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1.8 JavaScript语言

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137浏览
2023-12-01

1.8.1 JavaScript基础

(1) JavaScript介绍:

  1. 什么是JavaScript?

  2. JavaScript 是一种客户端脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。

  3. JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。
  4. JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
  5. 特点:弱类型和基于对象。(因为面向对象需要具有封装、继承、多态的特征)
  6. JavaScript语言中包含三个核心:ECMAScript基本语法、DOM、BOM

  7. 在HTML中如何使用JavaScript(三种)

1. 使用<script></script>标签:
    属性:
    charset(可选)字符集设置、
    defer(可选执行顺序)值:defer、
    language(已废除)、
    src(可选)使用外部的js脚本文件
    type(必选)类型:值:text/javascript

    <script type="text/javascript">
        <!--
        javaScript语言
        //-->
    </script>

2. 在html标签的事件中,超级链接里。
    <button onclick="javaScript语言"></button>
    <a href="javascript:alert('aa');alert('bb')">点击</a>

3. 外部导入方式(推荐):
    <script type="text/javascript" src="my.js"></script>

(2) JavaScript的语法:

  1. 区分大小写:变量名、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。

  2. 他和Python一样属于弱类型语言。

  3. 每行结尾的分号可有可无。(js中的每条语句之间的分割符可以是回车换行也可以是";"分号(推荐))

  4. 脚本注释:// 单行注释/* 多行注释 */

  5. 括号表示代码块:{ }

  6. 变量的定义:使用var关键字来声明。

     变量的命名规范是:字母数字,$符和下划线构成,但是不可以以数字开始。
        变量名不可以使用关键字. 
    
     typeof函数获取一个变量的类型:
         * undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
         * boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
         * number - 如果变量是 Number 类型的 (整数、浮点数)
         * string - 如果变量是 String 类型的 (采用""、 '')
         * object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的 
                     如:new Array()/ new String()...
         * function -- 函数类型
    
  7. JavaScript的数据类型:

     undefined 类型 
     null 类型(对象)
     boolean 类型
     number 类型
         八进制数和十六进制数 012
         浮点数
         特殊的 Number 值
     string 类型
         var s = "hello";
         document.write(s+"<br/>");
         document.write(s[1]+"<br/>"); //使用下标可以取出对应的字符
         document.write(s.length+"<br/>");//求长度
    
     object引用类型
         引用类型通常叫做类(class),也就是说,遇到引用值,所处理的就是对象。
         Object 对象自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。
         因为 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似,
         ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来,Object 对象中的所有属性
         和方法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以更好地理解其他对象。
    
  8. 类型转换:

     使用:Number()、parseInt() 和parseFloat() 做类型转换
     Number()强转一个数值(包含整数和浮点数)。
     *parseInt()强转整数,
     *parseFloat()强转浮点数
    
     函数isNaN()检测参数是否不是一个数字。 is not a number
    
     ECMAScript 中可用的 3 种强制类型转换如下:
         Boolean(value) - 把给定的值转换成 Boolean 型;
         Number(value) - 把给定的值转换成数字(可以是整数或浮点数);
         String(value) - 把给定的值转换成字符串;
    

(3) JavaScript的运算符

  1. 一元运算符

     delete:用于删除对象中属性的   如:delete o.name; //删除o对象中的name属性
     void  :    void 运算符对任何值返回 undefined。没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。
     ++ -- : 一元加法和一元减法
    
  2. 位运算符

     位运算 NOT ~
     位运算 AND &
     位运算 OR |
     位运算 XOR ^  (不同为1,相同则为0)
     左移运算 <<
     右移运算 >>
    
  3. 逻辑运算符

     逻辑 NOT ! 运算符  非
     逻辑 AND && 运算符 与
     逻辑 OR  || 运算符 或
    
  4. 乘性运算符: *( 乘) /(除) %(取模)求余

  5. 加性运算符:
     + - 
     *其中+号具有两重意思:字串连接和数值求和。
     就是加号”+“两侧都是数值则求和,否则做字串连接
    
  6. 关系运算符: > >= < <=
  7. 等性运算符: == === != !==
  8. 条件运算符: ? : (三元运算符)
  9. 赋值运算符: = += -= *= /= %= >>= <<=
  10. 逗号运算符
    用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。
    var iNum1=1, iNum2=2, iNum3=3;
    

(4) javaScript(语句流程控制)

```
1. 判断语句 if语句;  if... else ...    if ...  else if ... else...

2. 多分支语句: switch(){。 case :。。。。}
        switch (i) {
          case 20: alert("20");
            break;
          case 30: alert("30");
            break;
          case 40: alert("40");
            break;
          default: alert("other");
        }
3. 循环语句(迭代语句)
        for:

        while

        do...while

        *for-in 语句: 语句是严格的迭代语句,用于枚举对象的属性。
            var a = [10,20,30,40,50];
            //迭代的是数组的下标。
            for(i in a){
               document.write(a[i]);
            }
            //输出: 1020304050

4. break 和 continue 语句对循环中的代码执行提供了更严格的控制。    

5. with 语句用于设置代码在特定对象中的作用域。
```

(5) 本节扩充知识:

```    
1. 在网页文档中获取一个节点对象(HTML标签)
    document.getElementById("mid"); //获取标签id属性值为mid的节点对象

2. 定时相关函数:
    setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) -- 单次定时执行指定函数 
    clearTimeout(iTimeoutID) -- 取消上面的单次定时

    setInterval(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) --无限次定时执行指定函数 
    clearInterval(iIntervalID)-- 取消上面的多次定时
```

本节作业:

```
一、理论作业:
   1. 什么是JavaScript?
   2. 在HTML中嵌入JavaScript的方法有几种?
   3. JavaScript的常用类型都有哪些?
   4. 常用的JavaScript的类型转换函数有那两个?
   5. 我们使用哪个函数判断是否不是一个整数?
   6. JavaScript语言的运算符都有哪些?

二、代码题:
   1. 参考课程代码做一个简单的计算器
   2. (选做)一个倒计时的按钮(10,9,8,7,...这是是个灰色不可点击的,当为0是会换成同意字样,并可点击。)
   3. (选做) 做一个倒计时(时 分 秒)。可选带暂停效果

三、预习作业:
   1. JavaScript的函数如何定义和调用。
   2. 常用的系统函数都有哪些。
   3. 对象的应用与声明。
```

1.8.2 JavaScript函数和对象

(1) JavaScript的函数:

```
标准格式: function 函数名([参数列表..]){
                函数体。。。
                [return 返回值;]
           }

JavaScript三种定义函数方法:
    *第一种是使用function语句定义函数
        如上面格式

    第二种是使用Function()构造函数来定义函数(不常用)
        var 函数名 = new Function(“参数1”,”参数2”,”参数3”……”函数体”);
        如:
        var 函数名 = new Function(”x”,”y”,”var z=x+y;return z;”);

    *第三种是在表达式中定义函数
        var 函数名 = function(参数1,参数2,…){函数体};
        //例如:
        //定义
            var add = function(a,b){
                return a+b;
            }
            //调用函数
            document.write(add(50,20));

    arguments 对象
            在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。
            例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 
            也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,
            第二个参数位于位置 1,依此类推)。

     关于变量和参数问题:
        函数外面定义的变量是全局变量,函数内可以直接使用。
        在函数内部没有使用var定义的=变量则为全局变量,
        *在函数内使用var关键字定义的变量是局部变量,即出了函数外边无法获取。
        js函数定义的参数没有默认值(目前只有最新的火狐浏览器支持)
```

(2) 系统中常用的内置函数:

```
escape()    //字串编码
unescape()    //字串反编码
*eval()        //将参数字符串作为脚本代码来执行。
*isNaN()      // is not a number (不是一个数值)
*parseInt()
*parseFloat()
```

(3) JavaScript的对象的定义和使用

```
1.使用原始的方式创建内置对象
    var myObject = new Object();
    myObject.name = “lijie”;
    myObject.age = 20;
    myObject.say = function(){...}

2.直接创建自定义对象
    var 对象名 = {属性名1:属性值,属性名2:属性值2,…….}

3.使用自定义构造函数创建对象
    function pen(name,color,price){
        //对象的name属性
        this.name = name;
        //对象的color属性
        this.color = color;
        //对象的piece属性
        this.price = price;
        //对象的say方法
        this.say = function(){};
    }

    var pen = new pen(“铅笔”,”红色”,20);
    pen.say();
--------------------------------------------------------------
测试类型:
1.typeof()  //global对象的其中一个方法,typeof()
2.对象.constructor; //查看当前对象的构造函数是谁

if(arr.constructor==Array){
    alert("数组"); //数组推荐用这种方法,因为typeof得到是object
}
```

(4) 常用技巧函数:

```
HTML的标签(节点)操作:
document.write(""); //输出的
document.getElementById("id名"); //获取html页面标签中,标签id属性等于此值的对象。
    如:var id = document.getElementById("hid"); //获取id值为hid的标签对象

document.getElementsByTagName("标签名"); //获取当前文档执行的标签对象

html标签对象的操作:
    标签对象.innerHTML="内容";//在标签对象内放置指定内容
    标签对象.style.css属性名="值" //改变标签对象的样式。
        示例:id.style.color="red";
        注意:属性名相当于变量名,所以css属性名中的减号要去掉,将后面的首字母大写。
            如:font-size(css)---> fontSize(JS属性)
    标签对象.value;     //获取标签对象的value值
    标签对象.value=”值“;//设置标签对象的value值        
```            

本节作业

```
一、理论作业:
   1. JavaScript三种定义函数方法?
   2. arguments对象的理解?
   3. 简述JS中全局变量和局部变量的作用域?
   4. 系统中常用的内置函数有哪些?

二、代码题:
   1. 作业全选/全不选/反选的实例
   2. 做一个文件进度条的特效。
   3. 使用自定义构造函数创建对象
   4. (选做) 做一个树形菜单的点击效果

三、预习作业:
   1. JavaScript中常用内置对象都有哪些?
   2. 如何使用Date获取当前时间。
   3. 如何创建一个数组对象。
   4. 如何使用对象的基本操作for..in。
```

1.8.3 JavaScript的内置对象

(1)for…in语句

```
for(var i in window){
    document.write(i+”----”+window[i]);
}
这种语句可以遍历对象中的所有属性或数组中的所有元素。
```

(2) with语句

```
如果使用with语句,就可以简化对象属性调用的层次。
    document.write(‘test1’);
    document.write(‘test2’);
    document.write(‘test3’);
可以使用with来简化:
    with(document){
        write(‘test1’);
        write(‘test2’);
        write(‘test3’);
    }
```

(3)JavaScript内置对象

```
  * Array(数组)
    var a= new Array(); //创建一个空数组
    a = new Array(10);  //创建一个数组单元为10个的数组。
    a = new Array(10,20,30);//创建一个指定数组单元的数组。

    a=['a','b','c','d']; //快捷定义数组
    常用属性:
        length--获取长度。

    常用方法:
        toString()     把数组转换为字符串,并返回结果。
        sort()     对数组的元素进行排序
        join()     把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。
        pop() 删除并返回数组的最后一个元素 
        push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。 

        。。。。。

* Boolean  布尔值包装类对象
    方法:toSource()     返回该对象的源代码。 
        toString()     把逻辑值转换为字符串,并返回结果。
        valueOf()     返回 Boolean 对象的原始值。
* Date
    var dd = new Date();

    getDate()     从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
    getDay()     从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
    getMonth()     从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
    getFullYear()     从 Date 对象以四位数字返回年份。 
    getYear()     请使用 getFullYear() 方法代替。 
    getHours()     返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。 
    getMinutes()     返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
    getSeconds()     返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。 
    getMilliseconds()     返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。 
    getTime()     返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
    同上还有很多set方法用来设置。

* Math  对象用于执行数学任务。方法是静态的。
    abs(x)     返回数的绝对值。
    ceil(x)     对数进行上舍入。
    floor(x)     对数进行下舍入。
    random()     返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)     把数四舍五入为最接近的整数。

    max(x,y)     返回 x 和 y 中的最高值。 
    min(x,y)     返回 x 和 y 中的最低值。

* Number
    toString();
    toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。 

* String 子串处理对象
    anchor()     创建 HTML 锚。
    *charAt()     返回在指定位置的字符。     
    charCodeAt()返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。
    *indexOf()     检索字符串。 
    *lastIndexOf()     从后向前搜索字符串。
    match()     找到一个或多个正在表达式的匹配。
    *replace()     替换与正则表达式匹配的子串。
    search()     检索与正则表达式相匹配的值。
    slice()     提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。
    split()     把字符串分割为字符串数组。
    substr()     从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。
    *substring()     提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
    toLocaleLowerCase()     把字符串转换为小写。
    toLocaleUpperCase()     把字符串转换为大写。
    *toLowerCase()     把字符串转换为小写。
    *toUpperCase()     把字符串转换为大写。
* RegExp
    exec()正则匹配
    test()
    match()
* Global
    escape(string) -- 可对字符串进行编码
    unescape(string) -- 函数可对通过 escape() 编码的字符串进行解码。
    encodeURI(URIstring) -- 函数可把字符串作为 URI 进行编码。
    decodeURI(URIstring) -- 函数可对 encodeURI() 函数编码过的 URI 进行解码。
    *eval(string) -- 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。
    getClass(javaobj) -- 函数可返回一个 JavaObject 的 JavaClass。
    *isNaN(x) -- 函数用于检查其参数是否是非数字值。
    Number(object) --函数把对象的值转换为数字。
    *parseFloat(string) -- 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。
    *parseInt(string, radix)
```

本节作业

```
一、理论作业:
   1. JavaScript中常用内置对象都有哪些?
   3. 如何创建一个数组对象方式有几种。

二、代码题:
   1. 做一个注册的表单验证,
   2. 实时问候:如:早上好!
   3. 给你一个日期"2013-06-01 12:24:36"的时间戳值。
   4. 显示中文的星期几。
   5. 做一个随机点名系统(点名多次,也不会重复!);

三、预习作业:
   1. JavaScript中常用事件都有哪些?
```

1.8.4 JavaScript的事件

(1) 事件处理过程:

```
一、事件源: 任何一个HTML元素(节点) body, div , button p, a, h1 ....... 
二、事件: 你的操作
    鼠标:
    *    click     单击
        dblclick  双击
        contextmenu (在body) 文本菜单(鼠标右键使用) 
            要想屏蔽鼠标右键使用return false
            window.document.oncontextmenu=function(ent){...}

    *    mouseover 放上(移入)
    *    mouseout  离开(移出)
        mousedown 按下
        mouseup   抬起
    *    mousemove 移动
    键盘:
        keypress  键盘事件
        keydown   按下

    文档:(主要使用在body标签中)
    *    load   加载
        unload 关闭(为了兼容可使用下面函数)
        beforeunload 关闭之前

    表单: 
    *    focus 焦点
    *    blur  失去焦点
    *    submit 提交事件    
    *    change 改变(如下拉框选择事件)
    其它:
    *    scroll 滚动事件(常用延迟加载、瀑布流技术)
        window.onscroll=function(){
            document.documentElement.scrollTop;//获取滚动条的上距离
            document.documentElement.scrollLeft;//滚动条的左距离
        }

        selectd 事件

        。。。。

三、事件处理程序
     使用一个匿名或回调函数
```

(2) 三种方法加事件:

```
第一种: 
    格式: <tag  on事件="事件处理程序" />
*第二种:
    <script>
        对象.on事件=事件处理程序
    </script>
第三种:(火狐不兼容)
    <script for="事件源ID" event="on事件">事件处理程序</script>
```

(3) 事件对象:

```
属性:
    1. srcElement
    2. keyCode  键盘值

事件 event    window.event

  1. srcElement  代表事件源对象
  2. keyCode     事件发生时的键盘码  keypress ,  keydown keyup
  3. clientX, clientY  坐标位置
  4. screenX, screenY
  5. returnValue
  6. cancelBubble;     

//为页面添加鼠标右点击事件
window.document.oncontextmenu=function(ent){
    //兼容IE和火狐浏览器兼容
    var event=ent || window.event;
    //获取事件坐标位置
    var x=event.clientX;
    var y=event.clientY;
    ...
}

document.getElementById("one").offsetHeight; //获取one对应对象的高度
    obj.offsetTop 指 obj 距离上方或上层控件的位置,整型,单位像素。
    obj.offsetLeft 指 obj 距离左方或上层控件的位置,整型,单位像素。
    obj.offsetWidth 指 obj 控件自身的宽度,整型,单位像素。
    obj.offsetHeight 指 obj 控件自身的高度,整型,单位像素。

document.all ? 'IE' : 'others':在IE下document.all值为1,而其他浏览器下的值为0;
```

本节作业:

```
作业: 1. 完善注册的表单验证提示,
      2. 横向的菜单特效
      3. 为图片轮换播放添加按钮
      5.(选做)滚动图片替换
      6.(选做)键盘事件的处理(通过键盘事件移动图层)

预习:1.JavaScript中的其他事件:(滚动事件,键盘事件。。)
     2.常用的BOM都有哪些?
     3.HTML中的DOM都有哪些?
```

1.8.5 JavaScript的BOM

```
<button onclick="window.location=''">跳转</button>
1. window对象
    常用的属性:
        *document :对 Document 对象的只读引用
        *history    :对 History 对象的只读引用。
        *location:用于窗口或框架的 Location 对象 
        Navigator: 对 Navigator 对象的只读引用 
        *parent: 返回父窗口。 
        length: 设置或返回窗口中的框架数量。 
        Screen: 对 Screen 对象的只读引用 
        status: 设置窗口状态栏的文本。 
        top: 返回最顶层的先辈窗口。 

    常用方法:
        alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 
        confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
        prompt() 显示可提示用户输入的对话框。

        close() 关闭浏览器窗口。            
        open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。 
        scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。 

        setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 
        clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 
        setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 
        clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。 

2. Navigator 对象
        Navigator 对象包含的属性描述了正在使用的浏览器。可以使用这些属性进行平台专用的配置。
    常用属性:
        with(document) {
             write ("你的浏览器信息:<ul>");
             write ("<li>代码:"+navigator.appCodeName+"</li>");
             write ("<li>名称:"+navigator.appName+"</li>");
             write ("<li>版本:"+navigator.appVersion+"</li>");
             write ("<li>语言:"+navigator.language+"</li>");
             write ("<li>编译平台:"+navigator.platform+"</li>");
             write ("<li>用户表头:"+navigator.userAgent+"</li>");
             write ("</ul>");
        }


3. Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。

    常用属性:
        document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
        document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
        document.write( "屏幕可用宽度:"+screen.availWidth+"px<br />" );
        document.write( "屏幕可用高度:"+screen.availHeight+"px" );

    参考了解其他属性信息获取方式
        网页可见区域宽: document.body.clientWidth
        网页可见区域高: document.body.clientHeight
        网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)
        网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)
        网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
        网页正文全文高: document.body.scrollHeight
        网页被卷去的高: document.body.scrollTop
        网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
        网页正文部分上: window.screenTop
        网页正文部分左: window.screenLeft
        屏幕分辨率的高: window.screen.height
        屏幕分辨率的宽: window.screen.width
        屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
        屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth

4. History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。


5. Location 对象包含有关当前 URL 的信息。


//获取页面中第二form表单中,一个username输入框的值(7种方式)
    //alert(document.forms[1].username.value);
    alert(document.myform.username.value);
    //alert(document.forms.myform.username.value);
    //alert(document.forms.item(1).username.value);
    //alert(document.forms['myform'].username.value);
    //alert(document['myform'].username.value);
    //alert(document.forms.item('myform').username.value); //火狐不兼容
```

1.8.6 讲解HTML DOM

(1)基本概念

```
HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法。
HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。
DOM 被分为不同的部分:
  1.Core DOM 
    定义了一套标准的针对任何结构化文档的对象 
  2.XML DOM 
    定义了一套标准的针对 XML 文档的对象 
  3.HTML DOM 
    定义了一套标准的针对 HTML 文档的对象。 

节点:根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
  DOM 是这样规定的:
    >整个文档是一个文档节点 
    >每个 HTML 标签是一个元素节点 
    >包含在 HTML 元素中的文本是文本节点 
    >每一个 HTML 属性是一个属性节点 
    >注释属于注释节点 

节点彼此间都存在关系。
    >除文档节点之外的每个节点都有父节点。
    >大部分元素节点都有子节点。
    >当节点分享同一个父节点时,它们就是同辈(同级节点)。
    >节点也可以拥有后代,后代指某个节点的所有子节点,或者这些子节点的子节点
    >节点也可以拥有先辈。先辈是某个节点的父节点,或者父节点的父节点

查找并访问节点
  你可通过若干种方法来查找您希望操作的元素:
    >通过使用 getElementById() 和 getElementsByTagName() 方法 
    >通过使用一个元素节点的 parentNode、firstChild 以及 lastChild childNodes属性 
    > nextSibling返回节点之后紧跟的同级节点。/ previousSibling返回节点之前紧跟的同级节点。

节点信息
  每个节点都拥有包含着关于节点某些信息的属性。这些属性是:
    nodeName(节点名称) 
    nodeValue(节点值) 
    nodeType(节点类型)

nodeName 属性含有某个节点的名称。
    元素节点的 nodeName 是标签名称 
    属性节点的 nodeName 是属性名称 
    文本节点的 nodeName 永远是 #text 
    文档节点的 nodeName 永远是 #document 
```

(2) HTML DOM 对象参考

```
Document: 代表整个 HTML 文档,可被用来访问页面中的所有元素 
    常用集合属性:forms
Anchor     : 代表 <a> 元素 
Area     : 代表图像映射中的 <area> 元素 
Base     : 代表 <base> 元素 
Body     : 代表 <body> 元素 
Button     : 代表 <button> 元素 
Event     : 代表某个事件的状态 
Form     : 代表 <form> 元素 
Frame     : 代表 <frame> 元素 
Frameset: 代表 <frameset> 元素 
Iframe     : 代表 <iframe> 元素 
Image     : 代表 <img> 元素 
Input button     : 代表 HTML 表单中的一个按钮 
Input checkbox     : 代表 HTML 表单中的复选框 
Input file         : 代表 HTML 表单中的文件上传 
Input hidden     : 代表 HTML 表单中的隐藏域 
Input password  : 代表 HTML 表单中的密码域 
Input radio     : 代表 HTML 表单中的单选按钮 
Input reset     : 代表 HTML 表单中的重置按钮 
Input submit     : 代表 HTML 表单中的确认按钮 
Input text         : 代表 HTML 表单中的文本输入域(文本框) 
Link     : 代表 <link> 元素 
Meta     : 代表 <meta> 元素 
Object  : 代表 <Object> 元素 
Option  : 代表 <option> 元素 
Select     : 代表 HTML 表单中的选择列表 
Style     : 代表单独的样式声明 
Table     : 代表 <table> 元素 
TableData : 代表 <td> 元素 
TableRow  : 代表 <tr> 元素 
Textarea  : 代表 <textarea> 元素 
```

1.8.7 继续讲解DOM(重点讲XML DOM)

(1) HTML的DOM

```
Object  : 代表 <Object> 元素 
Option  : 代表 <option> 元素 
Select     : 代表 HTML 表单中的选择列表 
Style     : 代表单独的样式声明 
Table     : 代表 <table> 元素 
TableData : 代表 <td> 元素 
TableRow  : 代表 <tr> 元素 
Textarea  : 代表 <textarea> 元素 
```

(2) XML的DOM

```
DOM (Document Object Model) 文档对象模型
1. document 文档  HTML XML 文件 (标记语言)
 <body>
    <div>
        <!--  -->
        <a href="#">wwww</a>
    </div>
 </body>
 节点:
    将文档想成一个倒树, 每一个部分(根、元素、文本(内容), 属性, 注释)都是一节点。
    根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

    DOM 是这样规定的:
        1. 整个文档是一个文档节点(根节点) 
        2. 每个 HTML 标签是一个元素节点 
        3. 包含在 HTML 元素中的文本是文本节点 
        4. 每一个 HTML 属性是一个属性节点 
        5. 注释属于注释节点 

2. 父、子和同级节点
    节点树中的节点彼此之间都有等级关系。

    父、子和同级节点用于描述这种关系。父节点拥有子节点,位于相同层级上的子节点称为同级节点(兄弟或姐妹)。
        1. 在节点树中,顶端的节点成为根节点 
        2. 根节点之外的每个节点都有一个父节点 
        3. 节点可以有任何数量的子节点 
        4. 叶子是没有子节点的节点 
        5. 同级节点是拥有相同父节点的节点 

    只要知道一个节点, 按关系找到其它节点
        父节点:   parentNode
        子节点(第一个, 最后一个) childNodes    firstChild   lastChild
        同胞(同辈)节点 (上一个, 下一个)nextSibling   previousSibling

3。 获取节点的方式:
    array  getElementsByTagName("节点名"); //获取所对应节点名(所有),返回的是数组
    object getElementById("id名"); //获取id名的唯一节点对象

    示例:(找节点)
        document.getElementsByTagName("li"); //所有所有li节点
        document.getElementById("lid"); //获取id值为lid的唯一节点
        document.getElementById("uid").getElementsByTagName("li"); 
        //获取id值为uid中所有li子节点
        document.getElementsByTagName("ul")[0].getElementsByTagName("li"); 
        //获取第一个ul节点中所有li子节点

    获取到的标记名(多个)、 id(唯一)、 name(多个)

4. 每个节点中的内容
        节点类型nodeType、节点名nodeName,节点值nodeValue 

    节点名nodeName:
        nodeName 是只读的 
        元素节点的 nodeName 与标签名相同 
        属性节点的 nodeName 是属性的名称 
        文本节点的 nodeName 永远是 #text 
        文档节点的 nodeName 永远是 #document 

    节点值nodeValue 
        元素节点的 nodeValue 是 undefined 
        文本节点的 nodeValue 是文本自身 
        属性节点的 nodeValue 是属性的值 

    nodeType(节点类型)
         元素类型        节点类型
            元素            1
            属性            2
            文本            3
            注释            8
            文档            9


 4. Object 对象 (HTML元素 转成的对象(js对象))
注意: 如果使用js操作HTML文档, 就需要选将HTML文档结构转成Js对象
    a. 操作属性: 
        nodeName(节点名称) 
        nodeValue(节点值) 
        nodeType(节点类型)
        其他属性:(针对于节点)
            childNodes 返回节点到子节点的节点列表。
            firstChild 返回节点的首个子节点。
            lastChild 返回节点的最后一个子节点。
            nextSibling 返回节点之后紧跟的同级节点。
            previousSibling 属性可返回某节点之前紧跟的节点(处于同一树层级)                
            parentNode 返回节点的父节点。 
            textContent设置或返回节点及其后代的文本内容。

    b. 操作内容
        innerText(IE) textContent(FF) //获取的是显示的内容,不包含HTML标签
        innerHTML //获取的是显示的内容,会包含HTML
        outerText
        outerHTML
        表单
           value
    c. 操作样式
        aobj.style.backgroundColor="red";
        aobj.style.fontSize="3cm";
        className
        aobj.className="test";
        aobj.className+=" demo";
        aobj.className="";
    e. 操作节点:
        appendChild()     向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
        cloneNode()        复制节点。
        removeChild()    删除(并返回)当前节点的指定子节点。
        replaceChild()     用新节点替换一个子节点。
        hasAttributes() 判断当前节点是否拥有属性。  
        hasChildNodes() 判断当前节点是否拥有子节点。 
        insertBefore()  在指定的子节点前插入新的子节点。

    f. 创建节点:
        * createElement() 创建元素节点 
          createAttribute() 来创建属性节点  可以:元素节点.属性名=值;
          createTextNode() 来创建新的文本节点 可以:元素节点.innerHTML=文本内容;

    有了以上三点的操作之前先转成对象
    转成对象的两种形式:
     1.  标记名(多个)、 id(唯一)、 name(多个)
         document中的三个方法
        var objs=document.getElementsByTagName("div"); //获取多个
        var objs=document.getElementById("one");    //获取一个
        var objs=document.getElementsByName("two");
```

1.8.8 Ajax

(1) JavaScript版的Ajax实现步骤:

  var xmlhttp;

 1. 创建请求对象
    if(window.XMLHttpRequest){
        // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
        xmlhttp=new XMLHttpRequest();
    }else{
        // code for IE6, IE5
        xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
    }

 2. 设置回调函数(监听)
    xmlhttp.onreadystatechange=函数名;
    或
    xmlhttp.onreadystatechange=function(){
        函数体。。。
    }

 3. 初始化:
    xmlhttp.open("GET","gethint.php?q="+str,true); //异步以get方式发送到gethint.php

 4. 发送:
    xmlhttp.send();

(2) xmlhttp请求对象:

属性:
    *readyState  //请求状态:0,1,2,3,4
    *responseText//响应内容
    responseXML //xml响应对象
    *status    //浏览器响应状态:200正常, 404 请求地址不存在 ,,
    statusText //状态内容
    *onreadystatechange //回调函数属性

方法:
    abort() //取消当前响应,关闭连接并且结束任何未决的网络活动。
    getAllResponseHeaders() //把 HTTP 响应头部作为未解析的字符串返回。
    getResponseHeader() //返回指定的 HTTP 响应头部的值
    *open()    //初始化 HTTP 请求参数
    *send() //发送 HTTP 请求,使用传递给 open() 方法的参数
    *setRequestHeader() //向一个打开但未发送的请求设置或添加一个 HTTP 请求。

模拟POST提交代码:
    xmlhttp.open("POST","ajax_test.php",true);
    xmlhttp.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");
    xmlhttp.send("fname=Bill&lname=Gates");