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2023-12-01

createCanvasContext

CanvasContext ft.createCanvasContext(string canvasId, Object this)

创建 canvas 的绘图上下文 CanvasContext 对象

参数

string canvasId

要获取上下文的 canvas 组件 canvas-id 属性

Object this

在自定义组件下,当前组件实例的this,表示在这个自定义组件下查找拥有 canvas-id 的 canvas ,如果省略则不在任何自定义组件内查找。

返回值

CanvasContext

canvasToTempFilePath

CanvasContext ft.canvasToTempFilePath(Object object, Object this) 把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片。在 draw() 回调里调用该方法才能保证图片导出成功。

参数

Object object

属性类型默认值必填说明最低版本
xnumber0指定的画布区域的左上角横坐标
ynumber0指定的画布区域的左上角纵坐标
widthnumbercanvas宽度-x指定的画布区域的宽度
heightnumbercanvas高度-y指定的画布区域的高度
destWidthnumberwidth*屏幕像素密度输出的图片的宽度
destHeightnumberheight*屏幕像素密度输出的图片的高度
canvasIdstring画布标识,传入 canvas 组件的 canvas-id
canvasObject画布标识,传入 canvas 组件实例 (canvas type="2d" 时使用该属性)。
fileTypestringpng目标文件的类型
qualitynumber图片的质量,目前仅对 jpg 有效。取值范围为 (0, 1],不在范围内时当作 1.0 处理。
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunctio接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.fileType 的合法值

说明最低版本
jpgjpg 图片
pngpng 图片

object.success 回调函数

参数

Object res

属性类型说明
tempFilePathstring生成文件的临时路径 (本地路径)

Object this

在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 canvas 组件

示例代码

ft.canvasToTempFilePath({
  x: 100,
  y: 200,
  width: 50,
  height: 50,
  destWidth: 100,
  destHeight: 100,
  canvasId: 'myCanvas',
  success(res) {
    console.log(res.tempFilePath)
  }
})

canvasPutImageData

CanvasContext ft.canvasPutImageData(Object object, Object this) 将像素数据绘制到画布。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 canvas 组件

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
canvasIdstring画布标识,传入 canvas 组件的 canvas-id 属性。
dataUint8ClampedArray图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba
xnumber源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量)
ynumber源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量)
widthnumber源图像数据矩形区域的宽度
heightnumber源图像数据矩形区域的高度
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

Object this

在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 canvas 组件

示例代码

const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1])
wx.canvasPutImageData({
  canvasId: 'myCanvas',
  x: 0,
  y: 0,
  width: 1,
  height: 1,
  data: data,
  success (res) {}
})

canvasGetImageData

CanvasContext ft.canvasGetImageData(Object object, Object this) 获取 canvas 区域隐含的像素数据。

参数

Object object

属性类型默认值必填说明
canvasIdstring画布标识,传入 canvas 组件的 canvas-id 属性。
xnumber将要被提取的图像数据矩形区域的左上角横坐标
ynumber将要被提取的图像数据矩形区域的左上角纵坐标
widthnumber将要被提取的图像数据矩形区域的宽度
heightnumber将要被提取的图像数据矩形区域的高度
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.success 回调函数

参数

Object res

属性类型说明
widthnumber图像数据矩形的宽度
heightnumber图像数据矩形的高度
dataUint8ClampedArray图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba

Object this

在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 canvas 组件

示例代码

ft.canvasGetImageData({
  canvasId: 'myCanvas',
  x: 0,
  y: 0,
  width: 100,
  height: 100,
  success(res) {
    console.log(res.width) // 100
    console.log(res.height) // 100
    console.log(res.data instanceof Uint8ClampedArray) // true
    console.log(res.data.length) // 100 * 100 * 4
  }
})

CanvasContext

canvas 组件的绘图上下文。CanvasContext 是旧版的接口, 新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致。

属性

  • string|CanvasGradient fillStyle
    填充颜色。用法同 CanvasContext.setFillStyle()。

  • string|CanvasGradient strokeStyle
    边框颜色。用法同 CanvasContext.setStrokeStyle()。

  • number shadowOffsetX
    阴影相对于形状在水平方向的偏移

  • number shadowOffsetY
    阴影相对于形状在竖直方向的偏移​

  • number shadowColor
    阴影的颜色

  • number shadowBlur
    阴影的模糊级别

  • number lineWidth
    线条的宽度。用法同 CanvasContext.setLineWidth()。

  • string lineCap
    线条的端点样式。用法同 CanvasContext.setLineCap()。

  • string lineJoin
    线条的交点样式。用法同 CanvasContext.setLineJoin()。

lineJoin 的合法值

说明最低版本
bevel斜角
round圆角
miter尖角
  • number miterLimit
    最大斜接长度。用法同 CanvasContext.setMiterLimit()。

  • number lineDashOffset
    虚线偏移量,初始值为0

  • string font
    当前字体样式的属性。符合 CSS font 语法 的 DOMString 字符串,至少需要提供字体大小和字体族名。默认值为 10px sans-serif。

  • number globalAlpha
    全局画笔透明度。范围 0-1,0 表示完全透明,1 表示完全不透明。

  • string globalCompositeOperation
    在绘制新形状时应用的合成操作的类型。目前Android版本只适用于 fill 填充块的合成,用于 stroke 线段的合成效果都是 source-over。

目前支持的操作有

方法

  • CanvasContext.draw(boolean reserve, function callback)
    将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。

  • CanvasGradient CanvasContext.createLinearGradient(number x0, number y0, number x1, number y1)
    创建一个线性的渐变颜色。返回的CanvasGradient对象需要使用 CanvasGradient.addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。

  • CanvasGradient CanvasContext.createCircularGradient(number x, number y, number r)
    创建一个圆形的渐变颜色。起点在圆心,终点在圆环。返回的CanvasGradient对象需要使用 CanvasGradient.addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。​

  • CanvasContext.createPattern(string image, string repetition)
    对指定的图像创建模式的方法,可在指定的方向上重复元图像

  • Object CanvasContext.measureText(string text)
    测量文本尺寸信息。目前仅返回文本宽度。同步接口。

  • CanvasContext.save()
    保存绘图上下文。

  • CanvasContext.restore()
    恢复之前保存的绘图上下文。

  • CanvasContext.beginPath()
    开始创建一个路径。需要调用 fill 或者 stroke 才会使用路径进行填充或描边

  • CanvasContext.moveTo(number x, number y)
    把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。用 stroke 方法来画线条

  • CanvasContext.lineTo(number x, number y)
    增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线。用 stroke 方法来画线条

  • CanvasContext.quadraticCurveTo(number cpx, number cpy, number x, number y)
    创建二次贝塞尔曲线路径。曲线的起始点为路径中前一个点。

  • CanvasContext.bezierCurveTo(number cp1x, number cp1y, number cp2x, number cp2y, number x, number y)
    创建三次方贝塞尔曲线路径。曲线的起始点为路径中前一个点。

  • CanvasContext.arc(number x, number y, number r, number sAngle, number eAngle, boolean counterclockwise)
    创建一条弧线。

  • CanvasContext.rect(number x, number y, number width, number height)
    创建一个矩形路径。需要用 fill 或者 stroke 方法将矩形真正的画到 canvas 中

  • CanvasContext.arcTo(number x1, number y1, number x2, number y2, number radius)
    根据控制点和半径绘制圆弧路径。

  • CanvasContext.clip()
    从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。可以在使用 clip 方法前通过使用 save 方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore方法对其进行恢复。

  • CanvasContext.fillRect(number x, number y, number width, number height)
    填充一个矩形。用 setFillStyle 设置矩形的填充色,如果没设置默认是黑色。

  • CanvasContext.strokeRect(number x, number y, number width, number height)
    画一个矩形(非填充)。 用 setStrokeStyle 设置矩形线条的颜色,如果没设置默认是黑色。

  • CanvasContext.clearRect(number x, number y, number width, number height)
    清除画布上在该矩形区域内的内容

  • CanvasContext.fill()
    对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。

  • CanvasContext.stroke()
    画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。

  • CanvasContext.closePath()
    关闭一个路径。会连接起点和终点。如果关闭路径后没有调用 fill 或者 stroke 并开启了新的路径,那之前的路径将不会被渲染。

  • CanvasContext.scale(number scaleWidth, number scaleHeight)
    在调用后,之后创建的路径其横纵坐标会被缩放。多次调用倍数会相乘。

  • CanvasContext.rotate(number rotate)
    以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 translate 方法修改。

  • CanvasContext.translate(number x, number y)
    对当前坐标系的原点 (0, 0) 进行变换。默认的坐标系原点为页面左上角。

  • CanvasContext.drawImage(string imageResource, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight)
    绘制图像到画布

  • CanvasContext.strokeText(string text, number x, number y, number maxWidth)
    给定的 (x, y) 位置绘制文本描边的方法

  • CanvasContext.transform(number scaleX, number skewX, number skewY, number scaleY, number translateX, number translateY)
    使用矩阵多次叠加当前变换的方法

  • CanvasContext.setTransform(number scaleX, number skewX, number skewY, number scaleY, number translateX, number translateY)
    使用矩阵重新设置(覆盖)当前变换的方法

  • CanvasContext.setFillStyle(string|CanvasGradient color)
    设置填充色。

  • CanvasContext.setStrokeStyle(string|CanvasGradient color)
    设置描边颜色。

  • CanvasContext.setShadow(number offsetX, number offsetY, number blur, string color)
    设定阴影样式。

  • CanvasContext.setGlobalAlpha(number alpha)
    设置全局画笔透明度。

  • CanvasContext.setLineWidth(number lineWidth)
    设置线条的宽度。

  • CanvasContext.setLineJoin(string lineJoin)
    设置线条的交点样式

  • CanvasContext.setLineCap(string lineCap)
    设置线条的端点样式

  • CanvasContext.setLineDash(Array.<number> pattern, number offset)
    设置虚线样式。

  • CanvasContext.setMiterLimit(number miterLimit)
    设置最大斜接长度。斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。当 CanvasContext.setLineJoin() 为 miter 时才有效。超过最大倾斜长度的,连接处将以 lineJoin 为 bevel 来显示。

  • CanvasContext.fillText(string text, number x, number y, number maxWidth)
    在画布上绘制被填充的文本

  • CanvasContext.setFontSize(number fontSize)
    设置字体的字号

  • CanvasContext.setTextAlign(string align)
    设置文字的对齐

  • CanvasContext.setTextBaseline(string textBaseline)
    设置文字的竖直对齐