通讯变量-熊猫报数
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小牛编辑
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2023-12-01
该项目使用了侦测类积木 陀螺仪传感器(1)感受到摇晃?
当陀螺仪检测到震动时,(摇晃或拍击桌面均能使得放在桌上的陀螺仪检测到震动)该输出结果为 True,否则为 False。
在本项目中我们将使用变量来使得小熊猫感知陀螺仪的震动次数。需要使用「陀螺仪」模块。
为陀螺仪编程
1. 选择变量类积木,点击“新建变量”,并将新变量命名为“震动次数”
2. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加变量类积木 将(震动次数)设为(0)
3. 添加控制类积木 如果()那么(),侦测类积木 陀螺仪传感器(1)感受到摇晃?,还有变量类积木 将(震动次数)增加(1)
4. 添加控制类积木 重复执行
为 Panda 编程
5. 选中“角色”下的“Panda”
注:你也可以选择其它角色。
6. 将事件类积木 当绿色旗帜被点击 拖到脚本区,再添加外观类积木 说(),并将变量类积木 震动次数 放入
7. 添加控制类积木 重复执行
8. 点击绿色旗帜运行程序,敲击桌面查看程序运行效果。
你可以和小伙伴们比赛,看在固定时间内谁的震动次数大。