每次产生一个随机数。
案例:掷骰子
功能:设置随机数范围1-6,每按一下按钮,产生一个随机数
当输入由no变为yes时,一个随机数将会被传送到输出。你可以通过配置改变随机数的范围
例如:一个随机变色的灯