zrender.Polyline
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2023-12-01
继承自 zrender.Displayable
多边形折线段。默认是不闭合的,如果需要闭合,请将最后一个点设为和第一个点同样的位置。
构造函数
zrender.Polyline(opts)
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
opts | Object | 配置项,继承得到的配置项参见 zrender.Displayable。 | |
opts.shape | Object | 形状属性。 | |
opts.shape.points | number[][] | 0 | 每个元素是一个横纵坐标的数组。 |
opts.shape.smooth | number|string | 0 | 圆滑程度,取值范围为 0 到 1 之间的数字,0 表示不圆滑;也可以是特殊字符串 'spline' 表示用 Catmull-Rom spline 插值算法,否则默认用贝塞尔曲线插值算法。 |
opts.shape.smoothConstraint | number[][] | 0 | 将计算出来的控制点约束在一个包围盒内。比如 [[0, 0], [100, 100]] ,这个包围盒会与整个折线的包围盒做一个并集用来约束控制点。 |
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如果要创建填充的多边形,请使用 Polygon。