创建物理仿真行为,添加仿真元素 : [[UIGravityBehavior alloc]initWithItems:

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