创建一个动画对象。动画不会立即开始,如需立即开始,需调用 zrender.Animator.start
。
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
path | string | 对该对象的哪个元素执行动画,如 xxx.animate('a.b', true) 表示对 xxx.a.b (可能是一个 Object 类型)执行动画。 | |
loop | boolean | false | 是否循环动画。 |
动画对象,类型:Animator。
el.animate('style', false)
.when(1000, {x: 10})
.done(function () {
// Animation done
})
.start()